史上最好的WWE游戏:一趟记忆之旅

一些WWE游戏适合次要赛事,而另一些可以争夺世界冠军

12 个最棒的 WWE 游戏,按优秀程度排名

尽管 WWE 游戏在游戏界可能只是一个小众市场,但它是游戏界的一道标志。在过去几十年里,每年都会推出至少一款以 WWE 众多超级巨星为主角的摔角游戏,无论是“时代力量”时期的斯通·科尔德和岩石,还是最近的超级新星贝基·林奇和罗曼· Reigns。当然,并不是每一款游戏质量都相同,这个系列也负责推出一些真正的傻瓜游戏;相反,该系列也负责推出一些真正伟大的格斗游戏。

🎮 WWE 《惩罚之日2:被遗忘的 GameCube 宝石》

布赖恩·伦敦在一场皇家大战中袭击了安德烈·巨人

在摔角游戏方面,2000 年代初期以 PS2 为主导。在这个时代,Yuke’s 发行的游戏很少会失败,尤其是在为索尼的游戏机开发游戏时,诸如“闭上你的嘴”,“痛苦过去”和“SmackDown!vs。Raw”成为了焦点。然而,开发商没有忽视任天堂的 GameCube,在 2002 年到 2005 年之间为该主机推出了四款独占游戏。这些作品都有一些可供选择的东西,但是 WWE 惩罚之日2 是其中最好的,尽管它的前作在质量上也差不多。

说到表面上的赞美可能听起来很肤浅,但惩罚之日2 的图形效果非常令人印象深刻。它们在当时处于前沿水平,而且至今依然保持优秀。除了“痛苦过去”之外,惩罚之日2 可以说是2000年代初期最容易回顾的 WWE 游戏,而且不仅仅是因为它的视觉效果。游戏玩法也非常出色,相比于这个时代的 PS2 版本,它提供了更加模拟的体验。不过,由于过度灵敏的碰撞系统,这款游戏在多人对战方面还有一些缺陷。

惩罚之日2 的评价
惩罚之日2 在评论界获得了普遍积极的评价,虽然其总评分略低于前作。尽管不被视为史上最伟大的游戏,但这款格斗游戏仍然被人们怀念。

🎮 WWE 2K22 和 2K23:一个新的开始

WWE 2K23

WWE 2K20 的灾难性发布对 Visual Concepts 和 2K Sports 来说既是一种祝福,也是一种诅咒。尽管这损害了他们的声誉,但它给了他们休整了一年,让他们有足够的时间来制作下一款游戏,以重建与粉丝们的信任和关系。2K 和 Visual Concepts 在游戏发布之前就取得了在改善这种关系上的进展,他们宣布总经理模式将回归,这是自从 2009 年退出 WWE SmackDown vs。Raw 以来,粉丝一直以来都在要求的功能。

在 WWE 2K20 的职业模式遭受臭名昭著的失败后,WWE 2K22 放弃了该模式,并引入了 MyRISE。这个重新设计的模式为男性和女性摔跤手提供了独特的故事情节,并拥有长达 50 小时的游戏时间,玩家将在其中形成敌对关系,加入联盟,并参与各种情节,使 MyRISE 比 2K20 的职业模式更加全面。

其他新功能包括 MyFACTION,该功能要求玩家使用卡片来建立一个派系,类似于 2K 的 MyTeam 模式和 EA 的 Ultimate Team。还实现了一种全新的游戏引擎,极大地消除了 WWE 2K20 的诸多故障,并改善了比赛的整体流畅度和感觉。

WWE 2K22 未能达到一些系列最佳作品的高度,但它仍然是该系列的一次令人印象深刻的回归,提供了多样的新功能。虽然其中一些功能,尤其是 MyGM,感觉相对简单,但它们为 Visual Concepts 和 2K Sports 奠定了未来发展的基础。

WWE 2K23在继承前作的优点的同时,最大限度地弥补了一些弱点。MyFaction仍然令人失望,但MyGM模式在大多数方面得到了改进。约翰·塞纳的展示与WWE 2K22的雷·密斯特里奥版本一样出色,两种模式都为粉丝提供了机会,让他们参与一些摔跤手最著名的比赛和时刻。虽然不完美,但WWE 2K23是长期粉丝寻找现代摔跤游戏的不错选择。

WWE 2K22 & WWE 2K23的重要反响
WWE 2K22是2K系列的回归之作,在WWE 2K20获得时间最低点后,这是必要的。简化和街机风格的游戏玩法带来了新鲜的空气,之前的几个版本提供了复杂的控制,倾向于模拟领域。雷·密斯特里奥的展示赢得了几乎普遍的赞誉,成为该系列最好的新模式之一。MyRise的接受程度不如此积极,尽管也不算消极。MyFaction的反响不是很好,而MyGM的回归由于初始版本相当有限而受到温和的回应。

WWE 2K23比其前作获得了更好的反响。许多人指出,与2022年发布的游戏相比,游戏玩法基本保持不变,但续作在其他模式方面进行了微调,提供了更完整的体验。展示模式再次成为亮点,而MyRise和MyGM则得到了最大的改进。

🎮《SmackDown Vs. Raw:品牌之争开始》

Undertaker And Booker T In SmackDown Vs. Raw

最初的《SmackDown Vs. Raw》获得了大部分积极的评价。到了当时(2004年),WWE的品牌分割正在蓬勃发展,粉丝们选择一方,并决定他们要支持的每周节目。WWE的长期旗舰节目WWE Raw,或者是新兴才华展示的WWE SmackDown。

《SmackDown Vs. Raw》充分利用了WWE品牌之争的营销手段和两个节目之间的竞争。尽管这款游戏有一些缺陷,但通过先进的机制展示了未来版本的可定制选项可能的样子。

《SmackDown Vs. Raw》的重要反响
仅在英国销售超过30万份,这意味着除了北美(和全球)销售额外的利润总和将是巨大的。因此,这款游戏在粉丝中的受欢迎程度帮助孵化了许多类似性质的后续作品,丰富了WWE游戏库。

🎮《WWE SmackDown!关上你的嘴:故事模式的创作》

WWE Smackdown Shut Your Mouth brawl

WWE粉丝最大的抱怨之一是现代游戏缺乏出色的故事模式。这在很大程度上是真实的,但对于《WWE SmackDown!关上你的嘴》并非如此。

这款PlayStation 2经典游戏因其先进的故事模式备受赞誉,玩家可以选择战队,选择自己在WWE阶梯中的道路。许多粉丝仍然期望能够复制这个概念,因为这可能是到目前为止任何WWE游戏中最复杂和高度互动的故事模式。

《WWE SmackDown!关上你的嘴》的重要反响
故事模式受到了粉丝的欢迎,他们还可以享受到用当时令人难以置信的图形来创造自定义角色。

🎮《WWE 2K16:超越前作的改进》

The Terminator In WWE 2K16

与2K15前作相比,《WWE 2K16》是一部有重大改进的游戏。在《WWE 2K15》遭到负面评价后,粉丝们几乎准备放弃WWE 2K游戏系列。开发商Yuke’s竭尽所能改进他们从上一款游戏中得到的所有东西,并在许多不同方面取得了成功。

2K16最棒的地方并不是改进或增加的比赛类型。拥有超过120名角色的超级阵容才是这款游戏的亮点。引入了许多NXT超级巨星,为一群久经考验的可玩人物增添了急需的多样性,使这个版本特别出彩。

《WWE 2K16》的评价
这款游戏并没有被粉丝们忽视,但也并非最受欢迎的游戏之一。许多人,包括一些评论家,认为《WWE 2K16》是朝着正确方向迈出的一步,因为它在很大程度上摆脱了过去《WWE 2K》系列游戏困扰的许多缺点。

🎮 《SmackDown Vs. Raw 2007:摔跤大战新世代游戏机》

约翰·塞纳与库尔特·安格尔搏斗

《SmackDown Vs. Raw 2007》是第一款在Xbox 360和PlayStation 3游戏机上发布的WWE游戏,尽管没有太多新的增加,例如游戏模式、比赛类型、解说等等,但它仍然是系列中的一款精彩作品。

保留了2006年版本的很多成功之处,但由于新发布的游戏机的到来,也没有提供任何新内容,可能是因为Yuke’s工作室不得不为这款游戏创建四个不同版本。然而,这款游戏的一个值得一提的方面是不断增长的阵容,新秀和传奇都是齐聚一堂。

《SmackDown Vs. Raw 2007》的评价
尽管遭受了许多错误的困扰,比如涉及播报员对话线和某些游戏类型几乎无法玩的问题,但其中一些碰撞错误确实非常搞笑,尽管有时很烦人。话虽如此,《SmackDown Vs. Raw 2007》的内容和回放价值很高……如果能够享受那些不够完善的方面的话。

🎮 《SmackDown Vs. Raw 2010:安全的选择和值得的续作》

科菲·金斯顿在《Smackdown Vs. Raw 2010》中施展终结技

虽然比起系列的2007年版本和其他绝大多数标题,《SmackDown Vs. Raw 2010》更为出色,但并不是WWE游戏中《SmackDown Vs. Raw》时代中最好的作品,但它作为自己名字的续作也相当不错。尽管与2K16拥有的120个可玩角色相比,阵容要少得多,但它通过对游戏玩法的重大改进和一些出色的游戏模式弥补了这一不足。

这款游戏中的角色创建得到了大幅度扩展,玩家可以自定义角色的每个属性,还可以创建自己的入场动作、精彩回放和终结技动作。另一个受欢迎的新增功能是极具潜力的”通往Wrestlemania之路”游戏模式,允许玩家为游戏中每个摔角选手创建个性化故事,真正发挥创意。

《SmackDown Vs. Raw 2010》的评价
《SmackDown Vs. Raw 2010》被认为是对前作有显著改进。对于这个系列的粉丝来说,投入到自定义故事情节和创作奇怪的原创角色中的时间可以轻松达到数百小时。

🎮 《WWE 2K19:过去十年最佳摔角游戏》

WWE冠军Aj Styles在《WWE 2K19》中

由Yuke’s工作室开发的WWE 2K系列的最后一款游戏,《WWE 2K19》是长期粉丝多年来一直渴望的摔角游戏。

这个系列中以其荒谬和常常过度的氛围而备受赞誉,而《WWE 2K19》开发者Yuke’s似乎心怀这些游戏,创造出一个硬核和休闲玩家都能接受的作品。作为《WWE 2K》系列中迄今为止最好的游戏,《WWE 2K19》几乎拥有一切——疯狂的比赛类型、出色的阵容和极其有趣的游戏玩法。可惜续作并未延续其势头。

WWE 2K19的评价
“我的职业生涯”和“展示”模式都因为有趣和精心设计而受到赞赏。它们没有严重的错误,而且捕捉到了粉丝渴望的 WWE 游戏精神:古怪、夸张和紧凑的控制,以及良好的图形效果。

🎮 终极格斗争霸 2006:粉丝最喜爱的游戏模式介绍

终极格斗争霸 2006 cena vs jericho

终极格斗争霸 2006 将品牌战争的概念推到了一个全新的高度,引入了一种备受粉丝喜爱的游戏模式——总经理模式(或简称 GM 模式)。

总经理模式相当简单和直观:玩家扮演 SmackDown 或 Raw 的掌舵人,负责选取阵容、比赛、敌对关系、冠军等等。玩家可以管理自己的节目并决定摔角手的命运。尽管这个游戏模式已经有十多年的历史了,WWE 2K 的标题推出了类似于总经理模式的 Universe 模式——然而,不幸的是,Universe 模式远远不如 GM 模式出色。

终极格斗争霸 2006的评价
许多人,包括评论家,都称赞这款游戏中丰富的内容。有很多可以看见和做的事情,给了它伟大的重玩价值,足以让粉丝们消遣,直到接下来一年的必定发售。

🎮 兄弟会之王 SmackDown! 2:了解你的角色:无尽赛季模式给游戏带来的乐趣

兄弟会之王 2 知你角色 石头 亨利

兄弟会之王 SmackDown! 2:了解你的角色以Dwayne ‘The Rock’ Johnson说的众多标志性台词之一命名,是这个系列中的一款杰出作品。作为 PS1 独占游戏,当它在那个注定的年份上市时,已经似乎非常明白了自己的角色。

这个版本添加了一些疯狂的比赛类型,比如后台斗殴和离谱的武器,使其成为备受追捧和深爱的摔跤游戏至今。

兄弟会之王 SmackDown! 2的评价
有了丰富的选项和出色的多人游戏,兄弟会之王 SmackDown! 2不仅适合单人游戏,还可以与朋友一同玩耍。由于易于上手的控制和魅力的吸引力,任何游戏模式也能够吸引人们的注意力长时间投入其中。

🎮 兄弟会之王无情进行时:任天堂独占,粉丝仍然称赞

石头 vs 史蒂夫·奥斯汀 兄弟会之王无情进行时 N64

这款 WWE 游戏因其极度残酷的游戏性而受到大多数人的喜爱,对于至今而言,它可能是任何 WWE 游戏中最具“态度时代”特色的游戏,这也许就是粉丝们依然难以忘怀的原因。鉴于“态度时代”堪称摔角迷心目中最好的时光,为它打造一款充满态度的游戏肯定是关键,而这就是开发商 syn Sophia 所做的。

作为 “Wrestlemania 2000” 的续作,它使用了同样的引擎,但证明了它仍然能够繁荣发展。作为 WWE 游戏神话的第一款引入故事情节的游戏,以及史诗般和残酷的战斗以及终结技动画,使 WWF No Mercy 成为长期粉丝仍然怀念的游戏。

兄弟会之王无情进行时的评价
这款游戏的容易学习的控制方式对它来说是一把双刃剑:休闲玩家可以简单地按键连击并赢得战斗,而更加专业的玩家在战斗选项上则有所限制。这种平衡使得 WWE 游戏社区出现了一些分歧,尽管如此,这并不足以让玩家们厌恶 WWF No Mercy。

🏆 WWE终极格斗之痛:PS2 经典

WWE这是痛苦的介绍

与前摔角手兼解说员Tazz说的口头禅相同(每次布洛克·莱斯纳进入比赛环时),这款游戏《Here Comes the Pain》至今仍然很受欢迎。尽管Xbox玩家没有赏识到这款摔角游戏的宝石,但PlayStation 2用户落了大便宜。

在发布时,《Here Comes the Pain》是有史以来外貌最好的摔角游戏,具有与WWF No Mercy类似的游戏方式,包括荒谬、残酷和总体上令人愉快的战斗机制。特别是终结技在这款游戏中感觉非常重要,因为摄像机视角会改变,营造出一个粉丝通过家里电视观看WWE实际产品时会看到的史诗般的环境。尽管这完全是不必要的,《Here Comes the Pain》似乎知道这一点,并给粉丝一种到今天仍然被人津津乐道的体验。

《WWE SmackDown!Here Comes the Pain》的评价反响
根据评论家和粉丝的评说,相较于之前的作品,《Here Comes the Pain》在图形上有了巨大的改进,更详细的职业模式以及完善的角色创建功能等都使其成为有史以来最好的WWE游戏。


这里有一些与WWE游戏相关的其他主题,读者可能会感兴趣或有一些疑虑:

问答

问:会有一款WWE 2K24游戏吗? 答:是的,WWE 2K24将于2024年3月8日首次亮相,由科迪·罗兹作为封面明星。在这里找到更多信息:这里

问:还有其他值得一看的被低估的WWE游戏吗? 答:当然有! WWE游戏库中包含一些隐藏的宝石。你可以在这里找到来自任天堂GameCube时代的低估英雄角色列表:这里

问:哪些WWE摔跤手曾出现在视频游戏中? 答:WWE摔角手出现在各种视频游戏中。要了解有关摔跤手及其出现在哪些游戏中的信息,请查看这篇文章:WWE摔角手曾出现在视频游戏中

问:关于即将发布的WWE游戏中的新比赛类型或特点有什么传言吗? 答:WWE游戏的世界始终在不断发展。通过访问可靠的游戏新闻来源,如Qurz和The Games,了解有关新比赛类型、特点和发布的最新传言和新闻。

问:在WWE游戏中,有哪些最佳的建筑策略和武器组合? 答:不同的WWE游戏有不同的建筑策略和武器组合。要揭示你最喜欢的WWE游戏中最佳的建筑策略和武器组合,请搜索相关游戏的具体技巧和指南。


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