15 個值得一試的象《遊戲王》的遊戲

遊戯王系列因其收集卡牌遊戲而著名,但它也包含原始標題中所發現的永恆概念

10张卡牌游戏,Yu-Gi-Oh!粉丝应该尝试一下(以及为什么它们同样令人兴奋)

卡牌游戏

当《Yu-Gi-Oh!动画于2000年首播,作为《Yu-Gi-Oh!决斗怪兽》时,其交易卡片游戏席卷了整个世界。现在,《Yu-Gi-Oh!已经推出第七个版本,名为《Yu-Gi-Oh!决斗Go Rush!!》。它证明自己离失去炒作还有很大的距离。对于急于尝试并发展他们在卡牌游戏上的精通的玩家而言,有相当多的视频游戏可供选择 – 包括更为精确地还原了卡牌交易游戏的《Yu-Gi-Oh!百将大对决》、更具动态性的《决斗链接》和《十字决斗》。

然而,那些希望寻找新的游戏体验的TCG爱好者可能希望尝试一些像Yu-Gi-Oh!这样的游戏。其中包括核心交易卡片游戏的TCG灵感、从Yu-Gi-Oh!中获得灵感的游戏,以及对于光荣而迎新者而言,拥有更动态机制的其他TCG。

由Rhenn Taguiam于2023年12月27日更新:随着英文版的第25周年海马终极海马套装为Yu-Gi-Oh!粉丝提供了一个像Yugi的对手和KaibaCorp首席执行官那样使用便携箱的机会,卡牌游戏爱好者可能会发现这是一个进入备受赞誉的Konami卡牌游戏的绝佳时机。然而,希望改变一下的粉丝可能会选择放弃手坑和其他卡牌游戏的召唤机制,转而尝试具有独特功能的其他卡牌游戏。对于Yu-Gi-Oh!粉丝来说,其中必须尝试的包括具有卡牌游戏元素的RPG、以卡牌为重的恐怖游戏、基于MOBA的数字卡牌游戏、一个热门科幻系列的经典卡牌游戏以及基于有关数字怪兽系列的一个新的卡牌游戏。

15:寮虚拟与杂芜(2016)

专注于动漫视觉效果,呈现YGO卡片游戏主题

寮虚拟与杂芜

开发工作室Cygames对各种知识产权并不陌生,2011年的《Bahamut之怒》和2016年的《寮虚拟与杂芜》是他们进军卡牌游戏领域的重要作品。虽然最出名的是RPG《星际奇航记》,但Cygames的《寮虚拟与杂芜》可能是他们最著名的数字卡牌游戏尝试。有趣的是,《寮虚拟与杂芜》的机制将Yu-Gi-Oh!的动漫美学与《炉石传说》更快节奏的游戏方式融合在一起。

《寮虚拟与杂芜》的机制围绕着播放点机制,用于玩家在比赛中使用随从(关键怪兽)、法术(快速行动卡片)和符文(持续时间效果的增益)。这款游戏独特之处在于有一个进化机制,随从在比赛中“进化”后获得新的效果。《寮虚拟与杂芜》在2020年还推出了一部动画系列,故事中的主角Hiro Ryugasaki通过一个丢失的智能手机上的神秘的寮虚拟应用被卷入了卡牌游戏。

14未来卡战斗(2013)

未来卡战斗也是动漫中的一款游戏,就像决斗怪兽是对于YGO

未来卡战斗

在卡牌游戏类型中有一个独特的转折,《无极卡盟友战斗》(即将来的卡牌盟友战斗)来自武士道,它的动画片开始就以一个奇怪的前提开始。该动画设定在日本的超都京 2030 年,高御门是地球上的一个伙伴战斗者,他与他的伙伴怪异的世纪伙伴战斗龙从龙世界中,与其他来自不同亲和维度的配对人物进行伙伴战斗,以决定宇宙的命运。

该动画的关键是真实卡牌游戏未来卡盟友战斗,根据其机制,它似乎是对遊戏王概念更适合儿童的版本。由于伙伴战斗的世界归属主题,该游戏的机制的核心是玩家的伙伴怪物和具体世界的标志卡,它们为玩家增添了风味和特殊能力。除了对伙伴怪物使用咒语和装备道具外,玩家还可以召唤普通怪物来助他们战斗。不幸的是,Bushiroad 在 2021 年停止了这款游戏以及对游戏的支持。

13 卡片战斗先锋(2011年)

像遊戲王一样以直接依赖攻击为主

Cardfight Vanguard

卡片战斗先锋是 Akira Ito 和 CCG/TCG 出版商 Bushiroad 的一个联合项目,它在卡牌游戏领域始终是一个令人惊讶的强大竞争者。最初于 2010 年作为一款卡牌游戏发布,经过 2011 年第一季动画后,卡片战斗先锋迅速走红。在原系列中,主角千早发动卡片战斗先锋和他的招牌卡“爆炎剑士”来进步并超越他害羞的自我。

在他的旅程中,千早努力成为一个更强大的战士,向他的对手贝渊俊树证明自己-这个梦想最终引导他接触到职业卡片战斗锦标赛和他无法控制的力量。

尽管这个系列衍生出了有不同主角的各种动画系列,但卡片战斗的机制发展速度与遊戲王类似。游戏的核心是玩家拥有一个称为先锋的“化身”,并召唤各种单位来为其战斗,这些单位都具有独特的特性和能力。游戏的目标是将对手的伤害减少至零或耗尽他们的牌库。尽管看起来机制复杂,但卡片战斗的战略风格仍然吸引那些寻找遊戲王或魔术飞行器之外的战略深度的玩家。

12 决斗大师(2004年)

带有魔法飞行器魔法力量的决斗怪兽高攻击数学

Duel Masters
  • 出版商:Konami
  • 发布日期:2004年2月5日
  • 决斗大师

在早期的 2000 年代,决斗大师成为了纸牌游戏的另一种选择,适合遊戲王的粉丝。最初由积安徒万(Takara Tomy)和海岸巫师(Wizards of the Coast)合作开发,最初的决斗大师概念旨在推广大热的魔法卡片游戏。当海岸巫师对漫画围绕着人物“玩”魔法,而不是“在”魔法的设定感到不满时,团队创造了一个全新的游戏。

主演《决斗大师》选手Shobu Kirifuda,主人公在发现自己是少数几个可以让怪物复活的决斗大师玩家之一后,被卷入拯救世界的冒险中。在其核心,决斗大师采用了类似于魔法的Mana和关键词系统,但为年轻受众保持简单。卡牌现在可以变成Mana,用于替代遭到破坏时进入手牌的“生命点”或卡牌。如果所有Shields被摧毁,玩家将输掉比赛。尽管其机制更为直接,但决斗大师在2012年和2014年试图重新推出后仍然停产。

11 星球大战卡牌游戏

力量花费的重点类似于YGO对召唤类型的重点

星球大战卡牌游戏

在星球大战的故事中,力量是一种普遍存在和能量源,它在星球大战卡牌游戏中的角色与众不同。这里不使用传统资源,它以玩家的卡组作为他们的资源和“生命”。除了当所有卡牌都被移出游戏时会输掉比赛外,星球大战卡牌游戏的机制围绕惩罚和奖励玩家牺牲卡牌展开。因此,玩家需要更加注意如何在这些赌局中获得胜利。

为了复制星球大战派系和人物之间的史诗战争和决斗,星球大战卡牌游戏机制允许玩家召唤角色,用物品增强他们的实力,控制场景,追求目标和启动事件 – 所有这一切都需要消耗宝贵的技能点。与特别关注召唤的游戏-Yu-Gi-Oh!类似,星球大战卡牌游戏在风险使用卡组进行强力打击或保留卡组用于持久战的平衡之间迫使玩家制定策略。

10 WIXOSS (2014)

着重于SGameTopici的召唤与YGO的召唤专长类似

WIXOSS
  • 发行商:Takara Tomy
  • 发行日期:2014年4月
  • WIXOSS

如果说Yu-Gi-Oh!完全围绕着魔法少女展开,那就是WIXOSS的整个前提,它是一款以同名卡牌游戏为中心的多媒体企划。在2014年的动画系列中,《WIXOSS》以Select女孩为主角,她们与名为LRIG的魔法战士进行WIXOSS游戏,进行了多次胜利后将获得一项愿望。不幸的是,每个动画系列都解开了WIXOSS游戏的更黑暗目的,甚至拿现实的记忆和存在作为赌注。

玩家拥有一个核心LRIG卡牌作为他们的化身,艺术作为他们的特殊能力。这些放置在与像Yu-Gi-Oh!中的SGameTopicIs或可召唤的怪物的牌堆分开的牌堆上。在WIXOSS中,玩家需要专注于消除对手的Life Cloth(生命点),这通常由在LRIG与LRIG之间的战斗中丢弃的护盾卡牌保护。

9宠物小精灵卡牌游戏(1996)

宠物小精灵进化与YGO召唤机制相似

宠物小精灵卡牌游戏

《宝可梦交换卡片游戏》最初由日本的Media Factory和美国的Wizards of the Coast出版,是基于现有视频游戏IP的最受欢迎的卡片之一。目前由宝可公司出版,全球销量已经超过了400亿张,而增强包仍在追赶猩红与紫罗兰版本。玩家乍一看可能会注意到《宝可梦卡片游戏》和《魔法门之神奇》之间核心机制的相似之处,前者还融入了更多的活动组件。

除了以“击倒”为主要胜利条件外,游戏里的机制还基于宝可梦视频游戏中的概念:进化、用于施放的能量卡(宝可梦类型)、增强宝可梦的卡片(工具和支持者)以及改变游戏状态的卡片(竞技场、训练家卡等)。然而,《宝可梦卡片游戏》在怪兽操控的机制上也与游戏王相似,玩家需要决定是否进化宝可梦是否值得,因为不同的效果。

8《炉石传说》(2014年)

随从召唤类似于游戏王召唤

炉石传说
  • 出版商:暴雪娱乐
  • 发行日期:2014年3月11日
  • 炉石传说

由于暴雪的《魔兽世界》的成功,基于魔兽故事的衍生产品在商店上推出是合情合理的,《炉石传说》是自2014年推出以来的罕见佳作之一。《炉石传说》主要是一款数字卡牌游戏,灵感来自《魔兽世界》MMO中的炉石瞬间传送石,并与魔术:集换式卡牌游戏共享游戏机制,只是速度更快。

玩家根据职业构建一副牌,拥有特殊英雄技能和决定游戏风格的元素。例如,萨满依赖于图腾增益,而潜行者则依赖于快速战术。玩家每回合获得的法力值可以召唤类似于游戏王的随从,并释放各种法术,这些法术依赖于通常与特定效果有关的关键词。

7《蒸汽世界:探索》

连击玩法类似于游戏王连锁

蒸汽世界:探索

尽管不是传统意义上的集换式卡牌游戏,《蒸汽世界:探索》中的集成卡牌游戏机制为机器人拯救世界的RPG故事增添了独特的风味。玩家使用由24张卡组成的牌组进行战斗,每张牌组都由队伍的角色构成的包含8张“小牌组”组成。通过分布在打击、技能或升级变体中的卡片以及当选择了某个角色的三张卡片时的特殊卡片,蒸汽世界:探索给玩家提供了很多变化性,但游戏玩法十分简单。

尽管《蒸汽世界:探索》中可收集的卡片数量几乎无法与游戏王的卡片数量相提并论,但它与后者的相似之处更多地与其连击系统有关。考虑到如今许多游戏王的卡组都依赖于轮换和快节奏的召唤,喜欢游戏王的玩家可能会在《蒸汽世界:探索》中找到一些熟悉的感觉,因为她需要玩家在回合内平衡以角色为中心的攻击与最高效的输出。

6《符文之地的传奇》

符文之地传奇

虽然是一款数字卡片游戏,但《符文之地传奇》在速度和控制方面提供了与《炉石传说》等同代游戏不具备的灵活性。尽管游戏仍然保持回合制的逐渐增加的法力资源和通过主邪使牌20点生命值的特点,但《符文之地传奇》作为一款数字卡片游戏在可访问性方面具有更高的水平。

与《游戏王》的链环类似,符文之地传奇的卡片可以根据特定层级(瞬间、缓慢、快速、爆发)的卡片速度进行反制,并按照后进先出的顺序解决。此外,能够主动选择挡住攻击的阻拦者也增加了卡组构建的变量性。

5 数码兽卡片游戏

基于颜色的数码进化类似于颜色编码的游戏王召唤类型

数码兽卡片游戏

资源或其缺乏已经成为《游戏王》创版的关键优势之一,使其通过基于星级的系统和最终召唤机制更具可访问性。《数码兽卡片游戏》克服了类似的障碍,这一次是通过该系列复杂的数码进化系统。现在,任何生物都可以在具有相同颜色中更高等级的前提下进化为更强大的怪兽,而不需要依赖于固定的前提数码兽。

这一点单独提高了数码兽卡片游戏的战术深度,鼓励玩家基于颜色-生物组合创建更灵活的卡组。不仅如此,共享的记忆资源允许玩家从敌人的记忆储备中理论上召唤强大的数码进化,但这次召唤将结束玩家的回合并将控制权转移给敌人,同时还可以用于反击的记忆非常多。

4 都市争霸(2006年)

重视派系游戏类似于游戏王总称套牌

都市争霸
  • 发行商:Acute Games
  • 发布日期:2006年1月17日
  • 都市争霸

尽管年代久远,《都市争霸》仍然是适合寻求更快节奏体验和独特审美观的《游戏王》替代品。游戏设定在虚构的克林特城,玩家组建来自各种”帮派”的角色团队,每个帮派都在城市政治中有着更大的利益。选择一个派系不仅带来独特的视觉效果,还带来不同的效果 – 就像游戏王总称套牌结合了一个通用的主题和卡片机制一样。

都市争霸核心游戏机制及其过渡到更现代化的都市争霸世界的改进都是玩家选择一张与对手对战的牌,然后在每个回合使用有限的药丸来增益这些牌。卡片还具有在冲突中赢得时对对手生命值造成的伤害值,当玩家的生命值降为0时,输掉比赛。都市争霸比赛的极快节奏使其对新手和高手都非常吸引人。

3 魔法风云会 (1993)

魔法风云会
  • 发行商:Wizards of the Coast
  • 发布日期:1993年8月5日
  • 魔法风云会

或许在热门交换卡片游戏中,《魔法风云会》是始祖,它始终证明简单才是无敌的。自1993年首次出版以来,魔法风云会已经发布了超过20,000张独特的卡片,涵盖各种扩展包,并在不同的环境中举办锦标赛和比赛。

在游戏中,玩家扮演平面行者,即可以穿越维度的法师。《魔法风云会》卡牌游戏利用法力作为获取各种“法术”力量的手段,这些法术可以是攻击或防御的生物、释放效果的巫术和瞬间法术,还有遵循类似于游戏王连锁环的持续法器。通过关键词的使用,随着时间推移发布的卡片可以共享机制,简化游戏。此外,牌组可以根据颜色组合和对生物类型的重视来构建,就像游戏王可以围绕原型构建牌组一样。

2 爆丸战斗格斗士 (2009)

门卡类似于游戏王的场地魔法卡

爆丸

尽管爆丸动画系列首播于2008年,但是2006年标志着最初爆丸玩具系列的推出。爆丸游戏由Sega Toys和Spin Master共同创造,游戏玩法严重依赖于弹簧加载的小型球形人物,当其被发射到金属卡片上时,它们会“弹”出来。动画展示了主角丹库索和他的朋友们爆丸战斗格斗士在拯救这些世界免受纳嘎的侵害时展开斗争,纳嘎是他们在从天而降的维斯特罗亚之门卡上发明的游戏。正是游戏中的迷你“变形”吸引力使爆丸成为一款成功之作,各种卡片增添了游戏的整体战略色彩。

在一般爆丸游戏中,玩家旨在通过将爆丸滚入其中来捕获门卡。门卡的功能与游戏王的场地魔法卡类似,它们为其中的爆丸提供不同的奖励。玩家可以激活与他们的爆丸相关的能力卡,积分累积确定比赛的胜利者。尽管推出时间较早,爆丸是桌面游戏界的一位冷门之王,2019年的《爆丸:战斗星球》是最新系列,带来了新的机制。

1 Inscryption

祭品召唤类似于游戏王的召唤素材系统

Inscryption
  • 发行商:Devolver Digital
  • 发布日期:2021年10月19日
  • Inscryption

高风险的影子游戏在《游戏王》动画系列中形成了很多高压比赛,而Inscryption的黑暗氛围则类似于在卡片游戏中,由勇儿和他的朋友们的灵魂所处的危险境地。在这个带有逃脱房间元素的数字式附属游戏中,Inscryption的任务是让玩家从神秘的木屋中逃脱,同时在这个以游戏为名的卡片游戏中击败恐怖的主人。

令Inscryption与游戏王类似的是其机制,其中卡牌具有攻击和防御属性、召唤的血量消耗以及代表关键字效果的图腾。然而,当有紧急缓冲区和牺牲的备用资源牌组时,游戏变得具有资源管理挑战性,还有只能在另一只生物死亡后获得的白骨,可以用于召唤特定的生物。


问与答

Q: 这些卡牌游戏与游戏王有什么相似之处? A: 这些卡牌游戏在机制上与游戏王有相似性,比如召唤生物、施放法术以及利用各种策略来赢得比赛。它们还具有使它们独特和吸引人的特点和游戏元素。

Q: 我可以在线玩这些卡牌游戏吗? A: 是的,很多这些卡牌游戏有在线版本或数字改编版,您可以在PC、移动设备或游戏机等平台上玩。一些游戏可能需要在线连接才能与其他玩家对战。

Q: 这些卡牌游戏适合新手吗? A: 虽然其中一些卡牌游戏可能具有复杂的机制,但它们也提供教学模式或面向新玩家友好的游戏选项来帮助新玩家学习游戏。从基础规则开始,逐渐探索高级策略是个明智的选择。

Q: 我可以收集这些卡牌游戏的实体卡吗? A: 很多这些卡牌游戏都有实体卡片版本可供购买。但是,可用性可能因游戏和地区而异。您可以向当地游戏商店或在线零售商查询您感兴趣的具体卡牌游戏是否有实体卡片可供购买。

Q: 我可以单人或与AI对手玩这些卡牌游戏吗? A: 是的,大多数这些卡牌游戏提供单人模式或与AI对手对战的功能。这使您能够在没有多人对战的情况下进行练习和提高技能。一些游戏还可能包括具有挑战性的战役模式或单人剧情。


参考资料:


现在您已经了解了10款游戏王粉丝应该尝试的卡牌游戏,是时候进入扑克战斗的刺激世界了。无论您是在寻找对交易卡牌游戏的新颖看法,还是想探索新的游戏机制,这些游戏都提供了各种不同偏好的体验。不要害怕尝试新事物,拓宽您的卡牌游戏视野。祝愉快的游戏!


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标签:#纸牌游戏 #游戏王 #游戏 #卡牌游戏