『Palworld 无尽可能性和提升的游戏!』

口袋大对的朋友世界是一个出色的尚未正式发放的体验,它有着潜力在完整发布之前加入更多令人兴奋的功能

Palworld的最终版本必备的六个特点

早期体验似乎是游戏发布的最佳方式,而Palworld的开发者遵循了过去许多成功的游戏发布活动的经验。例如,《Dead Cells》在早期体验中花费了一年的时间,并在发布时已经是一款非常完整的游戏。现在,数年之后,它已经获得了大量的更新,其中一个与《恶魔城》有关。

《方舟:生存进化》可能是与Palworld最接近的早期体验游戏,因为它也是一款包含了恐龙模糊的怪物驯养机制的生存游戏。一年后的Palworld会是怎样的呢?它是否还存在,或者会被任天堂摧毁?很难说,但希望这些特点能够被添加进去。

六个伙伴升级:最大限度发挥你的沙伊们

在游戏正式发布之前,伙伴们需要进行一系列的改进。首先,如果玩家可以在沙伊被释放后转为操控沙伊,将会非常棒。这样一来,玩家就可以更好地控制沙伊在战斗中的行动了。🎮🐾

Palworld中伙伴技能是最大的升级需求。并非所有的伙伴都有技能,这真是太疯狂了,但也许开发者已经计划为每个伙伴添加技能了。这是一个巨大的要求,但至少不像《宝可梦大师》一样需要为上千个伙伴编写脚本。

在Palworld中与Chillet战斗敌人

五个合作升级:与伙伴一起玩本地多人游戏

Palworld目前的多人游戏功能还不错,但网络代码还有待改进。此外,尽快实现跨平台游戏也是一个已经承诺的扩展。这些问题涉及在线功能支持,但如果开发者尝试为本地合作玩法打破常规,会变得更加有趣。🕹️

如果第二位玩家可以扮演一个伙伴的角色会怎么样呢?《宝可梦》系列从未尝试过这样的玩法,但这是因为人类角色并没有真正参与战斗。如果开发者像前面的请求一样为玩家实现伙伴操控,实现本地合作也就不那么困难了。这对于打BOSS战、搭建营地、收集资源等都是一个很好的点子。

在Palworld中与Wumpo Botan的BOSS战斗

四个武器升级:枪械应该更快解锁

现在得知,在Palworld中,像枪械这样的武器都被锁在技术树的最深处,大约需要到20-30级才能解锁,这真是让人惊讶。Palworld一直以“带枪的宝可梦”闻名,而达到它们需要付出很多的努力,显然,任何动作RPG中最好的装备都应该隐藏到末尾。然而,开发者可以在较低的层级中放置一些早期的枪械。例如,第一个枪械是一把火枪,而第二个是一把临时手枪。🔫🔥

在这两者中,临时手枪还不错,玩家甚至不需要费心使用其他枪械。除了降低层级要求,开发者还应该在游戏中添加武器选择菜单,尤其是游戏中没有暂停操作的情况下。最后,除了棒和长矛以外,更多的近战武器种类也会很好。

在Palworld中与Lifmunk战斗敌人

三个第一人称模式:《使命召唤》宝可梦?

现在Palworld的第三人称模式已经很好了。在战斗和采集木材等方面,它在Palworld中一直都没有不适合的感觉。然而,某些玩家更喜欢以第一人称模式玩RPG,以更充分地沉浸在他们所居住的世界中。🌍👀

In the Fallout games, players can switch between third and first-person on the fly. Having the option would be helpful, but there is another perspective that should be added too. The game needs a photo mode, and it doesn’t even have to pause the gameplay as that would understandably break some elements. Tom Clancy’s The Division 2 has a photo mode and that game was always live, so it is possible.

在Palworld中与Katress boss战斗

2 个营地升级:直接为伙伴分配工作

在营地,玩家可以建造各种建筑物,从可以睡觉的房屋到用于存放材料的储物容器,或者是用于制作物品的工作台。游戏中的每个伙伴都有自己擅长的一组随机技能。例如,在Palworld的早期,最好的材料之一是矿石。将其熔炼成锭需要一台熔炉,只有像Foxparks这样具有火焰熟练度的伙伴才能操作这些机器。希望伙伴们能够聪明地去需要他们的地方,但现在人工智能在这方面的表现不佳。这就是为什么玩家应该能够在家基地直接给予伙伴指令,以改善工作流程。此外,一个独立的建造模式也会使生活变得更加轻松,或许从俯视角度来看会更好。

在Palworld的基地与伙伴建设

1 个品质生活改进:从快速旅行到用户界面

最后,游戏应该实施一系列较小的修复。首先,应该有一个关闭用户界面或使其动态化的选项。例如,《塞尔达传说:荒野之息》自然地看起来很笨拙,Palworld就借鉴了这种风格,但玩家可以完全关闭它。开发者也应该借鉴这一点。

即使不能完全关闭用户界面,也应该实现关闭教程窗口或升级提醒的选项。最后,Palworld的快速旅行选项并不完美。玩家只能通过Palbox或激活的雕像进行快速旅行,而这些是少而又少的。如果开发者不想提供免费的快速旅行,那么游戏可以允许玩家制作物品以返回他们的家基地。

在Palworld中重生

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希望你对这些Palworld的升级和改进感到有趣!在下面的评论中分享你的想法,告诉我们你希望在游戏中看到哪些其他功能。别忘了把这篇文章分享到你最喜欢的社交媒体平台上,传播激动吧!🎉✨