《波斯王子:失落之冠》和《头骨与骷髅》对育碧未来的潜在影响

最近,育碧发布的两款游戏《波斯王子:失落的皇冠》和《骷髅与骨头》被证明是该公司的关键作品,为他们未来的努力提供了宝贵...

2024年迄今最佳游戏:游戏又开始变得奇怪了

今年已经是一个非常出色的新游戏年,充满了令人兴奋的新作品

Kenzera 故事:ZAU – 游戏中悲伤与失落的感情之旅

期待已久的游戏《乐园传说 ZAU》将巧妙地利用具有特色的洒满洛型游戏要素,精美地展现了一个关于失去、悲伤和最终接受的情感旅程

月球工作室的《別懈怠》:無微交易,無昂貴馬皮膚,無可騎乘馬!

《无恶不作》的开发团队决定将巧妙的关卡设计置于优先,而不是售卖可骑乘的马匹,这导致了游戏中缺少可骑乘的马匹这一决策充...

吉卜力工作室启发的视频游戏:幻想变成现实

Studio Ghibli创作了令人惊叹的电影对于寻求类似体验的粉丝们,我们精选了这些拥有相似艺术风格和感觉的出色游戏,肯定能够带...

《波斯王子:遗失的王冠》令人惊叹的关卡设计无法弥补下水道关卡的缺点

以精妙的关卡设计带领玩家回忆起类似《梅特罗伊德》和《瓦尼亚》的游戏风格,王子与弗尔加陨落的宝冠在众多游戏中脱颖而出尽...