月球工作室的《別懈怠》:無微交易,無昂貴馬皮膚,無可騎乘馬!

《无恶不作》的开发团队决定将巧妙的关卡设计置于优先,而不是售卖可骑乘的马匹,这导致了游戏中缺少可骑乘的马匹这一决策充...