《黑暗之中独自一人:带来全新怪物的惊悚重制版!》

游戏暴怒采访《黑暗孤单》团队 关于爱克拉夫特影响和与盖伊·戴维斯合作的生物设计

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《黑暗中独自一人》的开发者们讨论与艺术家盖伊·戴维斯合作以及洛夫克拉夫特的影响。

👾 开发者 Pieces Interactive 为 survival horror 经典作品《黑暗中独自一人》注入了新的活力。准备好让自己沉浸在一个充满恐惧的骇人故事中,重返德西托庄园的幽灵走廊。做好心理准备,在这些墙壁之内,隐藏着黑暗的秘密和邪恶的生物。不过,不必害怕,因为 Pieces Interactive 与著名怪物设计师盖伊·戴维斯合作,为玩家们创造了一个全新的恐怖角色阵容,等待着你勇敢面对。

盖伊·戴维斯,怪物背后的心灵

🎨 盖伊·戴维斯,《环太平洋》、《怪物猎人》、《水形物语》等作品中的天才生物设计师,将他的艺术才华倾注于《黑暗中独自一人》之中。在开发游戏的生物时,戴维斯获得了基本背景信息和细节,但也获得了自由发挥想象力的机会。

👉 “我们最初的想法是所有的怪物都会源自某个地方,拥有自己的巢穴或种类。将起源的基本概念与最初的简况结合起来,我们几乎让盖伊·戴维斯可以自由发挥创意。我们尽量不要在他身上施加太多视觉线索,而是给他一些大致的范围,告诉他我们期望在生物的大小、速度和总体类型方面的期望。” – 里卡德·赖伯格,Pieces Interactive 艺术总监

💥 结果呢?一个多样化的敌人阵列,只有少数几个在预告片中被透露出来。做好准备迎接一场惊险刺激的旅程,穿梭于德西托庄园之中,面对这些噩梦般的对手。正如真正的 survival horror 风格,与其陷入战斗,还不如善用智慧来战胜怪物。

霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的影响笼罩着这款游戏

🐙 最初的《黑暗中独自一人》从霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的恐怖作品中汲取灵感,特别是他令人毛骨悚然的克苏鲁神话。此次再想象继续向洛夫克拉夫特致敬,呈现了直接受他作品启发的怪物。准备与海洋之神秘居民深渊一族以及《未知柯达斯的梦》中神秘的夜鸦相遇。

👉 “《黑暗中独自一人》的恐怖美学可以被描述为低调的洛夫克拉夫特主题和南部哥特风格的融合。我们希望摆脱典型的洛夫克拉夫特新英格兰设定,通过将德西托庄园放置在深南部赋予游戏独特的品味。” – 里卡德·赖伯格,Pieces Interactive 艺术总监

🌙 通过采取这种方式,《黑暗中独自一人》可以融入洛夫克拉夫特的参考,而不受传统的克苏鲁神话的约束。游戏充满了神秘恐怖的感觉,得益于作家和创意总监米卡埃尔·赫德伯格的创作,他巧妙地暗示了一个神秘的诅咒 – 哈特伍德诅咒 – 以及它在哈特伍德家族和德西托庄园中释放的超自然现象。

🔍 想要了解更多有关这个异界诅咒以及隐藏其中的可怕怪物的信息,准备好在三月底游戏发售时深入探索《黑暗中独自一人》扭曲的世界!

问答:

问:原作《黑暗中独自一人》中是否有一些老敌人会返回?
答:是的,玩家可以期待遇到一些熟悉的老敌人,同时也会遇到专门为这次再想象而设计的全新生物。

问:在《黑暗中独自一人》中,战斗起着重要作用吗?
答:不,正如真正的 survival horror 风格,游戏的重点在于利用周围环境和智慧来智胜怪物。战斗会受限制,因此要做好准备,依靠自己的机智和足智多谋来生存。

问:能否提供更多有关米卡埃尔·赫德伯格提到的哈特伍德诅咒的细节?
答:不想透露太多,哈特伍德诅咒是游戏故事的核心要素。它与洛夫克拉夫特和超自然元素相互交织,为玩家随着游戏的进展而揭开的紧张和神秘氛围做出贡献。

🔗 參考:《黑暗中独自一人》在GameTopic上的文章《黑暗中独自一人》在LoongGame上的文章

🎥 视频: 黑暗之中 Alone in the Dark 官方预告片

📸 图片:


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