在《博德之門3》中體驗野蠻人職業的力量

“蛮族人”是《博德之门 3》中一位强大的身体战士,以其无与伦比的“狂怒”技能而闻名,使他们极其难以战胜

排名巴尔德之门3野蛮人子类

《巴尔德之门3》中的每一个职业都为游戏带来了独特的能力和效用,野蛮人职业也不例外。野蛮人职业专注于力量和耐久性,使玩家有机会在承受攻击的同时造成大量伤害。在本文中,我们将探讨适用于野蛮人的三个子类——狂战士、野性之心和野性魔法——以及激发他们愤怒的激动人心的能力和能量来源。

Thomas Hawkins于2023年8月8日更新: 随着游戏的完整发布和野性魔法子类的增加,关于三种野蛮人子类的大量新信息已经出现。本文经过更新,提供了《巴尔德之门3》中每个子类1-12级的全面概述。

Thomas Hawkins于2024年2月16日更新: 玩家们有时间探索游戏并发现其大量的魔法物品后,某些野蛮人子类已经获得了新的重要性。此外,已经揭示了适用于野蛮人的野性魔法效果的完整清单,使对野性魔法子类进行更深入的评估成为可能。

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💥 狂战士

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狂战士子类用“狂暴”取代标准的野蛮之怒,提供了一个名为“狂热”的改进版本。虽然仍然提供了常规怒气的好处,但狂热允许玩家使用“狂热打击”和“暴怒投掷”等强大技能。这些技能使狂战士能够在额外动作中释放更多攻击或使用附近的物体或生物。这种额外的伤害输出使狂战士成为追求高伤害输出的玩家的绝佳选择。

在第六级时,狂战士将获得“无心之怒”能力,使其在愤怒时免疫于被魅惑和恐惧状态的影响。它还防止“镇静情绪”法术结束他们的愤怒。此外,在第十级时,他们将获得“威吓之影”能力,允许他们作为行动来灌输目标的恐惧感,使目标更容易受到攻击。

为了最大程度地提高他们的进攻能力,狂战士可以装备“无束缚库什哥之手”。“无束缚库什哥之手”提高了利用临时和投掷武器造成的伤害。当与暴怒投掷结合使用时,狂战士可以使用手边的任何东西造成更多伤害。所有野蛮人子类都受益于“愤怒”魔法物品,如“破线者之靴”、“饮血鬼法衣”、“暴怒心灵法衣”和“愤怒之帽”,它们通过承受伤害和愤怒提供累积伤害奖励。

对于希望加强自身防御的玩家,架骨套装由“架骨头盔”、“架骨法衣”、“架骨手套”和“架骨靴”组成十分推荐。该套装提供临时生命值,增加护甲等级,使攻击忽视物理抗性,并且在愤怒时有机会对附近的敌人造成精神伤害。然而,由于狂战士子类更侧重于进攻,将其与愤怒装备搭配以增强伤害是一个理想选择。

🌿 野性之心

A barbarian and the Intransigent Warhammer in Baldur’s Gate 3

野性之心子类,让人想起D&D 5版桌面游戏中的图腾战士,允许野蛮人在第三级时选择一个野性之心。每个野性之心在暴怒时提供不同的奖励效果,以及在愤怒时的特殊行动。以下是详细解释:

  • 熊之心: 提供对除精神伤害外的所有伤害类型的抗性,并允许使用“不屈不挠的凶猛”行动进行愈合。
  • 鹰之心: 对角色发动的机会攻击造成劣势,并允许以额外动作冲刺。还包括行动“俯冲打击”,使角色能够跃向敌人,将其击倒并造成伤害。
  • 麋心: 将移动速度提高4.5米,并包括动作“原始冲击”,使野蛮人向前冲刺,造成钝击伤害并将敌人击倒。
  • 虎之心: 将跳跃距离增加4.5米,并授予“虎之狂血”的能力,允许野蛮人展开攻击,击中最多三个敌人并造成出血效果。
  • 狼之心: 对距离2米内的目标攻击得到优势,并包括行动“挑拨嚎叫”,增强范围内所有盟友的移动距离3米,持续一轮。

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除了这些好处外,野性心脏蛮族还可以施放“与动物交谈”,这在战斗之外也很有用。在六级时,他们选择一个动物相,获得与所选相关的永久性好处。这些相包括增加携带能力和力量检定优势,黑暗视觉和潜行熟练等。

在八级时,野心者获得“陆地趋势:困难地形”,阻止困难地形减慢他们的移动速度。亚类还在十级时从同一列表中获得第二个动物相。

野性心脏蛮族可以通过结合他们选择的野性之心和动物相来以各种方式专门化。例如,熊之心与以防御为重点的骨刺套组配合良好,增强了蛮族的防御能力,同时仍提供进攻效用。麋鹿和虎之心更侧重于输出伤害,并在与愤怒套组配对时运作良好。

🧙‍♀️ 野性魔法

龙与地下城 野性魔法蛮族子职业 塔莎

野性魔法蛮族在进入愤怒状态时利用野性魔法的混乱力量。这将引发一股野性魔法浪潮,类似于一些术士在施放咒语时的经历。此外,野性魔法蛮族拥有“魔法感知”能力,使他们可以使用一个奖励动作,为自己和范围内盟友提供一个在3米内对法术豁免的熟练加值。

在六级时,野性魔法蛮族获得三种“增强魔法”能力。这些能力为自己或在近战范围内的盟友提供奖励。蛮族可以使用“增强魔法:赠福”将1d4的奖励加到攻击投掷和使用技能检定上,或者使用“赠福”恢复一个一级、二级或三级法术位置。这种多功能性使他们成为法师密集型团队的宝贵补充。

在十级时,野性魔法蛮族解锁“不稳定的反弹”,允许他们在愤怒时每当受到伤害或未能通过豁免骰时创建一个新的野性魔法浪潮。这加剧了他们带来的混乱场面。

野性魔法蛮族在不同于术士的野性魔法表上进行掷骰,为蛮族及其盟友提供一组一致有益的效果。以下是蛮族可用野性魔法效果的完整列表:

  • 武器注入: 用魔法注入蛮族的武器,造成额外的1d6力量伤害并赋予轻型和投掷属性。如果投掷,武器将在其回合结束时重新出现在蛮族手中。
  • 魔法惩罚: 用野性、复仇性的魔法保护蛮族,导致攻击他们的敌人在还击中受到1d6力量伤害。
  • 保护之光: 为蛮族及3米/10英尺范围内的任何盟友提供+1点护甲等级加值。
  • 虚幻灵魂: 每回合使用一个奖励动作在蛮族周围10米/30英尺内召唤一个幽光飞球。幽光飞球在蛮族回合结束时爆炸,对4.5米/15英尺范围内任何人造成1d6力量伤害,未通过敏捷豁免骰者受到伤害。
  • 光之箭: 每回合使用一个奖励动作从蛮族胸口向10米/30英尺内的目标射击一道光之箭。这种野性魔法效果造成1d6辐射伤害,并在未通过体质豁免骰的情况下使目标失明一回合。
  • 藤蔓生长: 在蛮族周围创造一个半径为4.5米/15英尺的区域,长出花朵和藤蔓,为所有人制造困难地形,除了蛮族。
  • 传送: 允许蛮族将自己传送到视线范围内一个无人占据的空间,最远18米/60英尺,每回合使用一个奖励动作。
  • 黑暗触须: 释放阴影触须,使距蛮族9米/30英尺的生物进行一次体质豁免骰。失败将导致1d12死灵伤害,而蛮族则获得1d12的临时生命值。

博德之门 3现已在PC、Mac和PS5上提供。

其他问题与回答:

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Q: 柏德之門3中的野蠻人能使用魔法嗎? A: 在柏德之門3中,野蠻人主要專注於近戰戰鬥,但野性魔法亞種使野蠻人能夠引導混沌的魔法力量,產生強大的野性魔法衝擊。這為野蠻人職業增添了一個令人興奮的魔法元素。

Q: 哪種武器最適合柏德之門3中的野蠻人? A: 野蠻人擅長使用能夠造成高傷害的武器。巨劍、大斧和大槌都是野蠻人的優秀選擇。此外,一些魔法武器,例如那些能造成額外元素傷害的武器,可以進一步增強野蠻人在戰鬥中的效力。

Q: 我應該如何在柏德之門3中建立我的野蠻人的能力和屬性? A: 在柏德之門3中建立一個野蠻人時,優先考慮力量和體質是很重要的。力量影響你的攻擊和傷害輸出,而體質增加你的生命值並提高你的耐久性。此外,考慮投資於運動技能,以提高抓取和推動能力。

Q: 在柏德之門3中,野蠻人能成為有效的坦克嗎? A: 絕對可以!野蠻人高生命值,在暴怒時的傷害抵抗力,以及一些能力,如無心之怒,使他們成為出色的前線坦克。通過吸引敵人注意並吸收傷害,野蠻人可以保護他們更脆弱的隊友並控制戰場。

Q: 在柏德之門3中,野蠻人能使用遠程武器嗎? A: 雖然野蠻人以其近戰能力而聞名,但當需要時他們當然可以使用遠程武器。弓箭、弩和投擲武器在某些情況下可以非常有效,特別是在從遠處與敵人交戰或無法接觸到他們的近戰距離時。

Q: 在柏德之門3中,有哪些多職業選項可以與野蠻人職業互補? A: 有!多職業可以提供令人興奮的組合和獨特的角色建立。一些值得考慮的多職業選擇包括戰士、盜賊,甚至術士。例如,戰士/野蠻人混血兒可以從增加的武器熟練度和更廣泛的戰鬥機動中受益。


參考:柏德之門3 – 跳躍嘗試以災難告終暗黑破壞神4第3季中用於升級的最佳野蠻人建構Cause 3叛亂神殿位置指南

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