「CD Projekt考虑为《赛博朋克2077》续集添加多人游戏模式」

由于CD Projekt公司正在扩大其多项正在进行的项目的工作力量,公司的首席执行官宣布,该公司正考虑在即将推出的《赛博朋克2077》续作中加入多人游戏模式

CD Projekt 正在考虑在《赛博朋克2077》续作中加入多人游戏模式。

著名游戏公司 CD Projekt,制造了备受欢迎的《赛博朋克2077》,宣布正在考虑在游戏续作中添加多人游戏模式。该游戏系列的下一部作品暂定名为“Orion”,目前正处于概念阶段。CD Projekt 以致力于改善产品而闻名,计划到今年年底扩大团队规模,招揽约80位具有才华的人才,为这个备受期待的项目努力工作。

问:我们可以从《赛博朋克2077》续作中的多人游戏模式中期待什么?

答:尽管关于多人游戏模式的具体细节尚未透露,但 CD Projekt 有机会创造一种创新的科幻体验,类似于备受欢迎的《侠盗猎车手在线》。玩家们将期待沉浸式的游戏体验、紧张刺激的未来动作以及与朋友一起探索赛博朋克世界的机会。

需要注意的是,原版《赛博朋克2077》的多人游戏模式因游戏的艰难启动而取消。开发者决定优先修复游戏的缺陷,确保单人游戏体验更好。然而,CD Projekt 认识到多人游戏模式的潜力,并计划在续作中实现它。

问:《赛博朋克2077》续作中还会有其他改进吗?

答:虽然关于游戏的详细信息并不多,但故事导演 Philipp Weber 暗示了续作中可能会有广阔的分支故事线。这意味着玩家的起始生活道路,比如街头小子、公司人或游牧民族,将极大地影响故事的进展。通过这些更大范围的分支故事线,玩家将对角色的命运和整个故事有更大的控制权。

还有一个关键的问题尚待决定,那就是续作是第一人称视角还是第三人称视角。开发者正在慎重考虑这个决定,考虑到玩家在游戏世界中的体验和沉浸感。

问:CD Projekt 的新《巫师》游戏有关的信息吗?

答:当然!CD Projekt 正在努力开发备受喜爱的《巫师》系列的续作,代号为“极地”。该公司计划到2024年中期聚集约400名人才,打造出引人入胜的游戏体验。分析师预测,新《巫师》游戏将于2026或2027年发布。

问:人工智能能取代游戏开发中的人类参与吗?

答:CD Projekt 认为人工智能确实可以提升游戏制作的某些方面,但它无法取代人类的创造力和专业知识。虽然人工智能工具可以帮助改善特定过程,但人类的触感和独创性是无法替代的。CD Projekt 既重视技术,又知道人的因素对于打造卓越游戏体验的价值。

尽管《赛博朋克2077》发布时面临种种挑战,CD Projekt 却在其中学到了宝贵的经验并改进了制作流程。公司致力于避免类似困难,旨在交付高质量的游戏,以满足并超越玩家的期望。

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CD Projekt 以其创新和沉浸式游戏体验不断塑造着游戏行业。请继续关注《赛博朋克2077》续作和备受期待的新《巫师》游戏的更多更新。让我们一起拥抱游戏的未来!

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Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。在Twitter上找到他的账号[@wyp100](https://twitter.com/wyp100)。你可以通过[email protected]或者私密邮件[email protected]联系Wesley。