《使命召唤:战区》与《现代战争3》季节2更新补丁说明包括太空海军陆战队和瞄准变更

3月6日中期更新的所有更改内容

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对于 《使命召唤:现代战争3》《战区》 的第二赛季重装更新增加了新地图、更多僵尸内容、额外的战区功能以及太空海军陆战队员。这次重大更新的更新说明还包括了漏洞修复、武器平衡以及对《战区》和《现代战争3》瞄准的改变。

第二赛季重装增加了两把新的 DLC 武器,使用 SOA Subverter 战斗步枪和 Soulrender 近战武器进行解锁。中赛季也有围绕着《战锤 40,000》、《沙丘》以及更多僵尸行动主题的三个活动。有关第二赛季重装内容的更多详细信息可以在此处找到,包括更多地图和新的游戏模式。

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正在播放中:《现代战争 3》- 官方第二赛季重装僵尸揭示宣传片

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根据更新说明,现代战争3和战区的瞄准作出了改变。现在,当瞄准时,准星将直接转移到玩家屏幕的中心,而不是缓慢过渡到位置。开发人员表示,这一变化是持续努力改善瞄准的精准度和响应性的一部分。

对于现代战争3,更新将现代战争2的Dome地图添加到快速游玩地图池中。还对Scrapyard地图进行了调整,以完善地图直升机停机坪附近围栏边界的可玩区域,并对War模式中大规模操作铁人地图进行了多项调整,以改善游戏体验。

更新包括多人游戏的武器平衡。第二季度中受欢迎的BP50突击步枪通过多项变化进行了削弱,包括瞄准时移动速度减少12%,瞄准时间增加5%,水平后坐力增加48%。BAS-B战斗步枪也有所削弱,减少了伤害和伤害范围,使得步枪现在在近中等伤害范围内对躯干和以上区域有4发击杀。

僵尸模式也有一些变化。更新添加了名为Keres的新的Warlord,现在击败任何warlord都会获得一个保证的奇迹武器箱。Keres将成为首周的活动warlord,但各种warlords将随机轮换。

此外,Greylorm青色虫将不再跟随玩家前往最后的撤离直升机,一些僵尸路径问题得到了纠正,并包括了一些崩溃和稳定性修复。

第二季度路线图
第二季路线图

战区的更新包括将Vondel地图添加到标准的战役皇家模式。该地图包含自己的Champion’s Quest核弹挑战,但奖励与Urzikstan地图相同。

包括几项音频调整。将Ascender音频距离增加了16英尺,将降落伞距离音效增加了100英尺。同时新增了一个新的和独特的声音提示,用于复活玩家,使得附近的玩家更容易注意到复活。

战役皇家还在中期进行了一些武器平衡。BP50突击步枪在多人游戏方面获得了与之类似的削弱,该枪获得了瞄准时间的增加,瞄准时移动速度的减少,水平后坐力的增加等等。Holger-556得到了增强,使其成为更具竞争力的突击步枪,最大伤害从35增加到38,最大伤害范围从33.02米增加到36.83米。

流行的Pulemyot 762轻机枪也受到了重大的削弱。当使用Jak Annihilator Bullpup Kit转换附件时,该枪的瞄准时空闲摇摆强度增加,并将子弹速度大幅降低,从每秒760米减少到每秒660米。

您可以在以下找到该更新的完整更新说明:Warzone现代战争3,由Activision分享。

MW3 – 欢迎来到第二季度的精二

现代战争三的第二季度随着今天的更新而重新加载!

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在您选择的平台上更新发布之前,请查看我们对第二季后半段预期的全新内容的总结。此外,补丁说明随后给出,为您解释本次更新中包含的所有游戏调整、新功能和错误修复。

访问第二季重新加载博客以获取更多信息。

新地图

Das Haus(6v6)

一款混乱的经典地图重新呈现,来自《使命召唤:先锋》(2021年)。

Skidgrow(6v6)

一款长满植被的,限时的Skidrow变体。

Airborne(6v6)

一个充满瘟疫的,限时的Terminal变体。

新武器

SOA Subverter(战斗步枪)

这支口径为7.62的重型步枪在中远距离上占据优势,拥有低射速和可预测的后坐力。

Soulrender(近战)

一把仪式刀,能够在近战战斗中造成锋利的伤害。

新售后部件

JAK Backsaw套件(Holger 556)

将高容量圆柱弹匣连接到Holger 556上,再配上双管构型,使武器一次射击两发子弹。

JAK Outlaw-277套件(BAS-B)

将BAS-B改装成一把手动步枪,降低射速,但极大提高准确性,实现精准射击。

新模式

赏金

在类似团队死斗的游戏模式中与敌人对抗,玩家具有无限生命,首个达到基于淘汰的得分限制的团队获胜。

巨人搏击

准备进行激烈的战斗,玩家们将化身为身着40,000年战锤宇宙中灵感的太空海军装备的巨人,互相对抗。

新活动

沙丘:命运规则

掌控命运之座,获取经验解锁独家奖励。

40,000年战锤:为了皇帝!

挺身而出,为帝国尽责!在游戏中获得经验解锁奖励。

漩涡:腐朽领域

漩涡再次出现,充满腐朽之触。完成各类游戏中的挑战以解锁腐蚀奖励。

全局

游戏玩法

  • 现在,瞄准镜会直接转移到玩家屏幕中心,而不是缓慢移位。

这一变化持续改进《现代战争三部曲》和《战区》中瞄准的精准度和响应性。请继续分享您的反馈,并期待未来游戏更新中的进一步改变。

自定义

  • 解决了使备用排骨包中的图纸比预期更不透明的问题。
  • 调整了Renetti的切口蓝图的颜色,以与预期的外观相匹配。
  • 汉斯·季默《现代战争2》音乐包的音乐将再次在比赛中播放。
  • 解决了枪匠中花纹在多种武器上无法正确预览的问题。
  • 改进了某些武器上Dissolver花纹的覆盖范围。

多人游戏

用户体验

  • 新功能
    • 在枪匠中增加了按子分类筛选附件的功能。
      • 光学:混合,4倍,热成像,狙击镜,2.5倍,红点,反射和全息
      • 枪口:破拆器,消焰器,消音器,补偿器和制动器
      • 下挂件:手柄,挂载武器,双脚架,垂直握把和角度握把
    • 增加了最多可追踪5项挑战的功能,以在挑战菜单外查看。
      • 追踪的挑战将显示在游戏中的暂停菜单和大堂中。
    • 在社交通知中心中添加了全部标记为已读的按钮
  • 错误修复
    • 锁定标志不再显示为已收藏的徽章。
    • 仅能在《现代战争2》中解锁的名片现在将在自定义菜单中说明此信息。
    • 在自由对抗模式中,本地玩家不会再在击杀记录中出现为敌人。
    • 在对战模式中,替换图像将不再在击杀摄像头中短暂出现。
    • 玩家现在可以从查看新内容菜单快速装备内容。
    • 在仅狙击手模式中,现在为非狙击步枪限制添加了限制图标,使玩家更好地辨别哪些武器受限。
    • 修复了在枪匠中未能显示武器等级的错误。
    • 解决了武器配件描述的若干不准确性问题。

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进度

  • 修复了几个未正确跟踪第二季度周挑战进度的问题。
  • 半自动开火模式下的武器现在将正常完成相关挑战。

地图

  • 废品场
    • 在直升机停机坪附近的栅栏边界优化了可玩区域。
  • 装运点
    • 应众多玩家要求,装船节将永久替代标准的装运点。
  • 景观
    • 将派系设定为斯佩茨纳兹和游骑兵,解决了导致缺失播音员语音线的问题。
  • 圆顶(现代战争2延续)
    • 被加入到快速游玩中可用地图池中。
  • 铁皮人行动(战争)
    • 将构建激光陷阱的时间从4秒减少到2.5秒(-38%)。
    • 在杀死激光陷阱敌人时增加了得分事件。
    • 第2阶段开始时,含有MAW的箱子现在将在60秒后自动打开。
    • 使用点按交互输入选项时改进了与炮塔的互动。
    • 玩家不再能使用可部署掩体在休息区附近的可玩区域外离开。
    • 在私人对战中,机器人现在在渗透序列期间能够正常降落伞降落。
    • 优化几何形状以改善主要路径附近的重生条件。

模式

  • 枪战游戏
    • 解决了一些导致玩家陷入没有武器的困境的问题。
  • 指挥部
    • 修复了一个问题,使敌人能够在强硬模式下夺取有争议的指挥部。
  • 训练课程(私人对战)
    • 在作战区外使用巡航导弹将不再阻碍课程进度。

武器与配件

» 突击步枪 «

  • BP50
    • 将最小臀部开火散布从2.2度/秒增加到2.4度/秒(+9%)。
    • 将最大臀部开火散布从6.3度/秒增加到6.7度/秒(+6%)。
    • 将战术姿势散布从2.8度/秒增加到2.9度/秒(+4%)。
    • 将瞄准时间从220毫秒增加到230毫秒(+5%)。
    • 将瞄准移动速度从3.4米/秒降低到3米/秒(-12%)。
    • 将水平后坐力从10.6度/秒增加到15.6度/秒(+48%)。
    • 将垂直后坐力从44.4度/秒降低到42度/秒(-5%)。
    • 先驱者重型枪托
      • 将后坐力减小效益从11%增加到16%。
    • 水沟-40 枪托
      • 将瞄准时间减小效益从7%降低到2%。

这些更改确保了BP50保持强大的竞争选择,同时与突击步枪类中的其他武器更好地匹配。

  • SVA 545
    • 将冲刺到射击时间从210毫秒减少到189毫秒(-10%)。
    • 将瞄准时间从250毫秒减少到230毫秒(-8%)。

» 步枪 «

  • BAS-B
    • 将最大伤害从39减少到38(-3%)。
    • 将近中距离伤害从33减少到32(-3%)。
    • 将最大伤害范围从35.6米减少到30.5米(-14%)。
    • 将近中距离伤害范围从43.2米减少到40.6米(-6%)。

在近中距离伤害范围内,BAS-B现在对躯干及以上部位是4击杀。

  • 毒蛇
    • 稍微降低持续射击期间的后坐力强度。
    • A90毒液枪托
      • 将后坐力减小效益从16%减少到5%。
    • RB快速打击握把
      • 将瞄准时间增益从9%增加到11%。
      • 将后坐力控制惩罚从10%减少到4%。
  • MTZ-762
    • JAK异教徒卡宾套件
      • 将水平后坐力从11.9度/秒减少到9.4度/秒(-21%)。
      • 将垂直后坐力从47.1度/秒增加到47.9度/秒(+2%)。
      • 无法兼容的枪管下挂配件将无法装备。

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» 冲锋枪 «

  • RAM-9
    • Speedway v5 短枪管
      • 将瞄准下视速度惩罚从15%降至10%。
      • 将后坐力反冲效益从4%提高至9%。
      • 将后坐力控制效益从8%提高至12%。
    • FSS Imperator轻型枪管
      • 将伤害范围效益从12%提高至20%。
      • 将子弹速度效益从15%提高至20%。
    • Boreal-6C 消音枪管
      • 将子弹速度惩罚从20%降至12%。
      • 将伤害范围惩罚从20%降至12%。
  • AMR9
    • JAK Ettin双管套件
      • 现在子弹以垂直列的形式射出,而不是随机散布。
  • WSP-9
    • 将站立时的最小臀部射击散布从2度/秒减少至1.8度/秒(-10%)。
    • 将站立时的最大臀部射击散布从6.2度/秒减少至5.6度/秒(-10%)。
    • 将战术姿势射击散布从3.4度/秒减少至3.1度/秒(-9%)。
  • Rival-9
    • JAK Headhunter卡宾枪改装件
      • 将近中距离伤害范围从30米提高至45.7米(+38%)。
  • PDSW 528(MWII)
    • 改进了默认铁制瞄准镜。
  • Lachmann Sub(MWII)
    • 将最大伤害范围从8.9米提高至15.2米(+71%)。
    • 将近中距离伤害范围从16.5米提高至20.6米(+25%)。
    • 将中等伤害范围从23.1米提高至31米(+30%)。
    • 将远中距离伤害范围从36.1米提高至40.6米(+13%)。

最引人注目的是5枪击杀伤害范围增加至大约20米。另外,在最大伤害范围内,1次爆头现在会导致4枪击杀。

» 霰弹枪 «

  • Lockwood 680
    • 枪管附件
      • 现在,无论弹药容量如何,伤害弹数始终保持为6。

» 轻机枪 «

  • Pulemyot 762
    • 增加了瞄准下视空闲摇摆的强度。
    • JAK先驱者班用套件
      • 将子弹速度从760m/s降至660m/s(-13%)。
  • Bruen Mk9
    • 将瞄准下视时间从450ms减少至410ms(-9%)。
    • 将下半身伤害倍增器从1.05倍提高至1.1倍(+5%)。
    • 将移动速度从3.9m/s提高至4.4m/s(+13%)。
    • 将蹲伏移动速度从1.6m/s提高至2.1m/s(+31%)。
    • 将战术疾跑速度从6.3m/s提高至6.4m/s(+2%)。
    • 将瞄准下视移动速度从1.9m/s提高至2.4m/s(+26%)。

» 狙击步枪 «

  • XRK Stalker
    • 添加了新的瞄准口附件:XRK Stalker工厂铁制瞄准镜
      • 通过军械解锁获得。
    • 将瞄准下视时间从610ms减少至580ms(-5%)。
  • KATT-AMR
    • 将瞄准下视时间从760ms减少至720ms(-5%)。
  • SP-X 80(MWII)
    • 将瞄准下视时间从545ms增加至570ms(+5%)。

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» 手枪 «

  • COR-45
    • XRK IP-V2 Conversion Kit
      • 增加子弹速度从525m/s到600m/s (+14%)。
  • Renetti
    • JAK Ferocity Carbine Kit
      • 解决了一个导致特定附件组合损坏武器外观的问题。
      • 枪匠中的详细统计信息将不再显示不正确的战术姿势扩展值。
  • 9mm Daemon (MWII)
    • Daemon Hand Rear Grip
      • 新增了缺失的手枪快速抽取优势。

» 火箭筒 «

  • Stormender
    • EMP效果现在将正确应用于自由模式中的敌人。

» 附件 «

  • 混合光学
    • 不兼容的附件将不再能够装备到MWII霰弹枪上。
  • 下挂火箭筒
    • 解决了一个允许玩家无限发射弹药的漏洞。
  • JAK Limb Ripper
    • 在旋转时增加了25%的移动速度。
    • 将伤害范围从1.1m增加到1.4m。
    • 将伤害从36增加到50 (+39%)。
    • 玩家在自由模式中将不再受到伤害。
    • 解决了与JAK乌鸦套件的兼容性问题。

装备

  • 闪光手雷(战术)
    • 解决了在奔跑时造成减速效果消失的问题。
  • EMD手雷(战术)
    • 添加了额外的UI元素,以更好地传达敌人被追踪的信息。
    • 被追踪的敌人现在将在小地图上以恒定的信号显示。
    • 解决了一个问题,导致在自由模式中无法追踪敌人。
    • 玩家不再会意外死亡当EMD扔向车辆或门时。

领域升级

  • A.C.S.
    • 改进了在占领模式中斜坡附近的目标旗标检测。

连杀奖励

  • 簇爆地雷
    • 解决了一个bug,导致玩家无法部署簇爆地雷连杀奖励。
  • 远程炮塔
    • 设置为轻按交互选项的玩家将不再在远程炮塔激活时无法重新装填武器。

MWIII 排名对战

内容限制

  • 武器限制
    • 近战武器
      • 灵魂裂手
    • 装备限制
      • 背心
        • 犀牛模块化防弹衣

错误修复

  • 解决了一个问题,导致玩家完成比赛后无法获得SR点数。
  • 解决了一个问题,导致预览游戏内奖励时Top 250迷彩无法进行动画。
    • 提醒:季节性部门奖励将在第2赛季结束时分发。争夺Top 250部门奖励的玩家必须在第2赛季结束时位列Top 250部门。

僵尸

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新的第2季度重新加载内容

故事任务

  • 死锁行动被派遣调查下一个《近代战争僵尸》故事任务中的新异常。Terminus Outcomes变得更加大胆,并已经跟随你的小队进入黑暗以太。依靠您的专家指导,Sergei Ravenov,评估情况并在黑暗以太中生存。

黑暗以太裂缝

  • 完成新的故事任务后,将迎来全新的黑暗以太裂缝体验…睁大眼睛,遵循神秘线索,完成计时任务以解锁前往裂缝之门的通道。进入后,完成挑战并生存以获得令人羡慕的奖励,如血腥燃烧者之匙等。
    • 通过解决一个隐藏任务来解锁黑暗以太裂缝,该任务在完成新的第2季度重新加载故事任务后激活。

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New Acquisitions and Schematics

  • Mags of Holding: 跳过重新装填,直接从您的武器弹药储存中提取弹药,这样您就可以继续输出伤害,而无需停下来再次填充。
  • Blood Burner Key: 需要一辆炫酷的车?不用再找了。有了血焰者之钥,您可以随心所欲地召唤这辆双轮奇幻载具。乘坐这辆几乎不毁坏的摩托车时尚出行,它可以在水面上移动,并以您碾压的僵尸的血液为燃料。四面受敌?激活摩托车的以太脉冲能力来炸毁近距离敌人。
    • 专家建议:掌握紧急刹车技能可以让您脱颖而出。需要转弯?使用紧急刹车来最大程度提高操控能力!
  • V-R11 Wonder Weapon Case Schematic: 在战斗中,每个盟友都很重要。使用 V-R11 奇幻武器增加您的人数,它能够将僵尸转变为友好的佣兵,将佣兵转变为友好的僵尸。队友被围攻?您也可以瞄准盟友使用 V-R11,使他们暂时免受僵尸攻击。

封锁等级

  • 重新加载第2赛季引入了封锁等级,这是一个新的分层 Exfil 连击系统,立即供所有玩家使用。
    • 完成契约并成功从 EZ 脱离以增加您的封锁等级,最多可达 100 级,共10个层级。
    • 当封锁等级层级提高时,奖励也会增加。
      • 层级 1 – 等级 2:起始精华 500
      • 层级 2 – 等级 5:起始防弹板 5 片
      • 层级 3 – 等级 8:起始精华 1000
      • 层级 4 – 等级 12:Perk-A-Cola 机器费用 30% 折扣
      • 层级 5 – 等级 20:起始精华 1500
      • 层级 6 – 等级 30:契约精华奖励 30% 增加
      • 层级 7 – 等级 40:起始精华 2500
      • 层级 8 – 等级 50:神秘箱费用 50% 折扣
      • 层级 9 – 等级 75:起始精华 5000
      • 层级 10 – 等级 100:Pack-A-Punch 费用 20% 折扣
    • 不能成功离场的玩家将被降级一个层级。

新酋长:Keres

  • 作为致命而难以捕捉的化学战专家,Keres 旨在挑战即使是准备充分的小队。敢于面对她的人将在 Orlov 军事基地的 Killhouse 发现她。做好准备,并极度谨慎接近:她的要塞将由士兵、狙击手、炮塔、陷阱和毒气手雷充分防守。强烈建议佩戴防毒面具。

游戏玩法

契约

  • 解决了多个实例中契约生成在酋长据点的问题。

敌人

僵尸

  • 以太虫
    • Greylorm 将不再跟随玩家到最终 Exfil 直升机。
  • 僵尸
    • 解决了多个实例中僵尸无法瞄准或跟随玩家的问题。

终点结果

  • 酋长
    • 击败一位酋长现在将保证获得一个奇幻武器箱。
  • 酋长:Keres
    • Keres 已到来,并将在重新加载第 2 季开始时进行为期一周的焦点介绍。

盟友

僵尸

  • 地狱猎犬
    • 在水中玩家现在无法激活狗骨。
      • 友好(宠物)地狱猎犬表达了他们在水下被召唤的不适感。

武器

» 第 2 季武器 «

  • 第 2 季引入的新武器已添加到战利品池中,可以在储物柜、板条箱和神秘箱中找到。

» 冲锋枪 «

RAM-9

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  • 击中奖励在 Pack-a-Punched 时减少。
    • 当 PAP’d 时,RAM-9射出额外的子弹,这使得它在以前的调整中表现超卓。

» 手枪 «

Basilisk

  • 解决了阻止玩家使用‘ Opus’ 和‘ Triggerfinger’ Basilisk 蓝图填补弹药的问题。

连杀奖励

  • 修复了一项允许玩家在使用巨无霸连杀奖励时变得无敌的漏洞。

用户界面/用户体验

  • 解决了一个问题,即如果玩家在合同激活状态下离开小队,合同用户界面元素会消失的问题。

稳定性

  • 添加了各种崩溃和稳定性修复。

2024年2月21日星期三

全球

RICOCHET 反作弊

RICOCHET 反作弊团队已经注意到社区中作弊报告的激增。我们目前正在测试其他安全更新;但是,刚刚部署了以下更新:

  • 禁用了限时特权的游戏代码(例如,超级速度)

作为持续的安全更新的一部分,一个遥测系统在周末进行了升级,导致作弊开发者声称 RICOCHET 反作弊下线。实际上并非如此。由于周末监视活动以及有目的地重新激活该升级系统,RICOCHET团队能够识别并封禁了 2月16日至2月20日期间共6000多个作弊和黑客账户。

我们的团队继续为《使命召唤:战区》和《现代战争III》中各种模式的问题开展安全更新。

自定义

  • 错误修复
    • 将“龙鳞迷彩”从特殊类别移到事件类别。
    • 纠正了 TAQ Evolvere 鳄鱼配方的占位枪口名称。
    • 解决了 Wheelson-HS(连杀)的“喷火者”皮肤未出现的问题。

多人游戏

用户界面/体验

  • 错误修复
    • 解决了导致玩家意外被踢回菜单的各种问题。
      • 查看“地下狩猎”活动。
      • 编辑枪匠的自定义模组。
      • 在最后机会战斗通行证提示时装备徽章。
    • 在枪匠中保存自定义模组将不再移除某些迷彩。
    • 在 HUD 上连杀标志不再在死于巡航导弹后变红。

游戏玩法

  • 错误修复
    • 地图渗透时视野将不再设置过高。

进度

  • 错误修复
    • 正确追踪多个挑战的条件以正确跟踪进度。
      • JAK 狂野卡宾套件解锁挑战。
      • “操作者在敌人未造成伤害情况下的击杀数”迷彩挑战。

地图

  • 地下通道
    • 调整了重生点,以防止玩家重新生成在总部可游玩区域之外。

模式

  • 控制
    • 在进入最后一轮过渡期间,不再显示错误的防守队伍。
  • 冷酷无情
    • 修复了一个阻止旗帜夺取点在加时阶段生成的问题。
  • 团队枪战
    • 解决了造成玩家陷入没有武器的问题。
  • 战争
    • 修复了在同时使用炮塔和烟雾空投后玩家失去控制的问题。

武器 & 配件

» 突击步枪 «

  • MTZ-556
    • 射击时减少初始后坐力。
    • 射击时减少后坐力。
    • 将近中等伤害范围由34.3米增加到36.8米(+7%)。
    • 中等伤害范围从41.9米增加到47米(+12%)。

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» Shotguns «

  • Haymaker
    • JAK Maglift Kit
      • Decreased aim down sight spread by 20%.
      • Increased rate of fire from 357rpm to 500rpm (+40%).
      • Decreased damage pellet count from 8 to 5 (-38%).
      • Restricted the use of Ammunition Attachments.

» 狙击步枪 «

  • Longbow
    • Pro-99 Long Barrel
      • Increased aim down sight time from 550ms to 580ms (+5%).
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Restricted the use of Magazine, Ammunition, and Bolt Attachments.

These Attachments were not intended to be compatible with this Conversion Kit and were thus non-functional when equipped.

» 手枪 «

  • TYR
    • JAK Beholder Rifle Kit
      • Decreased movement speed penalty from 10% to 8% (-2%).
      • Decreased sprint speed penalty from 20% to 8% (-12%).
      • Decreased bullet velocity benefit from 100% to 50% (-50%).

» 附件 «

  • Canted Lasers
    • Canted aiming will no longer remove all pellet spread on Shotguns.

装备

  • Shock Stick (战术)
    • Tactical Camera and Portable Radar Field Upgrades are now affected by enemy Shock Sticks.

战场升级

  • Trophy System
    • Ally Bomb Drones will no longer be targeted and destroyed.

杀戮连锁

  • Guardian-SC
    • Addressed an issue preventing the movement speed penalty from properly applying to affected players.

MWIII 排位赛

游戏玩法

  • Killstreaks
    • Addressed an issue where Cruise Missiles would explode mid-air if the player controlling the missile was killed.

僵尸

敌人

  • Zombies
    • Aether Worms
      • Addressed an issue where players would become stuck in the air if they were tossed by an Aether Worm as it was defeated.

武器

» 奇迹武器 «

  • V-R11
    • Addressed an issue that prevented XP from being granted when killing specific Zombie enemy types with a Pack-A-Punched V-R11.

» 近战 «

  • Tonfa
    • Addressed an issue that unintentionally prevented the Pack-A-Punched Tonfa from dealing its intended damage.

用户界面/用户体验

  • Addressed an issue that forced players into a loop when selecting the ‘Full Stop Blackcell’ TAQ Evolvere or ‘Grume Blackcell’ DM-56 Blueprints in Insured Weapon slots.
  • Addressed an issue that removed attachments with Skins from weapons in Insured Weapon slots when players added them to a loadout.

稳定性

  • Added various crash and stability fixes.

WZ 全球

事件

新事件

  • Dune: Rule of Fate
    • Take control of the throne of fate and earn XP to unlock exclusive rewards.
  • Warhammer 40,000: For the Emperor!
    • Take up arms and do your duty for the Imperium! Earn XP in-game to unlock rewards.
  • Vortex: Decay’s Realm
    • The Vortex is back and seeping with Decay’s blighted touch. Complete challenges across all games to unlock rotted rewards.

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WARZONE

地图

弗丽的堡垒

  • Research Vessel新的移动兴趣点
    • 在弗丽的堡垒海岸附近出现了一艘类似浮桥式的水上船只。
    • 这个移动兴趣点在比赛的前两分钟内不断移动,然后在几个预定的位置之一停泊。
    • 这艘船有多层结构,还有自己的直升机停机坪和升降机。
    • 一旦你登上研究船,占领船只并利用船上的设备通常是一个绝佳的主意。你可以:
    • 探索这艘船包含许多竞争优势,包括:
      • 使用类似于PDS的净化站
      • 可激活的无人机塔,监视对手。
      • 从特殊购买站购买的独特物品。
      • 等等…

模式

冯德尔大逃杀,新模式!

冯德尔现在提供备受喜爱的大逃杀体验!这个模式拥有独特的地图设定和72名玩家人数,给大逃杀粉丝带来新鲜的节奏感,是一个很好的大逃杀模式补充。

  • 冠军之约
    • 冯德尔大逃杀将首次推出其自己版本的冠军之约!
    • 尽管任务的性质相似,这个版本将带来自己独特的元素:
      • 镓:对附近玩家施加持续的快照效果和HUD图标。
      • 氘:对附近玩家施加疲劳,阻碍核心动作。
      • 镎:定期对附近玩家施加电击。
    • 重要提示:
      • 两张地图上的胜利都将计入冠军之约的进展。
      • 成功完成任务将在两张地图上奖励玩家相同的物品。

播放列表

有关即将推出的播放列表的信息,请查看专用战区Trello板

武器和附件

新武器

  • SOA Subverter战斗步枪
    • 这支装填7.62口径子弹的重型步枪在中远距离表现出色,得益于低射速和可预测的后座力。
    • 通过每周挑战解锁。
  • Soulrender近战武器
    • 一把仪式刀,能够在近战中造成锋利的切割和致命的打击。
    • 通过第二赛季战场通关中一系列挑战解锁。

新售后配件

  • JAK Backsaw套件(霍尔格556)
    • 在霍尔格556上附加一个高容量弹鼓,以及一个双管配置,允许武器一次发射两颗子弹。
  • JAK Outlaw-277套件(BAS-B)
    • 将BAS-B改装为一支拉力枪,降低射速,大大提高精准度,实现准确射击。

常规调整

  • 瞄准时,准星现在将直接转移到玩家屏幕中心,而不是缓慢移动到位。

这一变化持续改进《现代战争III》与《战区》中瞄准的精准度和灵敏度。请继续分享您的反馈,并期待未来游戏更新中的进一步改变。

武器调整

» 突击步枪 «

  • MCW(MWIII)
    • 近中距离伤害提升至26,从24上升。
    • 中距离伤害提升至23,从19上升。
  • Holger 556(MWIII)
    • 最大伤害提升至38,从35上升。
    • 最大射程增加至36.83米,从33.02上升。
    • 近中距离伤害设定为34。新变量
    • 近中距离伤害射程设定为45.72米。新变量

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  • BP50 (MWIII)
    • Max Damage decreased to 28, down from 30.
    • Near-Mid Damage decreased to 26, down from 28.
    • Increased minimum hipfire spread to 2.4deg/s, up from 2.2deg/s.
    • Increased maximum hipfire spread to 6.7deg/s, up from 6.3deg/s.
    • Increased tactical stance spread to 2.9deg/s, up from 2.8deg/s.
    • Increased aim down sight time to 230ms, up from 220ms.
    • Decreased aim down sight movement speed to 3m/s, down from 3.4m/s.
    • Increased horizontal recoil to 15.6deg/s, up from 10.6deg/s.
    • Decreased vertical recoil to 42deg/s, down from 44.4deg/s.
    • Forbearer Heavy Stock
      • Increased recoil gun kick benefit to 16%, up from 11%.
    • Moat-40 Stock
      • Decreased aim down sight time benefit to 2%, down from 7%.
  • SVA 545 (MWIII)
    • Decreased sprint to fire time to 189ms, down from 210ms.
    • Decreased aim down sight time to 230ms, down from 250ms.
  • Ram-7 (MWIII)
    • Max Damage Range decreased to 26.67 meters, down from 33.02.

» Battle Rifles «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • Max Damage decreased to 40, down from 42.
    • Min Damage decreased to 32, down from 34.
    • Neck Damage Modifier decreased to 1.1x, down from 1.3x.
    • Lower Torso Damage Modifier decreased to 1x, down from 1.1x.
    • Head Damage Modifier decreased to 1.2x, down from 1.3x.
    • Near-Mid Damage Range decreased to 40.64 meters, down from 44.7.
    • JAK Heretic Carbine Kit
      • Decreased horizontal recoil to 9.4deg/s, down from 11.9deg/s.
      • Increased vertical recoil to 47.9deg/s, up from 47.1deg/s.
  • Bas-B (MWIII)
    • JAK Outlaw-277 Kit
      • Increased gun pushback ADS scale to 3.2, up from 2.
      • Increased camera pushback scale to 5, up from 1.4
  • Sidewinder (MWIII)
    • Decreased recoil intensity during sustained fire slightly.
    • A90 Venom Stock
      • Decreased recoil gun kick penalty to 5%, down from 16% .
    • RB Rapidstrike Grip
      • Increased aim down sight time benefit to 11%, up from 9%.
      • Decreased recoil control penalty to 4%, up from 10%.

» SMGs «

  • AMR9 (MWIII)
    • JAK Ettin Double Barrel Kit
    • Bullets are now fired in a vertical column rather than a randomized spread.
  • RAM-9 (MWIII)
    • Speedway v5 Short Barrel
      • Decreased aim down sight speed penalty to 10%, down from 15%.
      • Increased recoil gun kick benefit to 9%, up from 4%.
      • Increased recoil control benefit to 12%, up from 8%.
    • FSS Imperator Light Barrel
      • Increased bullet velocity benefit to 20%, up from 15%.
      • Increased damage range benefit to 20%, up from 12%.
    • Boreal-6C Suppressed Barrel
      • Decreased damage range penalty to 12%, down from 20%.
      • Decreased bullet velocity penalty to 12%, down from 20%.

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  • WSP-9 (MWIII)
    • 减小最小站立随意射击散布至1.8deg/s, 低于 2deg/s。
    • 减小最大站立随意射击散布至5.6deg/s,低于6.2deg/s。
    • 减小战术姿势散布至3.1deg/s,低于3.4deg/s。
  • Rival 9 (MWIII)
    • JAK Headhunter Carbine Kit
      • 近中距离增加至45.72米,高于33.02。
  • PDSW 528 (MWII)
    • 优化默认铁制瞄准镜。

» 霰弹枪 «

  • Lockwood 680 (MWIII)
    • 枪管配件
      • 弹丸数量保持为6,不论弹荷容量。

» 轻机枪 «

  • Bruen MK9 (MWIII)
    • 下半身伤害调整系数增加至1.1倍,高于1.05倍。
    • 瞄准下降时间减少至410毫秒,低于450毫秒。
    • 移动速度增加至4.4米/秒,高于3.9米/秒。
    • 蹲下移动速度增加至2.1米/秒,高于1.6米/秒。
    • 战术冲刺速度增加至6.4米/秒,高于6.3米/秒。
    • 瞄准下移动速度增加至2.4米/秒,高于1.9米/秒。
  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • 增强瞄准时的静止摇晃强度。
    • Jak Annihilator Bullpup Kit
      • 子弹速度减少至660米/秒,低于760米/秒。

» 狙击步枪 «

  • XRK Stalker (MWIII)
    • 瞄准下降时间减少至580毫秒,低于610毫秒。
  • KATT AMR (MWIII)
    • 瞄准下降时间减少至720毫秒,低于760毫秒。
  • SPX -80 (MWII)
    • 瞄准下降时间增加至570毫秒,高于545毫秒。

» 手枪 «

  • Renetti (MWIII)
    • JAK Ferocity Carbine Kit
      • 最大伤害增加至36,高于33。
      • 最小伤害增加至28,高于25。
  • COR-45 (MWIII)
    • XRK IP-V2 Conversion Kit
      • 子弹速度增加至600米/秒,高于525米/秒。
  • TYR (MWIII)
    • 近中距离增加至15.24米,高于11.43。
  • 9mm Daemon (MWII)
    • Daemon Hand Rear Grip
      • 增加缺失的手枪快速拉栓效果。

» 奇迹武器 «

  • Wunderwaffe DG-2
    • 溅射伤害增加至100,高于75。
    • 增加炮弹爆炸半径至64,高于50。
    • 炮弹速度增加至101.6米/秒,高于50.8米/秒。
    • 直接受到 Wunderwaffe DG-2 冲击的玩家不再被迫开火。
    • 允许刻度伤害效果叠加
    • 调整了ADS和瞄准摇晃。
    • 解决了ADS时的FOV问题。

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» 附件 «

  • Underbarrel Launchers
    • 地址了允许玩家无限发射弹药的漏洞。
  • JAK Limb Ripper
    • 提高了砍杀时的移动速度25%。
    • 伤害范围增至1.4米,由1.1米提升。

一般

  • 音频改进
    • 将Ascender距离增加了16英尺。
    • 将降落伞距离增加了100英尺。
    • 队友复活的整体音量稍微增加了。
    • 为复活玩家添加了新的独特声音,使附近玩家更容易注意到。
    • 使用医疗背心复活队友现在会发出独特的音频提示,小范围内的玩家可听到。生活质量
  • 最终击杀摄像头
    • 现在每场比赛中的最终击杀都有一个击杀摄像头展示,但不包括Lockdown和Plunder模式。
  • 复生战斗记录
    • 为复生启用了统计记录功能。

游戏玩法

新特性

所有地图 | 所有模式

  • 个人净化站 新战术升级
    • 类似于战利品系统,PDS被扔出后创建一个直径约6米的区域,可保护玩家免受大多数毒气伤害。
    • 安全区将持续最多15秒,或直到被摧毁。
      • 在最后两个圈中,持续时间缩短了50%。
  • 购买站次要武器
    • 现在玩家可以通过专用标签在购买站中使用次要武器。

Fortune’s Keep | 复生

  • 地堡粉碎者 新连杀
    • 使用贯穿性的装载燃气导弹攻击设防区域,迫使潜藏的威胁现身。
    • 这一连杀将穿过3层楼,造成放射性伤害,并留下持续25秒的毒气柱。

调整特性

所有地图 | 所有模式

  • 赛前大堂装备设置 生活质量
    • 玩家现在可以立即在赛前大堂中交换装备设置,而不需要重新生成选择的装备。
  • 物品拾取改进 生活质量
    • 对顶部和底部架自动拾取系统进行了显著改进。
    • 玩家现在将更加一致且可预见地拾取高于和低于玩家当前高度/级别的物品。
  • 音频改进
    • 队友复活的整体音量稍微增加了。
    • 为复活玩家添加了新的独特声音,使附近玩家更容易注意到。
    • 使用医疗背心复活队友现在会发出独特的音频提示,小范围内的玩家可听到。生活质量
  • 背包自动补充 生活质量
    • 如果包中有相同物品,则战术升级、连杀、战术和致命设备现在会自动装备。
    • 否则,将自动装备下一个最接近但不相同的物品。
  • 重新部署包信号弹 生活质量
    • 玩家通过重新部署包重生时将会看到一个信号弹。
  • 小地图车辆
    • 将敌方车辆出现在小地图上的距离增加了10米。

所有地图 | 复生

  • 通缉时间
    • 将复生游戏模式中的通缉合同时间从4分钟缩短至3分钟。

福尔图纳的守护 | 复兴

  • 战利品调整
    • 连杀奖励刷新率已减少约30%。
    • 基地和传奇宝箱中最多只会刷新1个连杀奖励。
    • 现在补给箱会刷新更多装甲板。

乌兹克斯坦 | 掠夺

  • 现金存款改进
    • 与现金存款直升机停机坪互动将优先于可能重叠的任何战利品。

装备 & 特技

» 致命装备 «

  • 投掷刀具
    • 伤害降至175,原本是200。
    • 投掷刀具将在对头部造成冲击或用于击倒的玩家时一击必杀。
  • 手榴弹
    • 中部伤害降至155,原本是200。
    • 外部伤害降至110,原本是175。
  • 战斗狂怒
    • 在战斗狂怒描述中删除了有关快速恢复生命值的内容引用。

» 战术装备 «

  • 闪光弹
    • 解决了一个问题,即冲刺时减速效果会消失。
  • EMD闪光弹
    • 增加了额外的用户界面元素,以更好地传达敌人的跟踪情况。
    • 被追踪的敌人现在将在迷你地图上作为恒定ping显示。
    • 玩家现在不会在将EMD闪光弹投向车辆或门时意外死亡。

» 特技 «

  • 快速修复
    • 对描述和附加描述文字进行了微小更新。

战区排名赛:复兴

战区排名赛:复兴限制

  • 瞄准镜
    • 所有热成像瞄准镜现在被限制,正如先前预期的那样。

获得SR

  • 最终排名SR已调整为以下数值。
    • 前12名:15 SR
    • 前8名:30 SR
    • 前5名:50 SR
    • 前3名:60 SR
    • 胜利:100 SR(保持不变)

常规

  • 附近聊天已停用。

用户界面/用户体验

  • 登机玩家卡
    • 玩家现在可以在撤离影片中看到自己的玩家卡,其中包括徽章和他们的游戏标签。
  • 可部署购买站图标 生活品质
    • 可部署购买站的图标现在会在战术地图上其他图标上方显示,以提升可见性/易读性。

故障修复

  • 修复了Fortune’s Keep各个元素的碰撞问题,使玩家无法利用/偷窥/射击穿过它们。
  • 解决了一个问题,即如果在更换装甲板时捡起新武器,新武器将无法出现在背包存货中。
  • 修复了一些战术装备描述,使其与其确切功能匹配。
  • 解决了玩家在Jailbreak公共事件接近结束后重生后的几个界面问题。
  • 修复了一个问题,即炸弹无人机能击倒友方玩家。
  • 修复了一些地面战利品Ram-9稀有度缺少附件的问题。
  • 修复了一个问题,游戏结束时名称从屏幕下方滚动的问题。
  • 修复了允许玩家复制装备的问题。
  • 修复了一个问题,使用连杀奖励时备用手枪卡住的问题。

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  • 修复了允许玩家复制板甲载具的问题。
  • 修复了试图使用重新加入功能时导致崩溃的问题。
  • 修复了试图收纳自定义特权包时导致其消失的问题。
  • 在越狱发生后导致玩家不会出现在队友的小地图上的问题得到修复。
  • 修复了允许玩家将备用手枪保持在水面以下的问题。

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