《命运2》的后期游戏:瑞文的愿望不足

最近,命运2实施了一种新的每周任务形式,叫做Riven的祝愿尽管他们有着诱人的奖励,但它们缺少一个至关重要的方面

《命运2》中,瑞文的祈愿让人失望

《命运2》经历了起伏不定的过程,使人对游戏的改进承诺产生疑虑。游戏总监乔·布莱克本最近离职,新引入的瑞文的祈愿也未能给玩家们留下良好印象,进一步加深了这些顾虑。尽管Bungie一直在努力倾听玩家的反馈并作出改变,但这些每周任务仍然依赖过时的内容,使许多人感到失望和沮丧。让我们深入探讨一下为什么《命运2》的末尾游戏不应依赖于过时的内容。

《命运2》每周祈愿为什么不起作用

《命运2》的游戏玩法一直在不断演化,新的构建、异域者装备和策略争相登场。然而,游戏中的某些活动和地点已经过时,无法提供令人满意的投入与回报比例。《命运2》中的每周祈愿是一项每周账户内的任务,往往需要完成围绕这些过时活动的目标。

例如,有一周的目标可能是完成三个裂隙生成器和梦城活动,而另一周可能要求开启七个显赫宝箱。这些目标可能让人觉得烦人,尤其是对那些已经尽情体验过这些活动的玩家而言。令人沮丧的是,末尾游戏的磨砺依赖于感觉像是过去时代的遗物的内容。

瑞文的祈愿每周活动的选择包括在传奇或大师迷失分区中击败敌人、完成3级盲井并击败敌人,甚至完成预言地下城。尽管奖励是诱人的,但与游戏中其他可用内容相比,完成这些任务所需的努力可能不值得。

《命运2》中瑞文的祈愿为何令人厌烦

从瑞文的祈愿中获得的奖励无疑令人心动,尤其是可以在无需完成袭击的情况下选择《最后的遗愿》中的红框武器。然而,为了获得这些奖励而需要完成的任务往往让人觉得像在做苦差事。击败1600个传奇或大师迷失区的敌人、重复完成过时的活动如盲井,甚至多次完成预言地下城可能与完成一个五年前的袭击相比,时光和努力的投入不成正比。

瑞文的祈愿本有潜力为玩家提供引人入胜且具有回报的末尾游戏内容。然而,总体上的做法却不及格,感觉更烦人而非玩家友好。尽管仍有吸引狂热收集者的方面,但依赖于过时的内容导致还有很大的改进空间。

其他问题与回答

问:玩家们可以期待Bungie在《命运2》的未来计划中有什么安排?

答:游戏总监乔·布莱克本的离职让一些玩家对游戏的未来产生了疑虑。然而,最近的变化和改进表明Bungie确实在倾听玩家的反馈,并积极努力提升游戏品质。从对游戏进行的循环玩法改变到为PvP引入的新内容,有理由对《命运2》的未来持乐观态度。

问:还有其他获取《最后的遗愿》红框武器的方法吗?

答:尽管瑞文的祈愿提供了一种无需完成袭击即可获得这些梦寐以求的武器的途径,但玩家仍然可以通过传统方式获得它们。参加《最后的遗愿》袭击并完成其挑战仍然是获得这些武器的主要方法。

问:《命运2》中还有哪些末尾游戏活动可供选择?

答:《命运2》提供了各种末尾游戏活动,以保持玩家的参与度。从具有挑战性的地下城,如预言地下城,到高难度打击和夜之骑士:试炼,有许多选择供那些寻求丰富且具有回报的末尾游戏体验的玩家。

问:Bungie如何改善《命运2》的末尾游戏磨砺?

答:Bungie可以考虑引入专门为末尾游戏磨砺而设计的新目标和挑战。不仅仅依赖过时的内容,包括更多迎合末尾游戏玩家的活动和场景,将提供更愉悦且多样化的体验。

问题:我可以在社交媒体上分享我的《Destiny 2》心得和体验吗?

答案:当然可以!我们鼓励您在社交媒体平台上分享您对《Destiny 2》的想法、体验和见解。与其他玩家互动,讨论策略,传播这款令人激动的游戏的热情。使用标签 #Destiny2Squad 与其他守护者联系,成为社区的一部分。

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《Destiny 2》有潜力为玩家带来令人惊喜的末期游戏体验。让我们希望 Bungie 继续倾听玩家的反馈并进行必要的改进,以确保游戏的进度令人愉悦、有回报,并符合其忠实社区的期望。守护者们,继续努力吧!💪🌟

免责声明:本文中的观点仅代表作者个人观点,不代表 Bungie 或《Destiny 2》的官方立场。