游戏中输入延迟的重要性:全面指南

《DF Direct每周一期》-如预期的那样- 本周的一期节目将以对流行趋势《Palworld》的深入讨论开始,同时...

DF每周《铁拳8》展示了游戏中低输入延迟的重要性。

《Digital Foundry每周直播》达到了第147期的“全场大师赛”版

欢迎回来,玩家们!今天我们要深入探讨一个对我们每个人都有影响的话题:输入延迟。🎮在本文中,我们将探讨什么是输入延迟,它为什么重要以及它如何影响你的游戏体验。所以拿起你的手柄,让我们开始吧!

第一章:什么是输入延迟?

让我们从基础知识开始。输入延迟是指你按下控制器或键盘上的按钮与该动作在屏幕上显示之间的延迟时间。简单来说,就是你的输入被转化为屏幕上的动作所需的时间。延迟时间越长,就越容易被察觉,你的游戏体验也就越不愉快。

第二章:测量输入延迟

多年来,有各种方法被开发出来来准确测量输入延迟。2009年,Mick West提出的一种流行方法,涉及使用高速摄像机同时记录屏幕和控制器的视频。通过仔细分析逐帧录像,你可以确定输入的准确帧数,并计算出结果出现在屏幕上的帧数。

这个2017年的DF视频通过使用Nigel Woodall的视频中断技术,研究了主机游戏中的第一人称射击器延迟。至今仍然有效-但不兼容VRR。

近年来,得益于Nigel Woodall的杰出工作,测量输入延迟变得更加精确。Woodall的方法涉及将HDMI信号转换为分量视频信号,并使用视频捕获而不是高速摄像机。这种方法消除了基于摄像机的测量中存在的许多不确定性,并提供了更精确的结果。

第三章:输入延迟为什么重要?

现在,你可能想知道,为什么输入延迟如此重要?这总是与流畅且响应灵敏的游戏体验有关。较低的输入延迟意味着你在控制器或键盘上的操作更快地转化为屏幕上的动作,创造出更即时和身临其境的游戏体验。

第四章:输入延迟的未来

随着我们进入下一代图形技术时代,输入延迟在游戏中变得更加关键。随着帧生成和光线追踪等技术的进步,对更快的响应时间和较低的输入延迟的需求越来越大。Nvidia和AMD正在积极研发像Reflex和AntiLag这样的技术来解决这个问题。

在PC领域,由于可用的工具(如Nvidia的“PC延迟”测量)测量输入延迟相对简单。然而,在游戏机上,这个过程仍然更具挑战性。通常需要使用帧计数和其他方法,但这是一个仍需改进的领域。

第五章:手柄因素

有趣的是,你所使用的手柄类型也会影响你对输入延迟的感知。手柄本身的性质有时可能削弱对快速反应的感觉,玩家可以很快适应一致但稍微较慢的反应时间。通常只有在玩家意识到某个游戏的反应较差或反应变化时,才会认识到有什么问题。

问答:

Q1:在以相同帧率运行的游戏之间,输入延迟会有所不同吗?
当然会!即使以相同的帧率运行的游戏也可能有不同的输入延迟时间。游戏引擎复杂性、v-sync缓冲和控制器死区等因素都会导致输入延迟的差异。

Q2:我如何最小化PC上的输入延迟?
对于PC玩家来说,保持硬件更新是至关重要的。确保你有一张高性能的显卡和一台具有高刷新率的显示器。此外,像Reflex和AntiLag这样的技术可以帮助减少输入延迟。

问题3:不同的游戏机是否有不同的输入延迟水平?
尽管各个游戏机的确切测量可能有所不同,但输入延迟的总体影响在各个平台上通常是相似的。然而,值得注意的是,每个游戏机的控制器设计和硬件都会影响整体的游戏体验。

结论

在不断发展的游戏世界中,输入延迟仍然是竞技和休闲玩家都关注的一个重要问题。通过了解输入延迟的概念以及减少它的重要性,您可以确保更流畅、更愉快的游戏体验。所以,下次当你沉浸在《铁拳8》或任何其他游戏中时,花点时间去欣赏更清晰的反应,并体会它带来的差别吧!

如果您想更深入地了解输入延迟领域,我强烈推荐关注Nigel Woodall,并查看他全面的输入延迟数据库。还有,别忘了观看本周的DF Direct,我们将讨论各种游戏话题,包括输入延迟和AMD的Fluid Motion Frames驱动。

📺 观看DF Direct每周一期:《Palworld Mania vs Tech Jank,AMD AFMF测试,Horizon Forbidden West PC!》

像往常一样,敬请期待更多令人兴奋的游戏新闻、分析和专家见解。并记得将本文与你的游戏朋友们分享,传播知识!

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