《艾登环DLC中令人惊讶的升级系统》

You cannot just blindly grind your way through Shadow of the Erdtree (你不能仅仅靠刷怪来通关《埃德树的阴影》)

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经验丰富的埃尔登之环玩家将会在类似隐影死循环的艰难DLC难度中挣扎。

你准备好迎接即将推出的埃尔登之环DLC中的新挑战了吗?好吧,准备好体验一个全新的级别系统,让你随时保持警惕!在最近接受Famitsu采访时,导演宫崎英高透露了这一惊人的新增内容,将其与隐影死两次中的攻击力系统相提并论。

一个新的级别系统?

🎮 我们都知道在RPG游戏中升级是一项基础机制,对吧?但猜猜看?埃尔登之环要来搅动一切了。宫崎透露,与其传统的级别系统不同,DLC将引入一种独特的方法。与隐影死循环类似,玩家将加强自己的攻击力而不是整体级别。这是一个令人耳目一新的改变,确保对每个人都是全新的挑战,而不论他们当前的级别如何。

🗡️ 在隐影死两次中,玩家可以通过收集特殊的念珠或打败强大的故事Boss来定期增强他们的攻击力和健康状态。埃尔登之环的DLC将采用类似的机制,专门用于攻击力。所以,准备好加强你的进攻能力,征服在厄德树之影DLC中等待着你的新挑战。

无需刷怪!

🛠️ 在RPG游戏中刷级一直是一种常见策略。然而,宫崎在埃尔登之环的DLC中采取的方法改变了游戏规则。级别系统设计旨在确保玩家无需依靠刷怪来克服新内容。这意味着你不必花费无数小时毫无目的地与较弱的敌人战斗,只为在潜入DLC之前升级。谢谢你,宫崎,让我们免于乏味的刷怪!

⏳ 那么为即将到来的挑战做准备又如何?别担心!宫崎暗示探索将在增强你的攻击力方面发挥重要作用,而不依赖传统的级别系统。🗺️ 尽管具体细节尚未披露,但考虑到这种以探索为基础的方法将使我们为即将到来的艰难战斗做好准备,这实在太有趣了。

统一埃尔登之环与黑暗之魂2的世界

🌑 在另一个令人着迷的声明中,宫崎表达了没有黑暗之魂2,埃尔登之环将会有所不同。尽管这看起来令人惊讶,但这一次被低估的黑暗之魂系列增加作品,正受到肯定和赞扬。这是一个温暖的认可,表明了宫崎对黑暗之魂2中广阔的世界构建的钦佩。

🔗 这里有一些有趣的链接,让你进一步探索埃尔登之环的世界: 1. 类似埃尔登之环征服土地的10款游戏 2. 埃尔登之环:一个新时代的开端 3. FromSoftware的演变:从恶魔之魂到埃尔登之环 4. 宫崎英高采访:揭秘埃尔登之环 DLC 的幕后 5. 揭开埃尔登之环的传说:与黑暗之魂和血源的联系

问答:回答你的燃烧问题

问:埃尔登之环的级别系统会影响我角色的整体进展吗?

答:不会,在DLC中的级别系统专注于增强你的攻击力。你角色的整体进展,如健康和其他属性,仍将依赖基础游戏的级别系统。这个DLC旨在提供新的挑战,而不干扰现有的进展机制。

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Q: 探索如何助力DLC提升攻击力?

A: 尽管细节尚未披露,但宫崎暗示探索将起重要作用。这意味着通过冒险进入未知领域,您可能会发现隐藏的宝藏或参与让您增强攻击能力的遭遇。所以,睁大眼睛,拥抱发现的精神吧!

Q: 《埃尔登环》DLC将于何时发布?

A: 《埃尔登敎》的“埃尔树之影”DLC定于今年6月21日发布。因此,请记下这一日期,准备在《埃尔登环》的世界中展开一场扣人心弦的新冒险!

分享您的兴奋!

现在您已经了解到即将发生在《埃尔登环》DLC中的激动人心的变化,是时候传播这个好消息了!与您的游戏伙伴分享本文,让他们也了解这个好消息。🎉

我们很想听听您对新的升级系统的看法以及您认为探索将如何影响您的游戏体验。请在下方留下您的评论并加入讨论!让我们一起营造期待热情!💪

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参考资料:- 与Famitsu进行的《埃尔登环》DLC访谈Famitsu访谈的Reddit翻译没有《黑暗之魂2》《埃尔登环》将变得不一样

免责声明:以上信息来自官方访谈,可能会受到游戏开发者的更改或进一步说明。