口袋妙蛙種子 改變卡片對戰遊戲的革命

分析 | 最新的移动口袋妖怪卡片游戏旨在打破多年来数字TCG的传统 - 最终认可TCG中的T

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你错过了Pokemon TCG Pocket中最大的新功能!

贸易,标记

Pokemon Trading Card Game Pocket (图片来源:The Pokemon Company)

Pokemon Trading Card Game Pocket(哇,他们真的懂得如何取一个这么长的名字,不是吗)预计将于今年某个时候发布。尽管宣布的预告片非常强调撕开卡包的乐趣,但这款游戏不仅仅是在于触感上的满足。它承诺提供对备受喜爱的操场争执创造性体验的一种光滑和迅速的诠释。但游戏中还有一个元素可能确实具有划时代意义,一个如此显而易见,以至于它就在标题中:交易。

现在,你可能会想,“但Pokemon是交易卡牌游戏类型的一部分!”嗯,这里让人惊讶的是:交易在视频游戏中实际上相当罕见,即使在卡牌对战游戏中也是如此。像《炉石传说》、《传奇地平线》、《魔法飞行堡垒竞技场》、《游戏王:对决大师》和《昆特牌》等游戏都不允许任何形式的玩家之间交易。这就好像交易在这个类型的游戏中已经消失了这么长时间,以至于我们已经忘记了它实际上是一个可能性。

即使是成功的Marvel Snap游戏,为Pokemon TCG Pocket的精益游戏体验铺平道路,也不允许玩家用几个Shockers来交换他们的Squirrel Girls。Pokemon TCG Online在2011年确实允许交易,但其不那么受欢迎的后继作品Pokemon TCG Live却删除了这一功能。在近年来,我们最接近的交易体验是《Artifact》(我知道,将其称为“主流”有些牵强),但即便如此,它也是通过在线拍卖行以稍微修改的概念处理,而不是跟朋友们在学校带来的午餐盒中交换卡牌的乐趣。

炉石传说商店 (图片来源:动视暴雪)

你可能会想为什么交易在这些游戏中不是一个受欢迎的选择。答案很简单:微交易。在像《炉石传说》这样的游戏中,其中以潺潺的Murlocs主导的元游戏,玩家通常别无选择,只能购买随机卡包,希望找到他们需要的卡牌。这不仅使游戏开发者在财务上受益,也使玩家迷恋于不断追寻特定卡牌的永无止境的过程。但如果允许交易,玩家可以简单地与朋友们协商交易,交换他们不需要的卡牌,从而避免进一步购买的需要。这对玩家来说很好,但对于游戏开发者来说却不太好。因此,交易已经成为现代游戏中忘却的卡牌对战游戏体验方面。

现在,Pokemon TCG Pocket准备通过将交易重新引入到该类型游戏中来颠覆局面。作为一个忠实的粉丝,我不禁想知道其中的陷阱是什么。在这款“免费开始,可选择的游戏内购买”游戏中,交易将如何实现?玩家是否需要为每次交易支付费用?交易次数是否受到支付墙的限制?宣布的预告片显示玩家可以在本地和远程进行卡牌交易,暗示远程交易可能会产生额外费用。或者,Pokemon TCG Pocket可能会调整卡包中卡牌的稀有度和掉率,以维持稳定的经济。毕竟,如果玩家没有机会再得到另一个的话,谁会愿意将自己唯一的闪亮火恐龙交易出去呢?

Pokemon Go交易系统 (图片来源:The Pokemon Company)

虽然我们还没有所有的细节,但可以肯定的是,交易的引入有可能成为Pokemon TCG Pocket的成败之举。官方声明甚至指出:“显示的交易功能可能在发布时不可用”,这表明可能需要进一步的完善来确保顺利实施。作为玩家倡导者,我鼓励开发者优先考虑以玩家为中心的功能,因为最近的现场服务模式显示了倾听和满足玩家需求对于成功至关重要。

卡牌对经济

Pokemon Trading Card Game Pocket (图片来源:The Pokemon Company)

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當我急切地等待有關在Pokemon TCG Pocket中進行交易的更多信息時,我不禁思考該遊戲經濟的潛在影響。 Pokemon尚未透露具体細節,但我懷疑交易可能會有一些限制或成本。 例如,玩家可能需要為每筆交易支付費用,或者每週交易次數可能有限制。 預告片展示了本地和遠程交易,這表明遠程交易可能會有額外的花費。

從Pokemon Go中獲得靈感,該遊戲目前具有複雜的交易系統,Pokemon TCG Pocket可能會融合類似的元素。 另一種可能性是調整包裝中卡片的稀有度和掉落率,以確保稀有卡片仍然稀缺,從而維持遊戲的經濟體系,阻止市場上高價值卡片的洪水。 交易聽起來很刺激,但對開發人員來說,關鍵在於取得一個既有利於玩家又有利於遊戲長期運行的平衡。

請參閱Pokemon Presents中宣布的所有內容,或查看作者在其他文章中關於令人困惑的問題:為什麼Pokemon系列遊戲不能記住其最好的點子?


問與答

問:還有其他允許交易的卡牌對戰遊戲嗎? – 答:令人驚訝的是,在卡牌對戰遊戲中包含交易的情況並不常見。 大多數流行的卡牌對戰遊戲,如爐石戰記、英雄聯盟傳奇、魔法風雲會、遊戲王:術士對決和昴閻,都不提供玩家之間的交易。 交易似乎在這個類型的遊戲中被遺忘了,這使得Pokemon TCG Pocket中的交易更加引人注目。

問:為什麼卡牌對戰遊戲中缺乏交易的原因是什麼? – 答:微交易在交易缺席中扮演重要角色。 像爐石戰記這樣的遊戲依賴玩家購買隨機卡包來完整他們的收藏品。 通過防止交易,遊戲開發人員確保玩家為了尋找特定卡片而繼續花費金錢。 雖然這對開發人員在財務上有益,但這限制了玩家自由交換卡片的能力。

問:交易如何影響Pokemon TCG Pocket的經濟? – 答:具體細節尚未公布,但交易有破壞遊戲經濟的潛力。 為確保一個平衡的交易系統,Pokemon TCG Pocket可能會引入交易費、限制玩家可以進行的交易次數,或者調整卡片的稀有度和掉落率以維持穩定的經濟體系。 取得正確的平衡將是至關重要的,以提供一個既公平又不損害遊戲財務模式的交易體驗。

問:Pokemon TCG Pocket會是付費遊戲嗎? – 答:Pokemon TCG Pocket將遵循“免費開始,可選擇的遊戲內購買”模式。 基本遊戲將是免費的,但玩家可以期待遊戲內提供的額外卡包的可選購買。 這種模式允許玩家在沒有任何前期成本的情況下踏入遊戲,同時提供購買機會來增強他們的遊戲體驗。


參考資料:1. Pokemon Presents中宣布的所有內容 2. 為什麼Pokemon系列遊戲不能記住其最好的點子?

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