地狱潜行者2:为小型游戏开发商带来的过山车体验 🎮

当一个小型工作室的游戏变得非常受欢迎时的成果

《鹰魂2》的开发者正在努力修复游戏,但他们也需要一些休息。

🔥 《鹰魂2》是Arrowhead Game Studios开发的虫子摧毁型第三人称射击游戏,自上周推出以来在游戏界掀起了轰动。该游戏迅速跻身Steam上十大最受欢迎游戏之列,成为PlayStation有史以来最大的Steam发布作品。🚀

但是,随着巨大的人气而来的是巨大的挑战。《鹰魂2》的服务器难以应对玩家涌入,导致登录问题、奖励跟踪和进度问题令人沮丧。😫

Arrowhead CEO Johan Pilestedt在社交媒体上道歉,并阐述了问题的技术性质,同时还强调了开发团队面临的个人挑战。👏

“我知道进度问题令人沮丧,特别是对于想要解锁高级装备的新玩家而言。” Pilestedt表示,“目前,请接受我们对您面临的问题的诚挚道歉。请放心,我们将尽力解决。虽然我们的团队需要休息一下,但我们几个小时后就会回来继续工作。” 💤

Pilestedt毫不夸张地描绘了一幅小型开发团队与时间赛跑,努力跟上不断增长的玩家基数的画面。即使面对这些挑战,他们对提供出色的游戏体验的执着也能够闪耀出来。希望受挫的《鹰魂2》玩家能够理解他们的努力。😉

幕后的技术困境

那么,到底是什么导致了所有这些问题呢?Pilestedt向我们展示了这个问题的复杂性质。问题并不像简单地增加更多服务器那样简单,尤其是在瑞典斯德哥尔摩星期天的晚上。Arrowhead的服务器和合作伙伴服务都有一个速率限制器,旨在通过每秒拒绝一定数量的连接来防止服务器过载。然而,《鹰魂2》不断触发这个保护开关,导致某些玩家连接失败。😵

在周末期间,Arrowhead努力提高能力,并将速率限制加倍,允许多达10万名同时在线玩家。但令他们惊讶的是,玩家在几分钟内就超过了这些限制。Pilestedt解释说:“我们成功将速率限制从每分钟10,000个提升到每分钟20,000个,同时将同时在线玩家总容量从250,000个提升到360,000个。然而,这仍然不够,因为玩家人数在5分半钟后就跃升至360,000个。” 📈

(有趣的是,这给我们提供了关于PlayStation上游戏庞大用户群的一个概念,大约有20万玩家在PS5上同时进行游戏,还有15万名Steam玩家同时在线。)

隧道尽头的光芒?

Pilestedt向玩家保证,增加的速率限制应该能够缩短连接到《鹰魂2》的等待时间,他们的团队已经发布了补丁来解决进度问题。然而,这些修复并不是永久性的解决方案,还需要进行额外的服务器维护,以确保一切正常运行。如果玩家遇到这些问题,简单地重新启动游戏可能会增加重置问题的机会,因为高流量的服务器影响了奖励跟踪。🔧

在此前的社交媒体帖子中,Pilestedt赞扬了Arrowhead 开发人员在解决服务器问题和回应玩家反馈方面的专注和韧性。他肯定地表示:“Arrowhead团队对于为大家打造尽可能好玩的《鹰魂2》具有极高的渴望。”让我们希望他们都有一个应得的美好夜晚休息。😴

还有其他问题吗?我们为您解答!🙌

Q:有没有计划进一步扩充游戏的服务器容量?

A:虽然Arrowhead已经付出了相当大的努力来增加服务器容量,但他们很可能会继续密切监测情况,并采取必要的措施来满足不断增长的玩家群体。

Q:我们可以期待《鹰魂2》在不久的将来有哪些其他功能或更新?

A: 正北箭头游戏工作室致力于为Helldivers 2提供持续的支持和更新。请密切关注即将发布的关于新功能、错误修复和令人兴奋的内容增加的公告,以提升您的游戏体验!

Q: 进度问题会对长期游戏体验产生影响吗?

A: 开发团队正在积极寻求解决进度问题的方案。尽管可能会暂时引起一些挫折,但请放心,正北箭头游戏工作室致力于解决这些问题,确保玩家能够完全享受游戏的乐趣。

参考资料

不要独自保留这个令人激动的消息!与其他玩家分享这篇文章,让他们了解Helldivers 2的挑战和胜利。通过共同努力,我们可以珍惜创造令人难忘游戏体验的辛勤工作和专注。

免责声明:本文纯属讽刺,仅供娱乐目的。任何与实际事件或人物的相似之处均是纯属巧合。