《战锤40000:游商 – 用沉浸式角色扮演游戏玩法探索黑暗宇宙》

《游戏评论采访傲猫游戏开发者关于《战锤40K:流浪商人》对于故事背景、角色扮演机制和难度的处理》

《战锤40,000:游走商人》研发人员就游戏的背景故事、强大的幻想力以及难度进行了一次访谈。

《战锤40,000:游走商人》是一款即将推出的视频游戏,带领玩家穿越到第41千年的冷酷未来。由Owlcat Games开发,以其如逼真的角色扮演游戏(Pathfinder系列)闻名,本游戏将让玩家扮演一位富裕的游走商人,指挥一个团队参与战术战斗。考虑到战锤40,000世界的丰富背景故事以及游走商人独特的特点,开发团队面临一些激动人心的挑战。在这次访谈中,我们将听到执行制作人Anatoly Shestov和高级游戏设计师Leonid Talochenko的发言,他们将为我们揭示他们如何与Games Workshop合作来完善游戏的背景故事、处理游走商人的强大力量以及设计游戏机制。

👉 Owlcat Games如何与Games Workshop共同打造《战锤40,000》的背景故事

《战锤40,000》的背景故事为Owlcat Games提供了一个创造自由度的沙盒体验的绝佳机会。与典型的奇幻CRPG不同,这个设定让团队有机会探索新的可能性。Anatoly Shestov解释说,开发团队中有许多热衷于桌面角色扮演游戏的玩家,他们积极地玩各种不同的游戏,包括《游走商人》、《黑色十字军》和《唯一的战争》。正是通过这些体验,他们意识到了游走商人游戏的潜力。他们与Games Workshop密切合作,提出了这个想法,并共同努力将《战锤40,000:游走商人》打造成现实。

👉 你是否就故事、任务和特点咨询了Games Workshop的意见?

当然!Anatoly Shestov强调除了技术要素之外,游戏的每个方面都经过了Games Workshop的批准。在深入研究《战锤40,000》的丰富背景故事时,他们在某些方面或概念上有时会感到不确定。Shestov提到Games Workshop非常乐于助人,提供洞察力和解释,以确保游戏对背景设定的准确性和忠实度。Owlcat Games与Games Workshop之间的合作使开发人员能够创造出一款对《战锤40,000》世界表达淋漓尽致、已经赢得了社区好评的游戏。

👉 探索《战锤40,000》背景设定的谜团

这次访谈涉及到了在开发过程中出现的一些有趣问题。例如,团队对帝国酒馆或类似设施中的音乐产生了疑问。他们发现在战锤世界中,饮酒和吸烟等活动被视为精英阶层的商品,而不是社会问题。此外,他们探讨了不同种族之间的交流方式,以及人类帝国中人与人之间的复杂关系,并发现帝国内的每个星球都有其所有者。访谈揭示了这些令人着迷的细节,展示了《战锤40,000》背景故事的深度和复杂性。

👉 游走商人的力量和影响力

《战锤40,000:游走商人》的显著特点之一是赋予游走商人角色巨大的财富和权力。这种独特的力量水平为开发者带来了有趣的挑战。Leonid Talochenko强调,角色的财富和影响力改变了团队处理战斗和叙事的方式。他们希望玩家能真正感受到自己的强大,因此战斗被设计成史诗般的,玩家要应对大量敌人,敌人在战斗中四分五裂。在游走商人这款游戏中,获取物品或资产不是通过找到和出售战利品,而是通过利用自己的力量和联系获得所需之物。游走商人的影响力超越了战斗,塑造了整个星球系统的命运,留下了深远的影响。

👉 太空战斗和道德观

太空战斗是《战锤40,000:游走商人》的重要组成部分,开发者从其他《战锤40,000》太空游戏中获得了灵感。然而,他们希望创造出一个更简化和易于理解的体验,在其中玩家可以享受指挥大型飞船的感觉,而不需要复杂的知识。经过多次修改,他们开发出一个能够捕捉到太空战斗宏伟壮观同时又富有趣味性的系统。玩家们对这个系统的反馈非常好,它提供了与主要游戏玩法的清新变化。

关于道德体系,Anatoly Shestov强调为玩家创造有意义的选择的重要性。选择应该伴随着后果,并要求玩家权衡利弊。《战锤40,000:游走商人》的道德体系为玩家提供了角色扮演的机会,并根据玩家的行动给予游戏反馈。开发人员对于实现沉浸感深感热衷,他们对游戏进行了广泛的内测,并与玩家们共同合作并不断完善游戏体验。

👉 平衡噼啪声和角色扮演体验

《战锤40,000:流亡商人》的开发人员知道玩家对于“噼啪声”有不同的偏好。有些玩家喜欢数学复杂性最佳构建;还有些玩家更感兴趣的是叙事和角色扮演方面。为了迎合两类玩家,游戏提供了广泛的难度设置。玩家可以选择故事难度,享受轻松的游戏体验,专注于故事和角色扮演;或者选择不公平难度,享受具有挑战性和满足感的游戏体验。开发人员明白找到平衡并提供选项以满足每个玩家的偏好的重要性。

👉 独特的超能力者能力

在《战锤40,000:流亡商人》中,超能力者能力不局限于特定的角色类型,而是作为某些角色可以获取的独特才能的一部分。团队希望强调超能力者的多样性和不同的能力。超能力者能力应该增强角色现有的类型,让玩家创造独特而强大的组合。游戏设计理念围绕自由和乐趣,使玩家能够构建反映他们期望的游戏风格的角色。

👉 开发团队的最终想法

安纳托利·谢斯托夫(Anatoly Shestov)和列昂尼德·塔洛琴科(Leonid Talochenko)对社区的支持和对游戏持续开发的理解表示感谢。他们承认存在着一些错误,并保证玩家们他们正在努力解决这些问题。他们还暗示即将进行的平衡调整,例如削弱游戏某些方面,以确保所有玩家都能获得公平且愉快的游戏体验。

通过其沉浸式的RPG游戏玩法,引人入胜的叙事以及对战锤40,000宇宙的引人探索,《战锤40,000:流亡商人》承诺将成为一种独特而令人兴奋的游戏体验。


如果您想更深入地了解《战锤40,000》的背景或探索其他令人兴奋的RPG游戏,请务必查看以下链接:

  1. 《战锤40,000:流亡商人》官方网站
  2. 由Owlcat Games开发的《Pathfinder:王国之王》
  3. 战锤40,000宇宙中的星际战舰——《战锤舰队:战争舰队》
  4. 《暴政》- 征服与控制的角色扮演游戏
  5. 《霍格沃茨遗产》- 一个设置在魔法世界的魔法RPG
  6. 星际之城 – Bethesda备受期待的太空RPG
  7. 《就像龙一样》 – 对经典RPG的新鲜演绎
  8. 《美国末日2》 – 一款具有多种难度选择的经典重制版

🙌 嘿,玩家们,对于《战锤40,000:流亡商人》,您有什么想法?你是否迫不及待地想扮演一位强大的流亡商人,探索战锤宇宙的深渊?在下面的评论中分享你的想法,让我们讨论吧!不要忘记点击分享按钮,向大家传播关于这款令人兴奋的游戏的消息。🎮✨