制造“糟糕”游戏的艺术:通过糟糕创造娱乐

什么是一款好的游戏?探讨导致糟糕游戏的因素

介绍有史以来最糟糕的电子游戏背后的人。

🎮🤷‍♂️

糟糕的电子游戏总有一些令人着迷的地方。当然,我们都喜欢玩精彩的游戏,但那些糟糕到以其独特的方式变得有趣的游戏又如何呢?卡森·拉普(Carsen Rapp)是一位无与伦比的游戏开发者,他正带领他的TikTok社群共同创造“史上最糟糕的电子游戏”。🌟

拥抱糟糕

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拉普在游戏开发之路上的旅程始于年少之时,他在科技行业的经验更是推动着他不断向前。为了创造史上最糟糕的游戏,他决定专注于游戏创作的有趣方面,抛弃了乏味和平庸的任务。谁说创造糟糕的游戏就不能令人愉快呢?!😄

《怪兽狙击手第三季》的诞生

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《怪兽狙击手第三季》是一款2D平台游戏,主角是一个手持火箭发射器的画得很差的老鼠。拉普与他的TikTok社群一起收集了一些糟糕游戏特色的建议。他们想出了水下区域、令人产生压力的氧气水平、烦人的蝙蝠、自动滚动的护送任务、难以理解的控制,甚至是你抚摸时会变成一群蚂蚁的狗。残忍度:极高!🐜

众所周知的糟糕

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拉普强调,玩家对于什么让一个游戏糟糕有着与生俱来的知识。像臭名昭著的战斗通行证和战利品箱一样,一些被普遍认知为糟糕的特色常常在他的评论中被提及。我们都承认这些元素很糟糕,但它们仍然层出不穷。这是游戏世界的一个奇怪悖论。😵

糟糕特色的重要性

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许多游戏包含了臭名昭著的特色,比如水下关卡,常常引发抱怨和挫败感。拉普相信,尽管受到了讨厌,这些特色也有其存在的理由。游戏是复杂而漫长的创造物,引入即使是被普遍厌恶的新元素也有助于保持新鲜感。想想《塞尔达传说:时之笛》中那个臭名昭著的水神殿吧,虽然它让我们抓狂得无法自拔,但我们仍然珍视整个游戏。🌊

糟糕游戏中的美

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信不信由你,在糟糕的游戏中也可以找到美。拉普以《Deadly Premonition》为例。从许多方面来看,这款游戏在客观上都很糟糕,但它仍然受到喜爱并被认为是独特而特别的。游戏的缺陷实际上使它更有趣。正是那种独特的低质感吸引着我们并让我们留下深刻的印象。🎮❤️

拥抱怪异,拥抱糟糕

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拉普在Swery65等开发者身上找到了灵感,他们创作了《Deadly Premonition》和《Binding of Isaac》等不合常规、看似“糟糕”的游戏,给游戏行业留下了深远影响。拉普自己也有一个游戏创意,他将其描述为“《以撒的结合》遇上足球”。正是这些奇怪的概念孕育了创造力,并推动了我们定义好与坏的界限。🤔🤯

最糟糕的罪:无聊

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据拉普称,一个游戏能犯的最大罪过就是无聊。如果一款游戏在最初几分钟内无法吸引我们的注意力,对于许多玩家来说,那就是失败了。当然,有很多制作粗劣的游戏存在,但也有无数在大家都懒得提及的无聊游戏。拉普还批评那些在初始购买后需要额外付费的游戏,比如战斗通行证和小额交易。这些都无助于提高乐趣。💤💰

找到合适的受众

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拉普认为,有些被贴上“烂游戏”标签的游戏和机制只是需要找到适合它们的受众。他举了一个例子,Factorio,一个关于建造工厂和挖掘材料的游戏。乍一看可能不吸引人,但它赢得了巨大的人气。类似地,像黑暗之魂这样的游戏初看可能太过可怕,但是在给它们一次机会后,玩家们往往会爱上它们。有时,时间就是一切。🕐🎮

好坏之间的微妙界限

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最终,拉普的目标是创造一个即使是烂游戏也仍然能够享受玩耍的游戏。虽然他拥抱了挑战什么是有趣的游戏的概念,但他努力保持一定程度的乐趣和愉悦感。这是在创造一个有趣的糟糕体验和让它变得难以忍受之间的微妙平衡。找到完美的和谐,你就有了一款定能脱颖而出的游戏。🎭🤹‍♂️

怪兽狙击手第三季的未来展望

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展望未来,拉普计划通过一系列视频记录《怪兽狙击手第三季》的开发过程。他的终极目标是让这款游戏在Awesome Games Done Quick(AGDQ)这个展示游戏的权威活动中亮相。但除此之外,他愿意看到旅程会带他去哪里。一切皆有可能!🚀

额外信息和问答

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问:还有哪些因糟糕而获得追捧的游戏例子?

答:除了《致命预感》,像Atari 2600的《E.T. 外星人》和Nintendo 64的《Superman 64》等游戏因其质量差而声名狼藉,但仍积累了忠实粉丝群。

问:游戏是否有可能是故意烂但仍然成功的?

答:当然可能!尽管听起来很奇怪,故意糟糕的游戏已经赢得了流行。从接受糟糕带来的独特和魅力,可以获得真正有趣的体验。

问:是否有游戏最初被认为烂,但后来变得受人喜爱?

答:是的,一个典型的例子是Minecraft。在早期,它被视为一个粗糙和未经打磨的游戏。然而,随着时间的推移,它发展成为一种文化现象,现在它是有史以来最成功和受欢迎的游戏之一。

问:如果一个游戏是故意糟糕的,但是玩家发现它仍然让人讨厌怎么办?

答:并不是每款游戏都能打动每个人。品味和喜好因人而异。即使一个游戏是故意糟糕的,它也可能不适合每个人。但这就是游戏世界的美妙之处 – 总有适合每个人的游戏。


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所以,玩家们,拥抱糟糕,陶醉于故意糟糕游戏带来的独特娱乐。谁知道呢?你可能会偶然发现一个隐藏的珍宝,挑战你对游戏何为真正有趣的观念。记住,游戏犯下的最大罪过就是让人感到无聊。继续游戏,继续探索,最重要的是,保持乐趣!别忘了把这篇文章分享给你在社交媒体上的朋友。让我们传播游戏的欢乐,无论是好游戏还是“烂”游戏!🌟🎮😄


参考资料:

  1. 拉普的TikTok主页:[https://www.tiktok.com/@everywhereno](https://www.tiktok.com/@everywhereno)
  2. 《怪兽狙击手第三季》详情:https://loonggame.com/expect-monster-hunter-wilds-2024.html