根据Phil Spencer的说法,Game Pass现在拥有令人惊叹的3400万全额付费订户

微软自2022年1月以来首次公布更新的游戏通行证会员数量,显示出增加的按需使用情况

微软游戏通行证”Game Pass”在3400万订阅用户中取得显著增长

图片:YouTube视频

微软最近公布了其”Game Pass”会员的最新数据,数字令人印象深刻。据微软游戏负责人菲尔·斯宾塞表示,这项按需游戏服务现已拥有高达3400万名”完全付费”订阅用户。相比2022年1月份,这个数字大幅增长,仅仅在几个月内新增了900万名订阅用户。

📊 重要信息:
– “Game Pass”现有3400万名”完全付费”订阅用户。 – PC和云平台的增长明显。 – Xbox Live Gold会员中同时使用”Game Pass”的数量很少。 – 微软强调”Game Pass”将继续仅在Xbox平台提供。

斯宾塞澄清称,新增的900万名订阅用户全部都是”完全付费”会员,不包括任何促销玩家。他强调了”这些都是完全付费订阅用户”的区别,因为这显示了真实的用户参与度,并凸显了”Game Pass”服务的吸引力和价值。

💡 见解和分析:
微软将其以前仅限于Xbox的游戏带到PlayStation 5和Switch上的决定引发了游戏爱好者之间的许多猜测和期待。该公司最终在备受期待的Xbox“业务更新”播客中回应了这些传言。这是一个战略决策,它允许微软扩大其玩家基础。

斯宾塞承认,仅依靠主机玩家的增长在长期来看不可持续。因此,微软正在积极发展PC和云平台,以进一步推动”Game Pass”订阅用户数量的增加。微软对PC和云平台的重点投资符合不断发展的游戏行业格局,并迎合了玩家的多样化偏好。

值得一提的是,作为”Game Pass”订阅用户的Xbox Live Gold会员数量相对较少。这表明微软将Xbox Live Gold会员转为”Game Pass”核心的努力取得了成功。此外,微软承诺”Game Pass”仅在Xbox平台提供,这可确保Xbox玩家的主机依然具有相关性和支持。

🔍 读者问题解答:

问:对于使用PC和云平台的玩家来说,”Game Pass”有哪些好处? 答:使用PC和云平台的玩家可以在不需要专用游戏主机的情况下方便地访问一个庞大的游戏库。通过”Game Pass”,他们可以随时方便地探索和玩各种不同类型的游戏,无需购买单个游戏。

问:”Game Pass”会在PlayStation 5和Switch上提供吗? 答:不会,微软重申了将”Game Pass”专门提供给Xbox平台的承诺。最近关于Xbox游戏在PlayStation 5和Switch上可用的公告并不包括”Game Pass”。

问:”Game Pass”对开发者和发行商有什么好处? 答:通过定期的订阅费用,”Game Pass”为开发者和发行商提供了新的收入来源。这使他们的游戏能够触达更广泛的受众,提供了更大的曝光机会,并可能为额外的内容或续作带来更多销售额。

问:微软是否仍然全力支持Xbox硬件业务? 答:是的,微软的Xbox总裁莎拉·邦德确认公司正在积极研发下一代Xbox。这表明他们致力于推动游戏硬件的边界,并带来前所未有的技术突破。

🔗 参考文献: – 游戏文件通讯Xbox “业务更新”播客微软收购动视暴雪《暗黑破坏神4》即将加入Game Pass对”下一代”Xbox的猜测

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注意:原始内容中提到的视频和图片未提供。