『偏离游戏:从财务安全到结束』

偏离游戏尚未揭开它的第一款游戏

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索尼合作工作室,由前黑色行动开发者创立,承诺的财务稳定性合作后关闭。

🎮💔 PlayStation 的合作伙伴,Deviation Games,不幸地成为了游戏行业不可预测波动的受害者。 就在不久前,他们还夸耀与索尼合作将带来“完全的财务安全”,这家工作室却宣布突然关闭🚫。 真是一场过山车之旅!🎢

📅 Deviation Games 的旅程始于2020年,当时 Call of Duty: Black Ops 系列的老兵 Jason Blundell 和 Dave Anthony 决定踏上他们自己的游戏冒险。 为 PlayStation 独家创作一部原创系列的承诺让每个人都兴奋不已,公司迅速增长,他们的雄心梦想推动着这一切🌟。

但是,梦想并不总是走我们期望的道路。 连第一个项目都没有揭晓,工作室就要关闭,让我们都在想着本可以是什么🤔。

💔❓为什么 Deviation Games 如此突然地关闭了? 不幸地,工作室关闭的具体原因尚未提供。 但是,值得注意的是,索尼 PlayStation 部门最近面临着自己的一系列挑战。 围绕各团队裁员约900名员工,取消项目如 The Last of Us Online,以及关闭其伦敦子公司,所有这些都为这个游戏巨头带来了一段动荡时期。 或许这些外部因素在导致 Deviation Games 过早倒闭中发挥了作用。 游戏行业就像一场吃豆人游戏那样难以预测🕹️!

😢💼 Deviation Games 的首席人力资源和运营官 Kirste Stull 通过一篇诚挚的 LinkedIn 帖子对团队表示感激。 她感谢他们的辛勤工作,奉献精神和贡献,强调了对与每一位才华横溢的团队成员合作的机会的感激👏。

✨🔍 有趣的是,事件的转折突显了当事情看似太美好时需要谨慎。 共同创始人 Dave Anthony 最初将 Deviation Games 和索尼之间的配对描述为“绝对令人惊叹”,称将带来完全的财务安全性。 然而,尽管这个有希望的开始,现实情况却完全不同。 这提醒我们,即使在看似稳定的游戏宇宙中,也有意想不到的小行星准备挑战我们的假设⚠️。

尽管围绕这次关闭会有失望情绪,游戏行业依然在前进,不断进化和给我们带来惊喜。 正如《毁灭战士》老兵约翰·罗梅罗所说,“我从未见过我们现在所看到的任何事情”,指的是最近的裁员和工作室关闭潮🌊。 但就像在任何游戏中一样,挫折会带来新的增长和学习机会。

💡🔥 让我们希望 Deviation Games 的才华横溢的个人找到新的途径来发挥他们的创造力和激情。 让这成为对所有玩家和游戏开发者的提醒:在一个意想不到的情节转折和超级玛丽水平中常见的砖块一样多的行业中,坚持不懈是关键🍄!

其他问答内容:

Q1:过去有哪些游戏工作室面临关闭或裁员? A1:多年来,游戏业已经有很多工作室关闭和裁员的案例。 一些著名的例子包括由电子艺界关闭的 Visceral Games(以《死亡空间》系列闻名),由微软关闭的 Lionhead Studios(以《寓言》系列闻名),以及由铁人游戏裁员的案例(创造了令人难忘的叙事驱动游戏)。

Q2:游戏开发者如何保护自己免受突然关闭和财务不稳定的影响? A2:虽然预测未来是具有挑战性的,但游戏开发者可以采取某些预防措施来减轻突然关闭风险。 多样化的合作伙伴关系和收入来源,建立牢固的社区关系以及保持健全的财务计划是增加在这个日新月异的行业中稳定性的几种途径。

Q3:索尼 PlayStation 部门目前处于危险境地吗? A3:虽然索尼 PlayStation 部门的裁员和取消活动引起了担忧,但重要的是要记住,整个游戏产业都经历起伏。 索尼仍然是游戏世界的巨头,不断提供高质量的游戏和创新技术。 Deviation Games 的关闭虽然令人遗憾,却只是广阔游戏景观中的一个片段。

参考资料:

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