波斯王子:失落的皇冠-在“合成派”探险中的新方向

《波斯王子:失落的皇冠》导演穆尼尔·拉迪在与Game Rant的采访中讨论游戏的重要发展要素

波斯王子:失落的皇冠’开发商透露游戏进程的关键细节。

🎮 波斯王子:失落的皇冠正在通过其开放性的Metroivania方式,带领受喜爱的系列走向新的方向,这就需要一些更加微妙的进程目标,与系列过去的线性行动平台游戏相比。在这个游戏中,玩家几乎可以立即朝多个方向出发,重要的是要温和地引导玩家迈向新的进展步骤,进一步拓展探索,同时鼓励他们尝试途中获得的新工具。

🤔 但这对于游戏的进程系统意味着什么?探索和实验如何融入游戏体验?波斯王子:失落的皇冠如何使自己与其他Metroivania游戏区分开来?让我们来看看吧!

波斯王子:失落的皇冠倾向于Metroivania探险

😲 在Metroivania游戏中,发现一个足够跨越的迷人缝隙,然后在解锁跳跃冲刺后再回来永不过时,而失落的皇冠充满了这样的时刻。然而,探索不能没有意义,这就是游戏的进程系统发挥作用的地方。玩家被鼓励探索每一个角落,以便他们可以发现定义建筑的护身符或物品以及可以提高他们战斗能力的货币。这有助于推动玩家通过困难的拼图部分,以期望在赛道尽头获得有用的东西。

🔍 游戏导演Mounir Radi与GameTopic谈到了Ubisoft Montpellier如何处理游戏的进程系统。他强调了探索和实验如何在失落的皇冠中交织在一起,其中探索导致玩家在能力上增长,进一步打开了在战斗和环境中进行实验的路径。

👉 “进程系统基于两个支柱:第一个,也是最重要的,是探索。为了变得更强大,Sargon必须从山顶到山脚下探索Mount Qaf,无论是寻找解锁新路径的新能力,还是获取护身符、Athra Surges(特殊攻击)或升级装备的资源,”Radi解释道。

✨ 此外,第二个支柱是实验。Sargon工具箱的所有元素都被设计成相互组合和促进实验。这是一种横向的进展方式,其中新增工具的添加并不意味着排除其他工具,而是促使玩家做出特色化的决策。

💡 失落的皇冠中的护身符系统类似于《空洞骑士》中的魅力,非常有助于实验。护身符可以增强某些能力或改变玩家对战斗邂逅的方法。在每次短途旅行中尝试各种护身符的组合可以帮助玩家发现独特的游戏风格。Radi将进程的这一方面描述为“横向”,这意味着各种护身符和能力旨在成为同样有用的替代品,而不是纯粹的升级,可能会取代彼此。

波斯王子:失落的皇冠

波斯王子:失落的皇冠使回溯更容易

🔁 在开放世界的Metroivania游戏中,返回那些迷人的缝隙和以前无法解决的拼图是至关重要的。波斯王子:失落的皇冠使回溯成为一种对玩家友好的过程。关键地标在游戏中具有视觉上的独特性,并在地图上用图标表示。此外,随后解锁了快速旅行系统,允许玩家快速到达未探索的路径,不浪费时间。

👉 “至于回溯的管理,在探索过程中,玩家经常会遇到无法进入的路径,这些路径通常会出现为地标,以刺激他们的记忆。它们在地图上也有特殊图标,类似于游乐园地图。在冒险开始时,我们利用一些NPC的存在来教育玩家,并帮助他们识别无法访问的路径。随后,这些地标以更加微妙的方式暴露出来,以免破坏玩家的自主性,让他们感觉自己是命运的主宰,”Radi解释道。

🗝️ 在整个游戏过程中,Sargon会解锁各种各样的能力,这些能力可以在战斗和穿越中帮助玩家。玩家通常会立即遇到与他们获得的新能力相关的情境。例如,解锁弓后,玩家可能需要击中遥远的目标,或者他们可能会被送到一个必须使用新获得的回旋镖解决的谜题房间。这种“学习工作坊”方法增加了获得新能力的满足感,同时消除了如何使用它的猜测。

🎉 就是这样,波斯王子:失落的皇冠采用了Metroidvania游戏模式,并注入了新的探索和实验层面。游戏的进程系统鼓励玩家探索、发现和尝试不同的护身符和能力,同时享受通过地标和快速旅行系统变得更加容易的回溯。现在是时候与Sargon一起展开史诗般的冒险,揭开卡夫山的秘密了!


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