“Remedy 游戏中最好的音乐插曲:一段旋律之旅”

如果你喜欢《我们唱歌吧》,你一定会爱上这些!

Remedy的最佳歌曲曲目——改变游戏的音乐

不仅在叙事方式、关卡设计和射击玩法上,Remedy的每一款游戏都有一个共同点:他们总是为每一个场合准备了完美的音乐。虽然《艾伦·韦克2》在这方面无疑是他们最杰出的杰作,但现在是时候回顾一下这个工作室悠久历史中的最佳主题曲了。系好安全带,拿起耳机,准备好进入Remedy Entertainment引人入胜的世界中的旋律之旅吧。

《最大克星》主题曲 – Kärtsy Hatakka/Kimmo Kajasto (Max Payne) 🕵️‍♂️🎹

《最大克星》的原版曲目与其发行时间紧密相连。它是第一个完全实现了慢镜头射击玩法的电子游戏,体现了吴宇森和沃卓斯基姐妹一直试图将其打造成一个经典的元素。然而,随着其他游戏的涌现和对这种玩法的冲淡,这一切似乎已经过时。慢镜头射击可以吸引玩家进入游戏,但正是那种新黑电影风格的氛围使其成为了经久不衰的经典。

问:为什么《最大克星》的主题曲如此具有标志性?

答:那种氛围的不变主题是这首主题曲,阴郁的钢琴声让詹姆斯·麦卡弗瑞扮演的刻薄、自嘲、铁骨铮铮的侦探独白显得更加深邃和庄重。随着时间的推移,这首主题曲成为了麦克斯不断失败的不断提醒,而在由Rockstar开发的第三部游戏中,主题曲由全弦乐演奏,代表了我们的英雄达到了绝对的低谷。

《晚了再见》- Poets of the Fall (Max Payne 2: The Fall of Max Payne) 🎸😢

即使《最大克星2》在野心方面远远超越了前作,它仍然没有得到足够的认可。在第三人称射击犯罪剧中,打入麦克斯生活的职业杀手莫娜·萨克斯向我们展示了一个大灾难式的爱情故事,提醒他尽管在他的过去留下了无数尸体,麦克斯并没有得到一个幸福美满的结局。

问:《最大克星2》中的《晚了再见》有何震撼之处?

答:这在脉络中是老套的黑色电影情节,但对于当时的电子游戏来说是新颖的。当莫娜倒在他的怀里,麦克斯决定永远生活在痛苦中时,这一幕仍然让人心碎。然后,《晚了再见》中那些轻柔的吉他扫弦声进入并加深了伤痛。整个游戏中这首歌在几个场景中播放,不同的角色弹奏或演唱着这个旋律,但完整版本在游戏的最后时刻表达了悲壮而完美的感觉,这在2003年是完全出乎意料的。这是Remedy之后在音乐上成功尝试的第一个实验,是Poets of the Fall与Remedy游戏之间美好友谊的开始。

《太空怪客》- David Bowie (Alan Wake) 🚀🎶

《艾伦·韦克》第一作中充满了优秀的、富有主题内涵的镜头注入,尤其是在章节之间的间隙。它巧妙地使用了爱伦·坡的《被鬼缠身》这一元素,可以说是一种特别的创意。但真正的杰作是让鲍伊为艾伦带来了终结的旋律,让他意识到催生湖并不是一片湖泊,而是某种无尽的大洋。

问:《太空怪客》在《艾伦·韦克》中有什么特殊意义?

答:考虑到音乐的奇妙、敬畏的气氛,很容易忘记这首歌其他部分的微妙恐怖。《太空怪客》讲述的是一个男人被困在外太空的一片漆黑中,在失去与地面控制中心的联系后,他的飞船从地球漂流而去。这首歌受到《2001太空漫游》中的那个恐怖片段的启发,当时HAL决定背叛人类。《艾伦·韦克》也许是第一部重新展示了鲍伊歌曲中令人不安力量的媒体作品,让这首歌凸显出艾伦·韦克陷入了与我们所知的现实隔绝的可怕时刻,在无法预知的地狱中被困住,除非他可以以写作的方式逃脱。而一个游戏以尼克·凯夫的歌曲结束是不是很棒呢?

快乐之歌 – 秋叶诗人(《奥兰·韦克的美国噩梦》)😄🎵

《奥兰·韦克的美国噩梦》在《奥兰·韦克2》之后与奥兰·韦克系列的关系有些微妙。除了能更好地刻画可怕的斯克拉奇先生外,它基本上是奥兰试图将自己从锅炉湖中写出来的较次尝试之一。然而,这是后来发生的重要一步。

问:为什么《快乐之歌》在《奥兰·韦克的美国噩梦》中如此重要?

答:尽管《快乐之歌》并不是秋叶诗人最具诗意的时刻,但它在游戏中却是如此突然、扰乱秩序。它只出现在斯克拉奇先生的广告中,他既像小丑,又像二手车推销员,兼具疯狂之火。斯克拉奇尚未成为一个深不可测的存在,但他在《奥兰·韦克的美国噩梦》中的存在也同样令人不安。

希格斯玻色子布鲁斯 – 尼克·凯夫和坏种子乐队(《量子破碎》)🌌🎸

Remedy公司最近的游戏都有跨越宇宙的可怕危机,但《量子破碎》威胁破坏时间甚至作为一种物理力量,使宇宙崩溃,仍然是其中的巅峰之作。

问:《希格斯玻色子布鲁斯》在《量子破碎》中扮演何种角色?

答:游戏的最后三分之一充满了紧张、焦虑和令人困惑的时间旅行花样百出。尽管我们仍然不知道杰克·乔伊斯是否接受了Monarch的工作,但游戏结束时,你可以松一口气。而这个时刻的配乐就是尼克·凯夫的《希格斯玻色子布鲁斯》,这是一个悲伤、哀嚎般的致敬,涵盖了整个奇怪的人类历史领域,以及杰克·乔伊斯击败保罗·瑟林拯救的一切。

掌控命运 – 阿斯格德之旧神(《控制》)🌪️🔥🎶

这首歌一开始的瞬间,Remedy工作室就此水平大幅提升了。他们不仅设法打破了《控制》中联邦控制局这种冷漠、异国情调的氛围,还将这首歌作为烟灰迷宫的配乐,使它成为最近记忆中最大胆的关卡设计之一。

问:《掌控命运》在《控制》中的哪些方面让人难忘?

答:这只是一个完美的游戏时刻,伴随着阿斯格德之旧神的一首绝佳曲目,即使不考虑游戏的背景,也是每一个金属音乐爱好者播放列表上不可或缺的一首歌。

黑暗传令官 – 阿斯格德之旧神(《奥兰·韦克2》)⚡😈🎵

当然,这就是Remedy的巅峰之作。不得不提的还有爱伦·坎伊·坎恩的《在这条路上》,出于没有其他原因,萨姆·莱克设法把她从半退休中请出来,成为这个游戏中的重要一环。但没有任何事情可以与这个相比,一个长达10分钟以上的互动摇滚歌剧。

问:为什么《黑暗传令官》被认为是Remedy的巅峰之作?

答:首先,它在技术上是一个奇迹,多个舞台,虚假的结局,以及根据歌曲需要突兀出现的入口。整个工作室的每一面墙上都投影着一个完整的摇滚音乐会。它仍然给我们带来了丰富的叙事和洞察力,场景描绘了整个爱伦·韦克的生活,就像一个博物馆。最后,全剧团的全场活力舞蹈结束。然而,所有的一切都归结到这首歌。已经有人试图把真正的音乐剧悄悄塞进游戏中,但很少有作品像这首歌一样成功和难以忘怀。

这就是我们通过Remedy的游戏中那些令人难忘的插曲进行的旅程。从《最大支付》的

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