Square Enix 吞并东京RPG工厂:一个时代的终结

Square Enix 接手东京RPG工厂的权利和责任,致力于复兴RPG黄金时代的工作室.

Square Enix已经解散了东京RPG工厂,并接管了其权益和责任。

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著名游戏公司Square Enix通过吸收东京RPG工厂的方式进行了令人惊讶的举措,该工作室致力于重新创造90年代RPG的“黄金时代”。这项收购宣告了东京RPG工厂作为一个独立实体的终结,Square Enix接管了所有权益和责任。

东京RPG工厂成立于2014年,迅速引起了人们的关注,因为他们致力于重新振兴许多玩家深爱的经典RPG类型。该工作室的组织结构依赖于自由职业者和来自Square Enix其他部门的志愿者人员的混合,从而形成了独特的合作环境。东京RPG工厂在2016年发布了他们的第一款游戏《伊苏娜之音》,随后又在2017年推出了《失落阳光》,2019年推出了《鬼武者》。

这些游戏每款都融入了日本“雪,月和花”的精髓,代表着四季的变化。《伊苏娜之音》让玩家沉浸在忧郁的冬日故事中,而《失落阳光》则探索了一个消失世界的奥秘,《鬼武者》则深入探讨了生死轮回的循环。这些游戏展示了工作室对讲故事的承诺以及在玩家之间建立情感连接的能力。

在推出《鬼武者》后,东京RPG工厂开始考虑他们的下一个RPG冒险。制作人时田贵司表达了对更加激进的RPG的渴望,而导演桥元敦志则热情地迎接新的挑战,这对于该工作室作品的粉丝来说是一个令人兴奋的前景。

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但是Square Enix为什么决定吸收东京RPG工厂呢?

在最近的投资者电话会议上,Square Enix承认过分依赖创作中预算RPG,未能取得商业上的成功。例如《哈维斯泰拉》和《瓦尔基里艾利西斯》等游戏并没有达到预期目标,这导致公司重新考虑其战略。Square Enix打算在未来发布更少但更加多样化的游戏,以吸引更广泛的受众并确保更大的商业成就。

📷在此观看《鬼武者》的官方预告片

那么,这次合并到底会有什么期待呢?

通过将东京RPG工厂整合到其更大的组织中,Square Enix旨在利用该工作室的创意才华和丰富的RPG经验来提升未来的游戏开发。凭借Square Enix庞大的资源和专业知识,东京RPG工厂将有机会在故事叙述、视觉效果和游戏玩法方面达到更高的水平。

GameTopic对《鬼武者》的评价赞扬了其令人惊叹的视觉效果和创新性地探索重要主题。尽管存在一些小缺陷,这款RPG提供了独特而有趣的体验。这个评价证明了东京RPG工厂创造引人入胜和发人深省的游戏的能力。

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Square Enix和东京RPG工厂接下来的计划是什么呢?

随着两个实体合二为一,未来充满了无限可能。在Square Enix的指导下,东京RPG工厂可能有机会涉足新的游戏类型,尝试创新的游戏玩法,并继续提供令人难忘的故事。

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免责声明:本文纯粹是为了娱乐目的,不打算被视为真实信息。

参考资料:

  1. Gamebiz.jp
  2. The Games – I Am Setsuna
  3. Loonggame.com – Lost Sphear
  4. Qurz.com – Oninaki
  5. GameTopic’s Oninaki Review