《最终幻想》公司总裁呼吁游戏界面临多元化和专注问题

最终幻想公司总裁桐生隆志认为,公司应当在保持更专注的同时扩大其游戏产品组合

Square Enix总裁呼吁游戏发行的多样化和专注

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著名游戏公司Square Enix,以《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等游戏而闻名,正寻求改变。该公司的总裁桐生孝志最近在投资者问答中谈到了需要扩大其游戏产品的多样性以及减少发行数量的问题。桐生孝志强调了Square Enix游戏标题产品组合的“有限多样性”以及玩家口味的变化。

🔑主要观点:

  • Square Enix一直过于依赖某些游戏风格和类型,但是客户口味已经多样化。
  • 像《高压清洗模拟器》这样的小游戏的成功证明了Square Enix游戏标题产品组合需要更大的多样性。
  • 该公司计划加强内部开发能力以实现这种多样性。
  • 然而,桐生孝志也认识到需要简化发行,并将开发资源集中在精选的高质量新游戏上。
  • Square Enix希望在大型游戏和独立游戏之间进行更清晰的区分,以更好地满足客户需求。

⭐️多样化和专注:未来的方向

桐生孝志承认Square Enix一直专注于少数试验成功的游戏风格和类型,这得益于其像《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等强大的知识产权。然而,他认为现在是时候拥抱游戏市场的变化,客户喜欢各种类型的内容。为了实现这一目标,Square Enix计划加强其内部开发能力,增加游戏标题产品组合的多样性。

💡专家见解:

《高压清洗模拟器》等独立游戏的成功表明,大型预算游戏和小规模游戏都有价值。Square Enix认识到这一点,并希望确保其开发人员有机会通过接受新的挑战来扩展其技能。通过这样做,他们可以为游戏标题产品组合增加多样性,同时仍然保持对高质量游戏的承诺。

🎮寻找合适的平衡:

尽管多样化是关键,但桐生孝志也强调了专注的重要性。Square Enix的计划是集中开发资源在精心挑选的新游戏上,以确保卓越的质量。公司的目标不是在市场上大量推出各种游戏,而是在主要游戏发布和新挑战之间取得平衡。

🌟问答:

问:Square Enix专注于减少发行次数对其在不同游戏平台上的产品有何影响?

答:尽管专注于质量而不是数量,Square Enix仍致力于为各个平台提供游戏。通过精选游戏标题,他们可以有效分配资源,并继续为不同平台的玩家提供服务。

问:Square Enix计划如何区分主打游戏和独立游戏?

答:Square Enix希望在主打游戏和独立游戏之间取得更清晰的区分,以更好地满足客户偏好。这将使他们能够满足更广泛的玩家需求,并提供更集中的体验。

问:Square Enix是否会继续投资移动游戏?

答:是的,Square Enix意识到移动游戏市场的潜力。例如,移动游戏《最终幻想7:永恒的危机》预计将成为一大赢家。他们将继续探索移动游戏领域的机会,同时保持对质量和多样性的关注。

🔗进一步阅读:

  1. Square Enix投资者问答
  2. 独立游戏在游戏行业的崛起
  3. 多样化如何使游戏公司受益
  4. 移动游戏对游戏行业的影响
  5. 游戏开发的平衡之道:质量与数量

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原始来源:Square Enix总裁呼吁游戏发布的多样化和专注