《自杀小队:杀戮正义联盟》的Boss战为何不尽如人意🎮💥

虽然《自杀小队击杀正义联盟》允许特遣队与众多前超级英雄作战,但每场战斗都有一个令人失望的方面

《自杀小队杀死正义联盟》的所有BOSS战中的巨大缺陷

以下剧透适用于《自杀小队:杀死正义联盟》。

虽然该游戏在玩家中产生争议,但《自杀小队:杀死正义联盟》完成的部分要比失败的部分多。其核心游戏循环非常令人满意,每个任务X特工都有多样化的穿越方式,速度快的战斗鼓励玩家去建立和维持连击。大都市是一个令人叹为观止的地点,充满了参考更广泛的DC宇宙的彩蛋,而任务X的个性在整个游戏中闪耀。演员们的出色表演,例如凯文·康罗伊的表演值得称赞,以及轻松进入游戏末期任务和内容,有很多值得庆祝的事情。不幸的是,BOSS战并不是其中之一。

正义联盟的成员不应该被随机子弹击倒 💥

《自杀小队:杀死正义联盟》本可以修复其无趣的BOSS战结局

与大多数BOSS战一样,《自杀小队:杀死正义联盟》中,任务X要努力耗尽像闪电侠、绿灯侠和超人等英雄的生命条。一旦他们做到了,他们与之战斗的这位变成恶棍的英雄将跪下,需要最后一击才能击败。然而,当涉及到如何进行这最后一击时,玩家没有选择的余地,如果他们离得太近,就会被包围一个保护脑浆超能力仆人的力场击退。这个机制的存在使得玩家别无选择,只能像之前打几十次BOSS一样射击,看到每个成员倒下是因为一颗随机子弹,这让人失望。

如果玩家可以启动一次残酷的近身击杀终结战斗,这将使战斗更有冲击力,按下近战按钮可以触发特殊动画。也许整个自杀小队可以同时攻击一个强大的敌人,比如超人,这样做会使他看起来像他本应有的那样强大。让这位钢铁之城的超人死于一颗子弹,就像其他联盟成员一样,感觉像是一种侮辱,即使子弹里带有氪金。然而,如果他被任务X的每个成员都捶、刺和射击,他的死亡会更容易接受。整个小队攀爬并攻击巨大的梦魇蝙蝠侠,这也比仅仅对准他射击更能让人记忆犹新。同样的逻辑也适用于脑神经,他的战斗不仅因为是闪电侠的再制版而受影响,而且因为他以一种同样无聊的方式被击败。

或者,这些假设的BOSS终结者可以利用每个任务X成员(除了金鲨)与正义联盟成员之间的敌对关系。例如,死亡射手可以在绿灯侠上完成一个华丽的击杀动作,而回旋镖则可以在闪电侠上做同样的事情。

《自杀小队》的BOSS战结局可能有原因 🕶️🔍💡

自杀小队杀死正义联盟超人BOSS

泄漏的消息表明,《自杀小队》的故事在发展过程中将会回归正义联盟,因此Rocksteady可能不希望玩家过度破坏腐化英雄们的身体,因为这样做会使他们的回归更加困难。或者,Rocksteady也许正在试图使这些遭遇符合未来的需求,因为尽管在发布时有四个角色,但在发布后添加像小丑这样的人物意味着玩家可能会留下一个需要参与个人近战终结者的小队成员。尽管没有证据证明它存在,但即使是一个BOSS集中模式也可以证明现有的格式是有道理的。无论如何,很难不觉得BOSS战结局有点牛头不对马嘴。无论是通过团队合击还是每个反英雄都有特殊的BOSS击倒方式来结束战斗,都需要更多的东西来使BOSS战更加精彩。


💡 问答部分:

问:在《自杀小队:杀死正义联盟》中有其他可替代的击败BOSS的方式吗? 答:很不幸,没有。所有的BOSS战都以随机枪声作为最后一击结束,玩家没有其他选择来获得更加令人满意的结局。

Q:Rocksteady是否会在未来的更新中引入新的首领战机制? A:虽然没有证据支持这一点,但如果Rocksteady在未来的更新或DLC中考虑使用更具动态机制更新首领战,那将非常棒。


🔗 参考文献:- 大都市是一个充满彩蛋的令人惊叹的场景英雄之城迷服务器Rocksteady的下一个蝙蝠侠游戏正义联盟的故事进展有关闪电侠的更多信息噩梦蝙蝠侠绿灯侠


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