下一代会有Xbox游戏机吗?

在谣言浪潮中,粉丝们对Xbox游戏机在下一代的未来感到疑虑,但Take-Two CEO仍然保持冷静,不担心其可能对公司业务造成的影响

在一次接受GameTopic采访时,Take-Two首席执行官表示,拥有竞争对手的Xbox和PlayStation控制台是一件好事,但并非必要。

🎮 作者:Rebekah Valentine,GameTopic高级记者 🎮

最近几周,Xbox粉丝们纷纷议论纷纷,对公司的未来发展充满了猜测和传言,其中包括下一代硬件是否会有Xbox控制台。然而,虽然玩家们热切期待Xbox负责人Phil Spencer的更新,而Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对这些传言可能如何影响他的公司的业务保持冷静。

在Take-Two第三季度收益发布之前接受GameTopic的采访中,Zelnick讨论了物理游戏媒体的未来以及是否有必要拥有两个竞争的游戏机。考虑到Xbox可能正在逐渐放弃销售实体游戏的持续传言,Zelnick被问及Take-Two是否仍然认为在Xbox上发布实体游戏有价值,尤其是考虑到公司上季度净预订额的95%来自数字销售。

Zelnick回答说了他之前使用过的一句话:“我们将一直旁听消费者的声音。”他强调,虽然数字分发在这些年增长迅速,但实体市场可能仍会存在很长一段时间。他为了举例引用了录音行业,指出尽管数字音乐占据主导地位,实体销售仍然存在。

在被追问特定的Xbox情况时,Zelnick重申了自己的立场,强调他们的决策将受到Xbox自身行动的影响。Take-Two不能在不支持实体游戏的游戏机上发布实体游戏。最终,他们的决策取决于消费者的行为。

Zelnick还揭示了实体分销的财务方面。他表示,制作用于实体分发的游戏并不昂贵,只要避免过量库存。与30年前生产卡带昂贵且限制性相比,现在能够订购一张光盘并在五天内上架到实体店面是一项改变游戏规则的技术。

最后,在被问及Xbox控制台与PlayStation竞争的重要性时,Zelnick承认这确实是有益的。然而,他并没有认为这是一项必需品。尽管这对游戏市场和Take-Two的业务有积极影响,但Zelnick暗示公司的成功不仅仅取决于Xbox控制台的存在。

Take-Two最近公布了上个季度13.4亿美元的净预订额,其中95%的收入来自数字销售。《侠盗猎车手5》持续强劲销售,累计销量超过1.95亿份,而《NBA 2K24》突破了700万份的壮丽里程碑。然而,由于各种因素,包括《无人休息的地方》推迟,移动广告支出疲软以及《NBA 2K》的表现不佳,Take-Two将全年净预订额的财务展望修正为52.5亿至53亿美元之间。

在同一次采访中,Zelnick还谈到了《侠盗猎车手6》在去年12月的预告片泄露以及公司内部讨论成本削减计划,包括裁员的可能性。

总之,尽管游戏界热切期待Xbox的业务更新,Take-Two仍保持冷静,专注于消费者行为和市场趋势。实体游戏仍然在游戏行业中占有一席之地,但数字分发继续主导市场。Xbox控制台与PlayStation竞争被视为一种益处,但并非绝对必要。


问答:Xbox、实体游戏和未来

问:关于Xbox不再销售实体游戏的传言是什么原因?

答:持续的传言引发了人们对Xbox是否正在逐渐放弃实体游戏的担忧。虽然这些传言不断传播,但我们需要考虑到游戏行业向数字分发的更大转型。这个转变是由消费者的偏好和便利性驱动的,因此有些人开始对Xbox平台上实体游戏的未来进行推测。

问:如果Xbox停止支持实体游戏,会产生什么影响?

答:如果Xbox停止支持实体游戏,它将对像Take-Two这样的游戏发行商产生重大影响。虽然数字销售正在上升,但仍然有一部分玩家仍然喜欢实体游戏。Take-Two和其他发行商一样,遵循消费者的行为并根据市场需求做出决策。

问:实体游戏是否正在变得过时?

答:重要的是要记住,游戏行业是多样化的,不同的玩家有不同的偏好。虽然数字分发越来越受欢迎,但实体游戏仍然占据一定的市场份额。就像录音行业与Spotify和Apple Music等数字平台共存一样,实体游戏很可能在可观的时间内仍然具有相关性。

Q:如果有Xbox游戏机与PlayStation竞争,对Take-Two有什么好处吗?

A:当然!游戏市场的竞争推动创新,促使公司向客户提供最佳的游戏体验。若有Xbox游戏机与PlayStation竞争,将使Take-Two和整个游戏行业受益,鼓励健康竞争并推动创造力。

Q:数字发行对Take-Two的收入产生了哪些影响?

A:Take-Two上一季度的净预订收入中,数字销售占据了惊人的95%。这表明数字发行在游戏行业中的主导地位日益增长。然而,需要注意的是,实体游戏仍然对Take-Two的收入做出了贡献,只要从商业角度来看仍然有意义,该公司将继续支持实体发行。


参考资料:

  1. 公司将在下周更新业务计划:链接
  2. Xbox似乎正在放弃销售实体游戏的持久传言:链接
  3. 关于数字发行增长的历史预测:链接
  4. GTA 6游戏预告片曝光(去年12月):链接
  5. 公司的成本削减计划:链接

不要将这些游戏新闻独自留给自己!与其他游戏玩家分享,让我们继续交流。🎮📢

有任何游戏新闻或技巧要分享吗?发送至[email protected]