Take-Two承诺进行成本削减计划,无裁员计划

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,该公司目前并没有(以知名)电子游戏《侠盗猎车手》和《荒野大镖客:救赎》而闻名,

Take-Two承诺进行成本削减计划,目前没有裁员计划以节省资金。

🎮📝 嘿,玩家们,聚在一起听听!我们从《侠盗猎车手》和《火线红色救赎》的世界带来了一些消息。Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick最近在2024年第三季度财务报告中谈到了公司的成本削减计划。但别担心,这并不都是灾难和阴郁的。Take-Two目前“没有计划”裁员!🙌

Take-Two成本削减计划的详细情况

在与投资者的盈利电话中,Zelnick泄露了Take-Two的成本削减计划。他们的目标是实现一些显著的节省,猜猜从哪里开始?市场营销!📢根据Zelnick的说法,这是他们“最大的费用项目”。所以,在这方面可以期待一些变化。

但成本削减并不仅止于此。Take-Two还着眼于诸如第三方费用、软件和其他供应商和供应服务之类的方面。他们希望在寻找简化运营和降低成本的方法上具有创造力。然而,Zelnick明确指出他们尚未确定所有细节。骨头上没有肉!

请不要再进行裁员了!

Zelnick明确表示Take-Two希望避免再次裁员。他在接受GameTopic采访时坦言裁员是最难的事。你知道吗?我们感谢这种情绪。没有人希望看到才华横溢的开发人员和其他专业人士失去工作。

Take-Two去年有类似的计划,但不幸的是,确实导致了一些裁员。这个计划影响了Private Division(《OlliOlli World》和《Kerbal Space Program》的出版商)和Firaxis(《XCOM》、《文明》和《Marvel’s Midnight Suns》的开发商)。疼。但这一次,他们的成本削减努力目标是更加强大和有效。

Zelnick将Take-Two去年避免大规模裁员的能力归功于他们的适度投资和对效率的无休止追求。向他们致敬,能在不牺牲才华团队成员的情况下找到应对困境的方法!

Visual Concepts Austin怎么样?

现在,让我们谈谈大家关心的问题。最近有报道称Visual Concepts Austin(归Take-Two子公司2K所有)发生了裁员。然而,受影响的人数尚不清楚。我们希望这些变化不会对辛勤工作的Visual Concepts Austin员工造成太大的干扰。

诉讼和虚拟货币

另外一则消息,Take-Two目前正面临一起指控他们在在线游戏中存在不公平商业行为的诉讼🕹️💰。Take-Two回应称,虚拟货币只是游戏发行商创造的虚构物,受其服务条款和用户协议的约束。此案仍在进行中,请继续关注更新。

🌟问答-回答你们燃烧的问题🌟

问:Take-Two还会考虑哪些领域的成本削减措施?

答:除了市场营销,Take-Two正在探索第三方费用、软件和其他供应商和供应服务之类的选择。他们将不遗余力地寻找成本削减的方法!

问:这个成本削减计划会影响即将发布的游戏吗?

答:这里没有水晶球,但Take-Two的成本削减计划不太可能直接影响即将发布的游戏。主要重点似乎是在内部运营和支出上,而不是开发和制作。

问:为什么Take-Two过去发生过裁员?

答:Take-Two以前的成本削减计划导致了Private Division和Firaxis的裁员。不幸的是,当公司削减成本时,有时会导致像裁员这样的艰难决策。

问:Take-Two去年如何避免裁员潮?

答:Take-Two通过进行适度投资和不懈追求效率的方式成功避免了大规模裁员。他们找到了在不普遍裁员的情况下应对困境的方法。

告一段落和分享是关键

嘿,各位!以上就是全部内容!Take-Two将全力以赴推进成本削减计划,但他们承诺不进行裁员。让我们希望他们找到合适的平衡,继续提供令人惊艳的游戏体验。现在轮到你了!在下面的评论中分享你的想法,让我们保持对话的进行吧。🎮🗣️

参考资料清单:

  1. Take-Two 2024年第三季度财务报告:链接
  2. 成本削减计划的详细信息:链接
  3. Private Division的裁员情况:链接
  4. Firaxis的裁员情况:链接
  5. 关于虚拟货币诉讼的报道:链接
  6. Take-Two对指控的回应:链接
  7. Visual Concepts Austin的裁员情况:链接
  8. 去年避免大规模裁员:链接