奇术士:RPG粉丝的黑暗、神秘乐趣

“Fool's Theory即将发布的CRPG游戏《奇术士》将会包含一些有助于玩家的恶魔盟友,让人想起Atlus公司的《女神异闻录》系列”

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术士的问候与角色马亚的名字相似。

在为《博德之门3》的开发做贡献并着手重制第一部《巫师》游戏的同时,开发者Fool’s Theory一直在努力创作迷人的另类历史CRPG游戏《术士》。该游戏以引人入胜的回合制战斗和围绕主角阅读和操纵他人能力的RPG机制而闻名,正在成为该类型中一部杰出的作品。而对于真·女神转生或其分支作品《女神异闻录》系列的粉丝来说,《术士》中的恶魔“招呼者”将会让人感到耳目一新。

💡 宝贵信息: 《术士》融合了回合制战斗和RPG机制,使主角能够与被称为“招呼者”的神秘生物互动和驯服。《术士》中的招呼者受到现实世界神话和民间传说的启发,类似于《女神异闻录》中的生物。它们在战斗中和揭示秘密中发挥着重要作用,为玩家提供优势,如同《女神异闻录》游戏中的Persona提供的帮助一样。

借鉴标志性日式角色扮演游戏,《术士》的主角维克多可以与被称为招呼者的神秘生物互动并驯服它们,帮助他在战斗和其他游戏场景中。这些招呼者是各种超自然实体的不同组合,既超越了超自然领域,又延伸至《术士》的真实历史启示。驯服这些招呼者后,与其结合将开启一系列能力,影响对话和遭遇设计。

《术士》的维度类似于《女神异闻录》的奥卡那

与Atlus的《女神异闻录》系列中的标题角色相似,《术士》中的每个招呼者都与游戏的四个维度之一相关联。选择将维克多与哪个维度对齐将决定某些招呼者的有效性,影响对话和战斗场景,同时塑造整体叙事。这四个维度是:

《女神异闻录》系列的粉丝会发现这个系统很熟悉,因为Persona的主题基于传统的塔罗牌堆,造成了不同Persona的各种定位。通过社交联系加强这些定位会影响Persona的成长和发展,包括其能力和融合潜力。

💭 问答 – 如何最大限度地提高招呼者在战斗和对话场景中的有效性?

为了最大限度地提高《术士》中招呼者的效果,重要的是考虑维度和相关的招呼者。将维克多与与特定招呼者优势相匹配的维度对齐将赋予奖励效果并开启独特的对话选择。实验至关重要,因为不同的维度可能会解锁新的路径和能力。请记住探索所有可能性并策略性地选择要对齐的维度以实现期望的结果!

招呼者“洛夫克拉夫特口袋妖怪”的存在与《女神异闻录》的名字相符

与《女神异闻录》中的Personas一样,《术士》的招呼者源于现实世界的神话和民间传说。尽管游戏中可用的招呼者数量尚未公布,但每个招呼者都经过精心制作,反映了丰富的历史传说。同样,《女神异闻录》游戏中的Personas与东方和西方灵性和民间传说中各种妖怪和超自然生物紧密相连。

💡 宝贵信息: 《术士》中的招呼者受到现实世界神话和民间传说的启发,就像《女神异闻录》中的生物一样。它们是一种黑暗、神秘版的精灵宝可梦,每一个都拥有独特的能力,对战斗遭遇产生影响。主角虽然能够独立进行战斗,但招呼者在危急情况下提供了至关重要的帮助,帮助揭示隐藏的秘密。

《术士》和《女神异闻录》游戏共享一个共同点 – 会见、驯服和收集异世界的生物。在这个方面,两款游戏都可以被视为精灵宝可梦的黑暗、神秘变种。招呼者和Personas拥有不同的能力,具有影响战斗遭遇的优势和劣势。然而,与精灵宝可梦不同的是,两款游戏中的主角本身就是强大的战士。尽管如此,当维克多面对重重困难或需要揭示隐藏的真相时,招呼者将站在玩家这边,为其带来胜利的机会。

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📺 观看《巫术士》的预告片: The Thaumaturge Trailer

结论

《巫术士》承诺将是一场引人入胜的RPG冒险,融合了回合制战斗、RPG机制和引人入胜的叙事。受到《女神异闻录》的影响以及在收集机制上独特的设定,这款游戏注定会吸引该类型的粉丝。准备好迎接一个历史、神话和超自然交织在一起的世界,在那里萨卢托尔的帮助可以起到决定性作用。

🔗 参考资料:

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