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WarioWare制作团队如何在数以千计的微游戏中保持新鲜感?

在过去的二十年里,Goro Abe一直是备受喜爱的WarioWare系列中数以千计微游戏的创作核心。作为联合导演、游戏设计师和程序员,Abe参与了系列游戏的各个方面。最近接受采访时,Abe分享了WarioWare系列最新作《WarioWare: Move It!》(任天堂Switch平台)的制作见解,并阐述了一个优秀微游戏的要素。

《WarioWare: Move It!》的设定目标

制作《WarioWare: Move It!》的团队的主要目标是将WarioWare, Inc.:Mega Party Game$!的派对游戏元素与WarioWare: Smooth Moves的动作感应游戏元素结合起来。他们致力于创造一个基于动作控制的WarioWare派对游戏,既能让玩家乐在其中,也能让观众开心。团队希望游戏过程中的动作姿势是愚蠢有趣的,并设计了可以让观众参与其中的微游戏。重点是确保整个赢或输的过程都是愉快的。他们通过引入意想不到的转折,甚至针对失败者,来实现这一目标。团队尽力确保这个游戏能够让所有技能水平的玩家都能享受。

WarioWare微游戏的演变

对于创作出一款优秀的WarioWare微游戏来说,Abe认为直观的控制和规则至关重要。玩家应该能够立即掌握游戏的机制,即使在第一次尝试中失败。微游戏的主题应该独特并吸引广泛的受众。这些原则在WarioWare二十年的历史中始终不变,但团队会根据每个游戏的特点调整方法。在《WarioWare: Move It!》中,他们注重让游戏中的动作姿势看起来愚蠢,并创造了一个模拟体验,使游戏中的角色动作直接对应玩家的操作。

保持WarioWare的新鲜感

为了确保WarioWare微游戏不会变得重复,团队会产生大量的创意。在《WarioWare: Move It!》中,他们从员工中收集了1000多个故事板式的创意。虽然有些游戏可能有相似的主题,但游戏本身始终保持新鲜和创新。Abe个人会从他丰富的微游戏知识中挑选出哪些游戏能够出现,优先考虑新的创意。即使与之前的游戏存在相似之处,团队也会做出足够的改变,使得每个微游戏都独树一帜。

令人愉快和惊喜的微游戏

Abe透露,最近让他感到愉快和惊喜的微游戏是那些涉及到独特动作的游戏。例如,“Buttograph”和“Balloon Buster”等游戏允许玩家使用Sumo Form,并通过移动臀部来得分,为游戏带来了新的滑稽感。使用红外(IR)传感器的微游戏,如“Safe Snacker”和“Put a Lid on It”,也提供了新鲜而令人耳目一新的体验。Abe最初对将红外传感器整合进游戏中的可行性表示怀疑,但找到了创新的解决方案。另一个令他惊喜的微游戏是“Chow Down”,玩家的嘴巴动作直接影响着屏幕上的角色。

WarioWare对认知的影响

作为主要关注游戏更直观易懂的人,Abe对于游戏和日常生活中各种体验,如用户界面和视觉效果,变得非常敏感。玩其他游戏会促使他分析哪些方面容易或具有挑战性,并考虑如何改进。WarioWare快节奏的特性影响着他对游戏甚至日常生活的看法。

在微游戏中展现任天堂的游戏历史

为了在《WarioWare: Move It!》中创造9-Volt的游戏,团队列出了过去的任天堂游戏,并延伸想象创造出基于动作的微游戏。他们的目标是在不同的游戏和平台上均衡选择。然而,即使是短小的微游戏,复刻最近的游戏也是非常耗时的。团队与每个游戏的开发者密切合作,获取素材和指导,创造出能够捕捉任天堂丰富游戏历史精髓的微游戏。

Wario岛上度假的灵感来源

對於WarioWare: Move It!團隊希望在讓玩家進入微型遊戲之前,介紹Joy-Con的姿勢。受到WarioWare: Smooth Moves裡的介紹所啟發,該介紹中有古老遺跡的場景,他們決定將故事設定在一個熱帶島嶼上。熱帶度假村所帶來的獨特文化和傳說為瓦里奧和他的朋友提供了一個激動人心的背景。公司旅行的想法使故事對玩家來說容易理解。

在WarioWare: Move It!中,Goro Abe和他的團隊再次帶來一系列古怪而新鮮的微型遊戲,體現了這個系列的本質。遊戲直觀的控制方式、有共鳴的主題以及創新的遊戲玩法,使它成為任天堂Switch所有年齡段的擁有者必玩的遊戲。所以,拿起你的Joy-Con控制器,準備好行動起來,為一次狂野而滑稽的遊戲體驗做好準備!


問答:回答您的燒腦問題

問:WarioWare: Move It!有多少個微型遊戲? 答:WarioWare: Move It!有驚人的223個微型遊戲,提供了數小時的娛樂和刺激。

問:我可以和朋友一起玩WarioWare: Move It!嗎? 答:絕對可以!儘管故事模式中的一些微型遊戲支持合作遊玩,但大多數遊戲都是按輪流進行的形式,以確保每個人都可以參與其中,甚至作為觀眾加入樂趣。

問:WarioWare的微型遊戲適合所有技能水平嗎? 答:是的! WarioWare: Move It!的主要目標之一是創造一個適合所有技能水平的遊戲。即使您以前沒有玩過WarioWare遊戲,您也很快就能掌握直觀的控制方式,並朝向勝利邁進。

問:你能舉幾個WarioWare: Move It!中的微型遊戲示例嗎? 答:當然可以!在WarioWare: Move It!,你將遇到像“Buttograph”這樣的微型遊戲,你可以使用Sumo Form用你的臀部繪畫,或者像“Safe Snacker”這樣的微型遊戲,在其中你可以使用紅外線感應器來抓住食物。這些只是等待你體驗的狂野而富創意的微型遊戲的一個簡介。

問:WarioWare: Move It!與以前的版本有何不同? 答:WarioWare: Move It!引入了動作控制元素,相較於系列中以往的任何遊戲,在微型遊戲中展示了更多的變化。遊戲還具有改進的三維圖像和複雜的編程來處理Joy-Con的輸入,使體驗變得更加沉浸。


參考文獻:1. Monolith’s Wonder Woman於2024年發行:最佳行動 2. 任天堂Switch的12款最佳派對遊戲