Valve关停粉丝项目:《Portal 64》和《团队要塞:引擎2》的故事

虽然Valve声称支持粉丝游戏和模组,但他们也删除了两个备受欢迎的社区项目…

Valve tells Portal 64 developer to stop making game due to Nintendo’s worries.

🎮🚫 拿稳你的帽子,玩家们!可爱而有时又不可预测的游戏公司Valve向粉丝社区抛出一颗曲线球。两个受人喜爱的社区项目,Portal 64和Team Fortress:Source 2,均被全能的Valve关闭了。🚫🎮

Portal 64的沦陷

🔧🕳️让我们从Portal 64开始,这个项目旨在将原版Portal游戏的扭曲思维带给我们亲爱的任天堂64。James Lambert是这个复刻游戏的主脑,他发布了一个引人入胜的试玩版“First Slice”,其中包含13个测试关卡。但遗憾的是,在1月10日,他宣布Valve突然介入并要求他关闭项目,令人心碎。

🤔为什么Valve决定停止Portal 64的开发呢?据Lambert表示,这完全是因为“任天堂的专有库”。看来,Valve希望避免与这个大厂发生任何潜在冲突。去年,我们还记得那个在Steam上计划发布但被取消的GameCube和Wii模拟器Dolphin吗?这次Valve吸取了教训,选择安全起见。

🌪️🗄️对于Portal粉丝来说,这是一场情绪的漩涡。一方面,我们有Portal:Revolution,这是Portal 2的一个社区制作mod,最近获得了Valve的认可,并通过Steam发行。但另一方面,Portal 64成为了可怕的下架通知的受害者。哦,粉丝项目的过山车!

Team Fortress:Source 2 – 失败的战斗

🔫💻现在,让我们深入了解Team Fortress:Source 2——这是一个为Source 2引擎带来全新Team Fortress体验的英勇尝试。由Amper Software开发,该项目已经宣布他们进入了更美好的天地。但在那个命中注定的1月10日,Valve因侵犯知识产权而向该项目在GitHub上发送了DMCA下架通知。疼!

🔐🔁根据Valve的说法,Team Fortress:Source 2的团队在未经许可的情况下移植和分发了Valve珍贵的Team Fortress 2资产。真是胆大妄为!这种未经授权的行为在Valve和任何具备常识的人眼中都是大忌。

问答:你需要知道的问题

💡🤔 问:Valve为什么关闭了这些项目?

答:Valve关闭Portal 64是因为可能与任天堂的专有库存在冲突,而关闭Team Fortress:Source 2是因为违反了Valve的资产使用规定。

💡🤔 问:还有其他被Valve关闭的受人喜爱的粉丝项目吗?

答:是的,不幸的是,还有其他情况。去年,Valve取消了在Steam上计划发布Dolphin模拟器,担心与任天堂发生冲突。

💡🤔 问:对于将来的粉丝项目还有希望吗?

答:当然有!虽然Valve在决策上可能令人捉摸不透,但他们也支持像Portal:Revolution这样的粉丝项目。所以,亲爱的粉丝们,请保持创造力的涌现!

结论

😢每当粉丝项目被关闭的那一天总是令人伤感,但Valve的决定不能掉以轻心。Portal 64和Team Fortress:Source 2已被放逐到游戏历史的深处。然而,让我们不要失去希望!Valve的记录表明,在他们瞬息万变的游戏世界中,仍然可能出现粉丝项目的亮点。所以,游戏玩家们,请继续提出创意,展示你们的创造力吧!

🔗📚 参考资料:

📢✨ 你们这些游戏爱好者们是否喜欢这篇文章呢?和你的朋友们分享一下,让我们一起引发关于粉丝项目和创意社区力量的讨论吧!🎮🌟