《吸血鬼:面纱背后的氏族力量》

在《吸血鬼:幻想世界》中,每个家族都有其独特的优势和劣势,哪一个才是最强大、最具统治力的?

吸血鬼:黑暗世界 – 最强大的11个血族

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黑暗世界孕育了传奇吸血鬼知识产权吸血鬼:黑暗世界,带来了对夜行生物的神秘之处全新而独特的解读。在这里,他们在幕后操纵着凡人世界的命脉,努力保守他们的存在秘密,以免吸血鬼猎人砍断他们的头颅。

吸血鬼并不是所谓“同类相儒”的存在,而是分属于各个血族,每个血族都拥有独特的力量,被称为“纪律”,同时也有各自的弱点或者“血族诅咒”来考验他们。虽然每个血族中都有一些非常强大的存在,但有些血族比其他血族更强大

📅2024年1月3日更新,作者:Mara Cowley:虽然《吸血鬼黑暗世界》是一款被《龙与地下城》或《Pathfinder》等更受欢迎的游戏掩盖了的TTRPG,但在这些年来,它逐渐受到了更多人的关注,吸引了新的粉丝,并引发对后续版本的呼吁。虽然最初的VTM 5E版本中有一些血族并不能作为可玩角色,但补充书籍将它们重新带回给新老粉丝,比如被假定已灭绝的拉夫诺斯血族和死亡之族赫卡塔。原文章中已经包含了一些强大的《吸血鬼黑暗世界》血族,现在增加了另一个值得被列入的血族。

1. 拉夫诺斯:幻觉魔匠

在《吸血鬼黑暗世界》传说中,拉夫诺斯血族被认为于“灭世之周”期间全部被灭,在那个时候吸血鬼世界末日的预兆开始出现。作为其中之一的预示,拉夫诺斯的后裔全部陷入疯狂,并开始相互残杀。其他吸血鬼认为整个血族已经灭绝了,但是一小部分顽强的拉夫诺斯幸存了下来,充分证明了他们的血族的坚韧。

除了幸存于血族的大灾变之外,拉夫诺斯还拥有一些有趣的能力,比如心神控制使别人为之屈服的能力,隐形术使自己变得无形,和驯化术可以让他们沟通或者控制动物。然而,拉夫诺斯的血族诅咒很难应对,他们必须在距离上一次休息地点一英里外的地方休眠,这意味着他们永远不能安定下来,如果被捕获,他们将会遭受无尽的痛苦。

2. 玛尔卡维亚人:用他们独特的力量诱导疯狂

玛尔卡维亚人是安圭洛主的后裔,因此在承受家族诅咒的同时也获得了他的力量。所有被收容在先知血族的人都患有某种心理疾病,无论是精神病,多重人格障碍,偏执狂,抑郁,焦虑,还是任何一种人类可能患有的心理疾病。

玛尔卡维亚人还拥有一些非常独特的力量,使他们在黑暗世界中脱颖而出。他们可以通过隐形术使自己无形,通过洞察力穿透幕帘,通过控制术弯曲凡人甚至其他超自然力量的意志。他们独特的纪律组合意味着他们可以使他人陷入疯狂,因此其他吸血鬼应该小心,避免与玛尔卡维亚人成为敌对。

3. 托里多人:诱惑的大师

美丽的凡人和具有艺术灵魂的人终将吸引撩拨住情欲的托里多人,他们是深沉的夜晚的诱惑女神,被独立并固定在他们找到美丽之物上,这些美丽之物的定义因人而异。古典的绘画,音乐表演甚至血腥死亡的释放都能引起他们强烈的痴迷,因为美是在观者的眼中。

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斗牛士们擅长操纵凡人和其他同类,以他们的美貌和对氏族领域的统治力,借助统御或吸引力的力量来迫使他人屈服于他们的意愿。当一个人可以用简单的语言和眼神接触来命令另一个人保护自己时,谁还需要野蛮的力量来保护自己呢?

4. 僵尸大师:隐身大师

Nosferatu氏族与Toreador正好相反,这些吸血鬼遭受极度毁容和身体伤痕的族群诅咒,使他们看起来不仅丑陋,而且像是恐怖B级电影中的可怕怪物。如果一个人看到一个未使用任何力量看起来像普通人的Nosferatu,那将被视为违反面具的规定,因为他们的外貌是非人类的。

尽管这个族群诅咒是一个严重的障碍,但这意味着Nosferatu掌握了隐形艺术,并使用其他方式穿越城市,而不是像其他同类一样走在街上。他们将城市的下层称为自己的领地,并在升至上层时使用幽灵术。他们对隐秘和技术的掌握使他们成为幽暗世界中最重要的消息经纪人。如果有人需要信息,他们会找Nosferatu。

5. 广角手:卓越与动物的亲和力

广角手是以与动物的强烈亲和力而闻名的氏族,这也是他们力量的来源。毕竟,谁不想变成狼,暂时忘记他人的问题呢?

这个氏族不仅仅只有变形的能力。和印度教教神拉文斯一样,广角手氏族拥有动物学纪律,他们能够与其他动物沟通和交朋友,但他们也有坚忍不拔纪律,这使他们能够更好地抵挡物理伤害并保护自己的思想免于控制。变幻术是一种让他们能够变形甚至部分改变身体的纪律,比如用眼睛看暗处或者用指甲让爪子变得锋利危险。

6. 布鲁哈:最强的攻击者

布鲁哈是那些不想要任何奇特魔法力量,只想打人的氏族。布鲁哈是《吸血鬼:黑暗时代》中的野蛮人,他们与文特鲁相反。他们追求混乱、自由,并且挤垮那些当权者。他们是典型的无政府主义族群,但在卡玛莉拉也有一些成员,为塔楼贡献他们的蛮力,不懈地扩展领土和影响力。

布鲁哈氏族成员获得了魅惑力,可以通过恐吓策略增强他们的力量,疾速允许他们比对手更快地行动,和坚忍不拔保证他们可以用货车一样的力量打击他们的对手。

7. 屠尸者:死亡和亡者的大师

曾经,有多个血统自诩为对于死亡以及如何利用死亡为自己谋求利益方面最有见解的学者。现在,他们都被称为屠尸者。他们仍然是少数几个主要认为自己独立于每个派别的氏族之一,尽管一些叛逆者发现他们的学问可能会使他们投靠无政府主义者、塔楼,甚至是萨巴特。

他们可以使用诸如洞察力 (Auspex) 来看到凡人眼中可能看不到的东西,堕落 (Fortitude) 来抵挡伤害,以及遗忘 (Oblivion)。正是通过某些遗忘仪式,他们可以与死者沟通并操纵他们以供个人使用。

8. Tremere: 魔法在他们的血液中流淌

什么可以使成为吸血鬼更酷?成为一名血液中流淌着魔法的吸血鬼,这正是 Tremere 所拥有的,他们是 VTM 世界的巫师。在其他大部分种族眼中,他们被视为不可信任,但考虑到吸血鬼政治的残忍性,同一种族的吸血鬼也不愿轻易相信。

Tremere 与其他种族分享一些功法,包括用洞察力感知凡人无法察觉的事物,用统御力影响他人的思维,以及用血之魔法来施展强大的法术。

9. Lasombra: 黑暗为他们所用

这个充满野心和残忍的种族对黑暗有着特殊的亲和力,能够利用深渊来施展掌控阴影的力量。他们是 Sabbat 的操纵者,一群坚信吸血鬼是顶级捕食者,无需将真实面目隐藏于凡人之间的派系。但在现代,许多 Lasombra 离开 Sabbat,对第二次审判的威胁感到恐惧,逃到了 Camarilla。

Lasombra 族成员可以通过统御力操控他人的思维,同时还可以使用力量克制对手,并通过遗忘力召唤和掌控超自然的黑暗。Lasombra 是黑暗的化身,可以居住和穿行于阴影之中,使他们变得令人畏惧。

10. Tzimisce: 把血肉当作画布的艺术家

作为 Sabbat 的重要派系之一,Tzimisce 因其对解剖学的掌控而备受恐惧。吸血鬼们可以很容易地辨认出他们,因为他们能够将自己塑造成他们认为完美的形象。

Tzimisce 绝对是所有种族中最强大的竞争者之一,因为他们的族群本领。作为 Sabbat 领主,他们可以像雕塑工人一样塑造皮肤、肌肉和骨骼。他们可以改变他人的形态,无论对方是否同意,并可以创造可怕的怪物 Vozhd,作为对抗 Camarilla 的士兵。

11. Ventrue: 夜晚的国王和女王

与其他种族相比,Ventrue 种族对于接纳他们的后代更加慎重,确保每一个 Ventrue 都是有价值的。

Ventrue 作为夜晚的领导者,拥有支持自己话语的手段,包括借助坚忍力免受心理或身体的伤害,统御力将自己的话语变成必须遵守的法令,以及威严力让他人对其感到恐惧或敬畏。虽然缺乏粗暴的力量,但他们以对他人施加的绝对权威弥补了这一点。

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