《PlayStation Plus Extra & Premium》十二月2023最佳灵魂类游戏

“《黑暗之魂》可能不在PS Plus上,但索尼的服务上有很多类似《黑暗之魂》的游戏”

谁能预料到FromSoftware的“恶魔之魂”会引领一种新的游戏子类呢?2009年的发布为它的精神续作2011年的“黑暗之魂”铺平了道路,后者一时间风靡全球。FromSoftware的游戏无疑对整个游戏产业产生了影响,并融入了流行文化。

“最佳类魂游戏”通常很困难,重视Boss战斗,并且采用一定程度的策略性重的战斗。虽然像《堕落之王》这样的游戏明显受到“黑暗之魂”的影响,但《小衣服》等其他游戏在比较中要更加微妙。除了一些值得注意的例外,《PS Plus Extra和Premium并没有多少魂系列的游戏;然而,《PS Plus上有很多像黑暗之魂的游戏。

虽然每个即将推出的魂系列游戏都在PS Plus Premium上,但其中一些不属于Extra层次。同时,为了方便那些更喜欢购买实体复制品的人们,还提供了亚马逊链接。

每个游戏的平均时间都基于HowLongToBeat的统计数据。

《恶魔之魂》(2020)

Metascore: 92

Demon's Souls PC Port

《黑暗之魂》和《埃尔登之环》可能已经将魂系列子类刻画进公众意识中,但是2009年的《恶魔之魂》率先开始了这场风潮。Bluepoint的PS5重制版为现代观众重新塑造了这个媒体改变游戏,并大幅度调整了视觉效果和战斗模式,同时保留了使原版如此令人难忘的元素。

除了一款FromSoftware游戏外,这个重制版是最佳的PS Plus魂系游戏,毫无疑问。尽管由于其地位作为具有里程碑意义的发行作品以及其质量本身,经典版本仍然值得玩,但重制版很可能会在当下带来更加满意的游戏体验。

《灰烬》

Metascore: 78(Xbox One)

ashen-soulslike-game

尽管外观完全不同,《灰烬》在每一个细胞中都充满了“魂系”的呼声。游戏的战斗系统几乎与FromSoftware的《黑暗之魂》完全相同,包括重点关注近战武器和敌人的攻击模式。虽然比Lordran或Drangleic更加丰富多彩,但灰烬的世界同样充满忧郁和悲伤。然而,对于这样的游戏风格来说,这个世界相当具有吸引力,它鼓励玩家去探索,而不是挑战他们的生存能力。

《灰烬》的进程系统围绕其盔甲和武器构建,这是典型魂系公式的一个不错的变化。乍一看,灰烬可能看起来与灵感过于相似,但随着游戏的进行,它的声音逐渐清晰起来。

《亵渎》

Metascore: 78

Blasphemous Wounds Of Eventide ps4

《亵渎》是一款2D Metroidvania游戏,无可否认地受到FromSoftware作品的启发。游戏发生在Cvstodia中,这个独立游戏设想了一个充满破败的NPC、令人毛骨悚然的建筑和宗教肖像的阴暗王国。它并不像《黑暗之魂》系列中的地区那样荒凉,但Cvstodia肯定正在朝着那个方向发展。

作为“忏悔者”,玩家必须穿越整个王国完成三种屈辱,这自然会伴随着令人震撼的老板战。完成后,这将开启与Escribar面对面的道路,他是这片土地的神圣存在。《Blasphemous》的激烈战斗相对直接,而且通过出色的动画提升了连最基本的动作都显得特别。这款游戏几乎只包含战斗,但至少是令人满意的。

《仁王》

Metascore:88

仁王1

Team Ninja的《仁王》采用《黑暗之魂》的公式,同时增加了几十种机制。《仁王》具有三种姿态、大量的武器类型和一个充满秘密的广阔世界,这些都立即显露出与FromSoftware的系列的相似之处,但这款游戏也能很好地凸显自己的特点。日本的背景使游戏具有令人愉快的变化,尤其因为它是受到战国时期的启发。

战斗快速而凶猛,反映了Team Ninja在《忍者外传》等系列游戏中的历史。《仁王》的游戏场景拆分成了较小的地图,而不是一个大的互联世界,尽管每个区域都有捷径和大量的秘密。此外,喜欢收集战利品的玩家会发现,《仁王》在奖励方面十分慷慨,甚至可能太多了。

《电击2》

Metascore:75

The Surge 2战斗

《电击》系列的两款游戏都可以在PS Plus高级会员和额外会员中获得,并且两款游戏可提供超过50小时的类黑暗之魂游戏体验。尽管第一部具有其优点,但续作几乎在所有方面都提升了不少。战斗流畅而令人满意,特别是因为玩家可以选择攻击敌人的特定四肢。

《电击2》展示了更多这个世界末日背景下的故事设定,通过环境叙事来完善世界的背景。《电击2》适合那些一直想要看到黑暗之魂公式的科幻版本的玩家,而且游戏表现不错。

与其前作相比,《电击》虽然在一些方面稍逊一筹,但也值得一玩。不过,如果有人想要在PS Plus额外会员中玩遍所有的类黑暗之魂游戏,他们应该从Deck13的第一款游戏开始。

《代号“血魄”》

Metascore:70

在《代号“血魄”》中挥舞一把双手剑

被誉为“动漫黑暗之魂”,《代号“血魄”》采用了《黑暗之魂》的公式,并融入了一丝《神器》的元素。尽管不像FromSoftware最近的作品或《仁王》那样精致,万代南梦宫的《代号“血魄”》在自身的领域中也是充满野心的。在这个世界被各种怪物所侵蚀的情况下,复活者被赋予了对抗这些生物的任务。虽然他们曾经是人类,但这些士兵现在基本上是复活的尸体,这种状态带来了一些有趣的能力。

《代号“血魄”》的核心战斗与《黑暗之魂》非常相似,尽管相对比这个系列最早的作品稍快。万代南梦宫通过引入伙伴角色以及一些独特的自定义机制(如 Blood Veils)给核心循环增添了一些变数。事实上,《代号“血魄”支持多种职业,并鼓励玩家在游戏过程中逐渐解锁各种职业并尝试不同的组合。

《黑暗之子3》

Metascore:64

黑暗之子3中的Fury

在体验过《塞尔达传说》和《战神》后,《暗黑破坏神》选择了向《黑暗之魂》借鉴,将这个系列延续到第三作中的狂怒女神。《暗黑破坏神3》是一款3D的《梅特罗伊德》游戏,讲述了骑士与七宗罪的对决。拥有坚固的武器、强化物品和元素形态,狂怒女神弗瑞是一个致命而多才多艺的战士。

与《黑暗之魂》相比,战斗方式并不相似,除了都比较谨慎外,但是游戏的世界布局、敌人的位置以及进阶系统都很相似。《暗黑破坏神3》对这个系列前两部作品进行了很大的改变,因此具有很大的争议性;然而,它也是一款很棒的魂系游戏。

不朽之壳

Metascore:76

Mortal-Shell-CROPPED-1

不朽之壳深受黑暗之魂的影响,但它也引入了一些新的创意。通常情况下,这个子类型的核心玩法循环都是探索充满强大敌人并在玩家死亡时重新复活的黑暗奇幻世界。虽然比起大多数FromSoftware的项目,不朽之壳更线性一些,但其关卡设计与魂系游戏相似。

尽管战斗系统对于这类游戏来说相对典型,但Cold Symmetry在两个重要方面进行了创新。首先,不朽之壳引入了与职业相对应的不同外壳,玩家可以在特定位置之间切换。这些外壳替代了传统的战利品系统。另一个独特的概念是玩家可以硬化自己的外壳来抵挡敌人的攻击,这是一项必须掌握的机制,如果玩家想要战胜游戏中具有挑战性的Boss。

最古老的灵魂

Metascore:79

eldest souls

《最古老的灵魂》并不掩饰对FromSoftware创造的标志性灵魂系列的喜爱,但它也努力树立自己独特的身份。这款独立游戏以等距离视角进行游玩,讲述了人类反抗众神、众神反击将人类推向灭绝边缘的简单故事。因此,玩家必须消灭一系列的神灵,确保自己的物种能够生存下去。《最古老的灵魂》是一款首要集中于Boss战的游戏,没有太多探索的部分,虽然在Boss战之间有一些插曲。

《最古老的灵魂》玩起来很不错,对于寻求直接、积极的战斗的玩家来说应该会很满意。每个Boss都有自己的战斗场地,每个场地都令人印象深刻。这些Boss一般都很有趣,他们的挑战感不会经常变得不公平。游戏甚至还有技能树,提供了一些建造选择,从而为这个相对较短的游戏体验增加了一些可玩性。

Thymesia

Metascore:68

games-might-have-missed-2022-thymesia

就定义而言,《Thymesia》是款预算有限的魂系游戏,主要受到《只狼:影逝二度》的启发。考虑到这是由一个相对较小的团队开发的,这款游戏在拥抱这个子类型上做得非常出色。现在,《Thymesia》在大多数方面都还有所欠缺,尤其是关卡设计,但它却很好地实现了魂系游戏最重要的部分:战斗。游戏的玩法快节奏且具有侵略性,因为没有阻挡的机制,玩家必须疯狂地闪避或精通招架。主角柯尔维斯配备了瘟疫武器,使用起来非常有趣。游戏的敌人种类需要更多的变化,作为普通敌人太过无聊,特别是考虑到一次游戏只需要大约10个小时。然而Boss战非常出色。

Thymesia不是有史以来最伟大的仿魂游戏,它的缺点有时会令人沮丧,因为它们阻碍了一个扎实的战斗系统。然而,这款游戏是一个充满激情的项目,对于即使大型AAA工作室也难以正常复制的游戏风格也是公正的。即使有缺点,这里仍然有很多值得喜爱的地方。

吸血鬼

Metascore:70

吸血鬼游戏攻击

Dontnod Entertainment的吸血鬼将玩家置身于1918年的伦敦,这是一个由吸血鬼引入的可怕之地。作为约翰·里德医生,玩家加入了夜行者的行列,他们可以自由决定是否要饮用人类的血。

吸血鬼的战斗方式让人想起了黑暗之魂,尽管它的精确度和精细调节程度不如FromSoftware的战斗系统。吸血鬼的游戏玩法融合了近战和远程武器,以及以吸血鬼为主题的能力,具有出色的闪光点,并且是开发者的一次可敬的初次尝试。然而,游戏的背景设置才是它真正的亮点,因为Dontnod在展现伦敦街道方面做得非常出色。

死亡细胞

Metascore:87

死亡细胞可访问性

死亡细胞是一个2D Metroidvania,结合了乱斗元素,即死亡会让玩家回到起点。作为囚犯,玩家必须穿越一个危险的岛屿,以杀死岛上的国王,这个过程涉及击败许多首领。在一次游戏过程中,囚犯会获得新武器,物品和升级,除了一些特定物品外,全部在死亡后丢失。

由于其程序生成的关卡,死亡细胞不断改变游戏情况,因此没有两个游戏过程完全相同。这种设计不仅增加了游戏的可重复性和寿命,还确保玩家在穿越这个具有挑战性的世界时不会感到太过舒适。战斗系统快节奏且令人上瘾。

Kena:灵魂之桥

Metascore:81

Kena:灵魂之桥截图,在与多个敌人战斗中展示了Kena的能力。

Kena:灵魂之桥是一个令人钦佩的独立项目,即使是三A级的发行也可以轻易通过。Ember Lab创造了一个美丽且沉浸式的幻想世界,只要你去探索,即使这个游戏本身相对线性。玩家扮演着名字相同的灵魂向导,必须利用自己的技能来安息亡灵,并在山脉上抵御蔓延的腐化。除了一小部分能力外,Kena还装备有一根也可以用作弓的法杖。

尽管不如某些仿魂游戏那样注重战斗,但Kena:灵魂之桥仍然包含频繁的战斗,包括许多可能带来严重打击的首领战斗。近战动作执行起来相当令人满意,而且与Kena的远程和精神能力相得益彰。当没有参加生死搏斗时,游戏将重点放在解谜,探索和轻度跳跃上。这些元素虽然并不特别原创,但实现得相当不错。

血源

Metascore:92

血源扩展BOSS战

FromSoftware的Bloodborne是PS Plus Extra和Premium上最好的灵魂类游戏。这个哥特式的杰作设定在令人噩梦的耶哈南,这款PS4专属游戏在氛围、环境设计、音乐和玩法方面都是一流的。即使在《艾爾登之環》之后,我们可以辩称FromSoftware在《Bloodborne》中达到了巅峰,达到了很少有开发者能够达到的高度。

Bloodborne比《黑暗之魂》或《艾爾登之環》拥有更少的武器和盔甲,为玩家提供了更有限的建造选择。尽管这个决定可能令人失望,但所包含的物品都是有效的选择,可以在大部分游戏中使用,并且武器有多种形态。话虽如此,游戏仍然有相当多的选择,所以不是完全以数量取胜。

《Salt And Sacrifice》

Metascore:73

《Salt and Sacrifice》中的机械领主战斗

《Salt and Sanctuary》是市场上最好的2D灵魂类游戏之一,也是最早将这种类型进行了适当的经典“合成赛博朋克”转变的项目之一。虽然并非完美,但这款游戏非常出色,是任何喜欢FromSoftware灵魂系列游戏的粉丝都能轻松推荐的选择。不幸的是,这个游戏并不在PS Plus上;然而它的续作《Salt and Sacrifice》可以在流媒体服务上获得。这款游戏于2022年发布,与前作相比获得的评价更加褒贬不一,导致它很快被遗忘。值得肯定的是,这款续作付出了很多冒险,试图以不同的方向发展,包括调整探索和战利品系统,以期提供更多的重玩价值。虽然并非所有变化都证明是好的,但《Salt and Sacrifice》仍然有足够多的优点值得下载。

在战斗方面,《Salt and Sacrifice》非常接近2D版本的《黑暗之魂》,每一分钟的动作都非常精彩。移动感觉沉重,敌人的攻击被很好地提示,而首领战斗经常令人叹为观止。像大多数灵魂类游戏一样,《Salt and Sacrifice》在职业和战利品选择上一点也不含糊。在结构上,游戏的游戏主题被分割成相对自成一体的地图,这些地图相当广阔,并逐渐解锁,需要玩家攫取收藏品。这要求玩家追逐领主,在地图上展开追逐,并且这些部分可能是游戏中最有争议的部分。

《Hollow Knight Voidheart Edition》

Metascore:85

王座中的Kingsmould攻击骑士

Team Cherry的《Hollow Knight》是2010年代最受欢迎的独立游戏之一,时光并未减弱这个项目的魅力。这款2D Metroidvania设定在Hallownest,一个看似庞大的地下王国,充满了美和噩梦。玩家扮演骑士,必须穿越这个奇怪的世界,在路上与敌人战斗并打败首领。

与《黑暗之魂》类似,《Hollow Knight》在很大程度上不会过多指引玩家。鼓励探索和折返回溯,游戏中充满了故事碎片和传递副任务的NPC。《Hollow Knight》不仅是最好的PS Plus灵魂类游戏之一,也是该服务上最伟大的游戏之一。

《魔戒之魂》(2009)

Metascore: 89

Demon's Souls 2009

PS Plus Premium和Extra订阅者拥有PS5可以畅玩2020年的《恶魔之魂》重制版,但PS4的所有者也不会被遗忘。《恶魔之魂》是PS Plus的经典目录之一,FromSoftware的《恶魔之魂》为《黑暗之魂》奠定了基础,有人甚至会说这款2009年的游戏比它的精神续作更好。

虽然某些方面有些陈旧,但《恶魔之魂》的美妙关卡设计、令人难以置信的首领战斗和有限但仍然有回报的战斗机制填补了游戏中晦涩的机制或粗糙的地方。由于PS Plus Premium只允许订阅者流式传输FromSoftware的《恶魔之魂》,这使得它明显落后于重制版,但它仍然是一个里程碑式的发布,孕育了一个整个次世代的游戏类型。

其他PS Plus上可能会让黑暗之魂粉丝喜欢的游戏

最终,符合Souls-like描述的游戏只有很少。然而,这并不意味着PS Plus Premium和Extra订阅者,即FromSoftware系列的粉丝,在玩完上面提到的游戏后就没东西可玩了-他们只是需要扩展他们的标准。尽管以下PS Plus游戏与《黑暗之魂》不太相同,但它们通过战斗、故事和关卡设计满足了相似的需求。

龙之信条:黑暗崛起

Metascore: 78

First Arisen

尽管和《黑暗之魂》有一些关联,由于基础游戏大约同时上市,但《龙之信条》与FromSoftware的系列并不太相似,除了它是一个设定在中世纪风格世界中的动作角色扮演游戏之外。尽管如此,它与同一受众之间有足够多的重叠,尤其是《龙之信条:黑暗崛起》,该扩展极大地增加了难度。与Souls-likes一样,卡普空的游戏为玩家在角色和游戏方式上提供了相当大的自由度。

虽然对《黑暗之魂》来说不太一样,但《龙之信条》的战斗仍然非常出色,尽管它的深度和灵活性需要一段时间才能完全展现出来。然而,一旦玩家拥有了与角色建造相关的必要资源,游戏玩法就变得非常特别。虽然原始版本缺乏挑战性的任务削弱了战斗的潜力,但《黑暗崛起》的苦难之岛在解决这个问题方面取得了长足进展,而该地图设计更接近于Souls-like风格的地下城,而不是基础游戏更像沙盒风格。

《龙之信条》是一款受人喜爱的经典游戏,已经获得了足够的支持,有理由宣布续作将于2024年发布。因此,从未尝试过原始游戏的新手应该趁机使用其PlayStation Plus Extra的可用性。当然,该游戏经常打折销售,获取起来也不是特别困难,但它是一种独特的口味。索尼的订阅服务消除了某人在花钱购买最终并最终无法与之契合的项目上的风险。

战神

Metascore: 94

God Of War 2018 kratos atreus

由Santa Monica软重新启动的《战神》系列在2018年推出,将过度华丽的砍杀系列游戏变成了一款更亲密的肩膀射击动作游戏。《战神》利用北欧神话,讲述了克拉托斯和他的儿子阿特柔斯完成前者妻子和后者母亲的临终遗愿的旅程。

虽然不像Souls游戏那样复杂,但《战神》的战斗仍然震撼而流畅,特别是当克拉托斯扩展了他的武器库,阿特柔斯解锁了一些新动作时。《战神》将其情感和引人入胜的故事推到前台,但一旦完成了主要剧情,玩家可以在美丽的世界中漫游,完成剩下的任务和挑战一些女武神。

血污:夜之儀式

Metascore:83

《血污:夜之儀式》主角戰鬥

很明顯,類魂遊戲從”合輯型-幽靈怪獸”得到了一些靈感,尤其是卡斯魯瓦尼亞方面。如果PS Plus訂閱者想接近《吸血鬼:夜之儀式》這種風格,他們應該試試看。該遊戲由ArtPlay開發,與卡斯魯瓦尼亞的一位主要製作人合作,能夠輕鬆捕捉到它的靈感魔法,同時又能確立自己的獨特身份。該遊戲設置在一個龐大的哥德式城堡中,可以與FromSoftware最偉大的建築巨獸齊名,這款獨立遊戲提供了多樣的場景、史詩級的首領戰鬥和令人驚訝的自定義選項。

後者的特點使《血污》成為類魂遊戲愛好者的最佳選擇,因為這個遊戲類型以其職業系統和戰利品而聞名。夜之儀式擁有多種武器選擇,分為10種類型,每個類別都有自己獨特的感覺,值得一試。更令人印象深刻的是,遊戲允許玩家收集超過70種惡魔能力,稱為碎片,為各種不同的構建選項鋪平了道路。

最終幻想7重製版

Metascore:89

《最終幻想7重製版》的開始

在《最終幻想7重製版》中,Square Enix選擇了全新的方向。除了明顯的視覺升級外,重製版的最大修改是其戰鬥系統。《最終幻想7重製版》採用實時戰鬥,可以暫停遇敵以進行特殊動作或使用道具。基本遊戲有四個可玩角色- 云、巴雷特、艾莉絲和蒂法- 他們都是獨特的存在。PS5的Intergrade版本還包括Yuffie的DLC章節,為遊戲增添了另一個戰士。

儘管比大多數類魂遊戲快節奏,但《最終幻想7重製版》的戰鬥應該會打動這些遊戲的粉絲。從敘事角度來看,這款JRPG成功地建立了它的宇宙和角色,為即將到來的2024年續作打下基礎。此外,PS Plus Extra還有其他幾款《最終幻想》遊戲,包括一些回合制的作品,供訂閱者選擇傳統一點的遊戲。其他幾款遊戲對於類魂遊戲愛好者來說並不是特別好的選擇,雖然《最終幻想類型0》值得一提,因為它是一款有趣的動作角色扮演遊戲。

忍者外傳Σ

Metascore:88

忍者外傳Σ-龍

在關於等級設計、遊戲性或故事呈現方面,忍者外傳Σ和黑暗靈魂幾乎沒有任何共同之處。忍者外傳Σ的戰鬥速度快、爆炸性並且以近戰為主。風麗可以使用各種武器,包括一些遠程選項,但是角色自定義的作用並不大。這位忍者還擁有一些魔法能力。

儘管存在這些差異,類魂的粉絲很可能會喜歡忍者外傳Σ的嚴峻但公平的難度和巨大的首領戰鬥。遊戲中的任何敵人都不是好對付的,風麗必須仔細監控並對敵人的動作做出反應,以避免迅速失敗。忍者外傳Σ的核心是高效率和迅速消滅敵人。

王國之心Final Mix

Metascore:84 (1.5 + 2.5重製版)

Sora,Donald和Goofy在《王国之心1》中面对Cloud

PS Plus Extra订阅者可以几乎体验完整的《王国之心》系列,这个努力可能会让他们忙碌几个月。所有的游戏都有一些特色,但续作与“魂系”游戏在很大程度上没有共同之处。这并不意味着它们不值得玩,并且可以说《王国之心2》和《Birth by Sleep》在整个系列中有最好的战斗系统,但它们是独立的存在,无法与其他任何授权作品相比较。

虽然不完全例外,但最初的《王国之心》更适合直接推荐。与续作相比,游戏的战斗系统更为简单直接,这绝不是一种批评。即使在标准难度下,《王国之心》的剧情也相当激烈,而这点在续作中真的无法说得上。

鬼泣

Metascore: 87

鬼泣中的鬼制造炸弹、苦无、风铃、发射物、隐身续作

Sucker Punch的《鬼泣》作为PS4时代的某种绝唱,让索尼的上一代主机以辉煌姿态结束了主要阶段。《鬼泣》在蒙古对日本的袭击时期背景下,讲述了一位武士为了保护被入侵势力占领的対岛而展开的冒险。《鬼泣》拥有庞大而视觉惊艳的世界,将玩家沉浸在很少有游戏采用的过去时代背景中。

虽然不像标准的“魂系”游戏那样难,但《鬼泣》的战斗系统仍然非常出色和令人上瘾。游戏向玩家提供了许多选择,包括他们希望如何应对各种情况,他们甚至可以决定向敌人发起决斗。与PS4版一起,PS Plus Extra还提供了《鬼泣:无敌版》,其中包括伊吉岛扩展内容。这个新增内容额外提供了大约5-10小时的游戏内容。

鬼泣5

Metascore: 89

鬼泣5中Nero的Boss战

《鬼泣5》时尚、超炫、深度感十足,是乐趣的代表。经过大约十年的沉寂,卡普空终于重新复活了《鬼泣》系列,并且第五作既是大规模的回归,同时在游戏玩法和呈现方面也进行了大胆尝试。在10多个小时的游戏时间里,游戏引入了三位可玩角色,他们的战斗系统各不相同。

尽管Dante的部分与之前的角色形象没有太大区别,但Nero的机制进行了全面改进,并且变得更好。V可能是一个受争议的角色,但他的游戏风格提供了一种不同的体验。与“魂系”游戏相比,《鬼泣5》通常更快节奏、注重连击。尽管以连续的冒险为形式,游戏的剧情分为线性关卡,几乎没有探索的空间。本游戏100%依靠战斗,其他方面都退居二线。幸运的是,《鬼泣5》成功地实现了其游戏性。

幽冥物语

Metascore: 72

幽冥物语 - 摇摆

尽管其名字可能让人以为是另一款“魂系”游戏,但《幽冥物语》更像是《鬼泣》一样的砍杀游戏。尽管前一种子类型比后者早大约十年问世,但新作为数不多,远不如“魂系”动作游戏多。因此,《幽冥物语》对于一个倾向于独立游戏的项目来说是独特的选择,满足了很少有发行物尝试满足的需求。然而,虽然它没有完全效仿《黑暗之魂》,Reply Game的作品对于“魂系”游戏的粉丝来说仍然值得推荐,前提是他们也喜欢角色动作游戏。

毫不奇怪,Soulstice的游戏玩法几乎将速度和风格置于首位,战斗围绕着一个石头剪刀布的系统展开,需要使用特定的武器对付特定的敌人。这种创意决策可能会引起争议,因为它在一定程度上限制了玩家的自主性,导致一些战斗过于冗长,因为它们可能感觉很公式化。尽管如此,游戏的优点胜过它的缺点。尽管不完美,战斗通常很有趣和具有挑战性,特别是在(漫长的)游戏剧情的后半部分。游戏的黑暗愁绪美学是枯燥的,但视觉效果仍然令人印象深刻。即使故事有时过于严肃,它也有一些亮点。

上古卷轴5:天际-特别版

Metascore:81

天际白伦入口

与《黑暗之魂》同年发布的《上古卷轴:天际》甚至超越了FromSoftware的作品的寿命。这款西方角色扮演游戏在推出初期就取得了巨大的商业和评论成功。贝塞斯达的游戏随后推出了三个扩展包,在PS Plus Extra上提供特别版。《天际》提供了详细的自定义选项和大量的战利品供玩家发现,使玩家在与游戏世界互动方面有着自由选择。

与《黑暗之魂》一样,《天际》发生在一个黑暗奇幻的世界中,尽管不像FromSoftware的项目那样世界末日。尽管贝塞斯达的杰作比传统的黑暗系列更注重故事情节,但当探索成为重点时,这款角色扮演游戏可能表现得最出色。在天际中的存在本身可能比扮演龙裔的角色更令人兴奋;尽管如此,后者也带来了一些精彩的时刻。

地平线:零黎明完全版和地平线:禁锢之西

Metascore:88(地平线:禁锢之西)

地平线零黎明和地平线禁锢之西

在2023年2月,索尼将《地平线:禁锢之西》加入了PS Plus Extra,让订阅用户可以体验Aloy的故事的大部分内容。这两款开放世界游戏的组合,如果玩家细细品味并完成副线任务和探索,可以让玩家投入近一百个小时的时间。虽然《地平线》的游戏玩法与黑暗系列不太相同,因为更注重远程攻击,但Guerrilla的游戏在壮观和规模方面可以与许多其他游戏媲美。

作为Aloy,玩家探索一个已经回归到部落结构的末日世界,并在此同时机械恐龙的形式中存在着机械妖怪。与《黑暗之魂》一样,地平线通过环境叙事强化了广泛的背景故事;尽管如此,这个系列作品在情节上更加重要。这两款游戏都是真正的开放世界游戏,意味着玩家将花费大量时间在广阔的地图上寻找可选任务。《地平线:禁锢之西》是PS5上最漂亮的游戏之一,它的前作也非常不错。

星之海:神圣的力量

Metascore:69

星之海战斗场景

PS Plus上有很多星之海游戏,质量参差不齐。《黄昏至时》可能是其中最佳的选择,但该日本角色扮演游戏由于最初于2003年推出,已经显得有些老旧。尽管如此,PS4版本依然好玩。《第一次起航》也是一个不错的作品,《最后的希望》的出色战斗和极具争议的叙事相匹配。《无尽信仰与虚伪》也是一个选择,如果有人想玩一个糟糕的星之海游戏。最后但并非最不重要(或者可以说最重要的),是最近推出的新作《神圣的力量》,在几个不那么令人满意的努力之后,这个系列作品的发布是为了稳定局势,结果是在整体上呈现出一个精心打磨却有些难以忘怀的体验。尽管如此,对于新手来说,它是进入这个系列的较好起点之一。

Divine Force(神圣之力)的卖点是实时战斗,这一直是《星海边际》系列的瑰宝。2022 年的这个项目在前作的基础上进行了微调,创造了一个令人满意且令人上瘾的系统,允许玩家打造自己的连击技巧。多个可玩角色和提供真正挑战的首领战让《神圣之力》变得非常有趣。故事情节上,这款游戏开始较慢,需要几个小时才能开放。然而,游戏中的角色是可爱的,这并非《星海边际》系列的每部作品都具备的特点。

庞大的巨像之影

Metascore:91(重制版)

主角在《庞大的巨像之影》中仰望巨大的泰坦

Bluepoint应该负责所有的重制工作。《庞大的巨像之影》是一个很好的例子。2018年的重制版没有过多地改变Team Ico于2005年创造的杰作,因为想要在接近完美的基础上进行提升是一项艰巨的任务。在保留原作的故事、角色、氛围和结构的同时,重制版提供了图形升级和改进的控制方式。

《庞大的巨像之影》最大的缺点在于PS2无法正常运行,而对于重制版则没有这个问题。但是对于更喜欢原版的玩家来说,PS3上的“以柔克刚”合集是PS Plus Premium经典游戏库的一部分。

MORE: PS Plus Premium上最好的游戏