《暴雪取消的生存游戏:奥德赛》

暴雪公司的生存游戏“奥德赛”,在开发了六年以上后宣布取消

暴雪的被取消的生存游戏《奥德赛》

著名游戏开发工作室暴雪最近因其备受期待的生存游戏《奥德赛》的取消而成为头条新闻。这个由前《孤岛惊魂》总监丹·海带领的雄心勃勃的项目已经开发了六年多,原本计划将玩家带到一个“全新的宇宙”中。然而,由于技术难题和制作问题的综合影响,《奥德赛》的未来被戛然而止。

《奥德赛》的兴衰之路

暴雪的《奥德赛》于2017年开始其旅程,当时开发人员克雷格·阿迈提出了一个与《我的世界》和《刺客信条》等热门作品一较高下的生存游戏概念。该工作室最初将重点放在其已有的知识产权上,如《暗黑破坏神》,但逐渐将注意力转向了《奥德赛》。拥有100多人的团队投入到游戏的开发中,暴雪的下一部大作似乎近在眼前。

然而,尽管付出了最大的努力,但《奥德赛》在开发过程中遇到了许多技术问题。游戏最初是用虚幻引擎制作出原型,但后来转向了暴雪的移动游戏内部引擎Synapse。这一转变旨在支持《奥德赛》庞大的规模,每个地图可容纳多达100名玩家。然而,Synapse背后的技术合成起来的时间比预期长,给开发团队带来了挫折和困扰。

尽管遇到这些挫折,早期的《奥德赛》版本却受到了玩家们的积极反响。虽然距离发行还有几年的时间,但这款游戏在生存类游戏中的独特呈现表现出了潜力。然而,最终,游戏的Synapse版本尚未准备就绪,导致项目被取消,奥德赛团队也随之解散。

游戏开发的起伏之路

游戏开发是一个复杂而富有挑战性的过程,常常充满曲折和变化。暴雪的《奥德赛》只是一个例子,说明即使是最雄心勃勃的项目也可能遇到导致其失败的障碍。然而,重要的是要记住,实验和冒险是创造过程中不可或缺的一部分。不能在一个游戏中实现的想法可能会在另一个游戏中实现,甚至可能成为独立的游戏。

问答时间!

问:困扰《奥德赛》开发的一些技术问题有哪些?

答:《奥德赛》在开发过程中面临了一些技术挑战,包括暴雪内部引擎Synapse的困难。虽然最初是用虚幻引擎制作原型,但转向Synapse引发了一系列的问题,导致游戏进展缓慢。Synapse背后的技术合成起来的时间较长,让开发团队不得不采取一种不太理想的解决方案。

问:有机会玩过早期版本的玩家对《奥德赛》的评价如何?

答:是的,尽管遇到了挫折,早期版本的《奥德赛》收到了玩家们的积极反馈。这款游戏展现了潜力和可能性,尽管离发布还有很长的路要走。然而,由于开发过程中遇到的技术困难,游戏不得不被取消。

问:还有其他游戏开发工作室最近也面临裁员吗?

答:不幸的是,游戏行业中的裁员并不罕见。除了暴雪之外,其他多家公司,包括Riot Games、Black Forest Games、Unity、Behaviour Interactive和《落之子》的发行商CI Games,也宣布了今年的裁员计划。这对整个行业来说是个艰难的时期,但这些挫折往往为新的机会和新的想法铺平了道路。

结论和分享乐趣!

暴雪取消的生存游戏《奥德赛》提醒我们,即使是最雄心勃勃的项目也可能遭遇阻碍。游戏行业不断发展,游戏开发是一项充满挑战的事业,需要创新和坚持不懈。尽管《奥德赛》可能永远不会见天日,但其在开发过程中获得的思想和经验将流传下去。

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参考文献: 1. 微软开除游戏团队的雇员 2. 谣传:另一款《孤岛惊魂》衍生游戏在制作中 3. Palworld:Xbox有限制合作游戏至24名玩家的专用服务器,而Steam可以容纳32名玩家 4. 彭博社披露暴雪取消项目的细节 5. 宝可梦会让《Palworld》一败涂地吗?- YouTube上观看 6. 《英雄联盟》开发商Riot Games裁员 7. 类似于《森林之子》的游戏 8. Unity 最新一轮的裁员 9. 《Dead by Daylight》2024年的展望 10. 《堕落之子》的发行商CI Games裁员10%