《命运2:邦吉30周年能力改变解析》
这份指南涵盖了《天命2》中所有能力冷却时间,超级等级是什么,以及获得超级能量的最佳方法
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《天命2》自邦界的30周年纪念包发布以来,其技能冷却系统经历了彻底的改革。现在,各种技能都拥有独特的冷却时间,超级能量进行了全面改进,许多技能的冷却时间也经过了微调。
如果你最近没有玩过《天命2》,回来后可能会感到有些震惊。对于老玩家来说,要弄清楚确切的技能冷却时间可能会很痛苦。本指南介绍了《天命2》中技能冷却时间的工作原理,解释了超级能量级别和主动超级能量生成方法,并涵盖了游戏中每一个技能的冷却时间。使用上面的目录可以跳转到你感兴趣的任何部分。
由查尔斯·伯加尔于2024年1月12日更新:第23季新增了一项新机制,即拥有较长基础冷却时间的技能从护甲模组中获得的能量较少。这从根本上改变了PvE和PvP的技能构建方式。更糟糕的是,游戏中完全没有解释这个机制。
我们已经更新了本指南,以解释该模组标量系统的工作原理,以及它如何随着基础冷却时间进行缩放,以及该系统影响的模组。我们还对冷却时间表进行了重大修改,以包括第23季的准确数值,包括垄断堡垒和集结堡垒的具体冷却值(针对哨兵泰坦)。如果你想看到第23季如何影响模组数值,请查看我们的模组和装甲充能指南。
什么是可变的技能冷却时间?
![《天命2》悼亡者展示手雷冷却](https://cdn.miximages.com/game/4b029298151c44c5ad3dd68892763f44.jpg)
《天命2》的每个技能都有一种被邦界称为可变技能冷却系统的独特冷却时间。从本质上讲,邦界可以调整《天命2》中每种技能的冷却时间,而不影响类似技能的冷却时间,这在邦界30周年纪念包发布之前是不可能的。
![《天命2》冰川手雷更新冷却-1](https://cdn.miximages.com/game/46a10db0c3f126b4f351c9edcc833c5e.jpg)
![《天命2》黄昏领域手雷技能卡](https://cdn.miximages.com/game/f0e700e17771d90e473ca55cf3c1c67c.jpg)
![《天命2》冰霜裂爆手雷技能卡](https://cdn.miximages.com/game/492a0d696cca9cef160ea3f1be5c75c5.jpg)
每个手雷、近战技能、职业技能和超级都有独特的冷却时间。例如,黄昏领域手雷需要91秒充能,而冰川手雷需要121秒才能充能。尽管属于同一职业,但两种手雷的冷却时间不同。
当技能的冷却时间不同时,大多数技能都属于Bungie称为等级的特定冷却组。
技能和超能等级解释
![命运2雷电太阳无相守护者超能](https://cdn.miximages.com/game/6230a5c8042793ee74804f451a52f3e1.jpg)
你可能听说过一些社区成员或开发人员将某些技能称为“T3”或“T4”技能,但这是什么意思呢?简单地说,等级指的是一组共享相同基本冷却时间的技能。技能等级越高,冷却时间越短。
例如,最短的超能基本冷却时间是7:15。这个冷却时间在术士的光辉之井超能(太阳)和巨人的曙光守卫超能(虚空)之间共用。T4超能具有最短的冷却时间,所以光辉之井和曙光守卫都被视为T4超能。
如果Bungie决定削弱它们的基本冷却时间,它们会被移到T3或T2,与该等级中的任何超能共享相同的基本冷却时间。这个系统还会影响你在战斗中获得多少超能能量,但我们将在下一节中介绍;这非常复杂。
这个术语仅在游戏外部使用,《命运》本周发布中、补丁说明和社区制作的视频中使用,所以如果你是新手或者重新开始玩游戏,不用担心基本冷却等级。只需要知道不同技能的冷却时间不同。
技能冷却时间之间的这种等级差异不是指你的纪律、智力或力量等级。你可以通过慢速充能手雷获得T10纪律,或通过游戏中最快充能的超能获得T1智力。Bungie仅仅使用这个术语来将基本冷却时间分组。
被动和主动超能再生
![命运2金色枪超能](https://cdn.miximages.com/game/9479680d0d93ed17d50ca5fbb9dce03b.jpg)
如果你是一位重返《命运2》玩家,那么超能能量在Bungie 30周年纪念礼包中得到了改进。无论建造如何,超能都有被动和主动再生的来源。让我们来详细解释一下:
- 被动再生:超能的基本冷却时间速率。
- 受智力属性影响。
- 主动再生:击杀敌人、造成伤害和承受伤害会更快地充能你的超能。
- 受武器特性、装甲修改和造成/承受的伤害量影响。
《命运2》中的每个超能都会在长时间内进行被动充能。通过某些装备、修改和亚种碎片增加智力属性可以加速这个被动速率。
主动再生更为复杂。实质上,在战斗中你越活跃,超能充能的速度就越快。无论你的智力属性或整体建造如何,击杀敌人和承受伤害都会更快地充能你的超能。
主动超能再生解释
![命运2死眼头衔特色](https://cdn.miximages.com/game/73a1b39250c2bddc85d866df0a3e3323.jpg)
你的守护者对敌人的所有伤害都会提供一小块超能能量。获得的能量量取决于以下几个因素:
- 造成的伤害
- 用于造成伤害的武器类型(主要武器、特殊武器、重型武器)
- 你对目标造成伤害的速度
- 所伤害的敌人
- 你超能的冷却等级(不是你的智力属性)
智力对于从伤害敌人或承受伤害中获得的超级能量数量没有影响。
造成伤害
![Destiny 2上升季节](https://cdn.miximages.com/game/a4ac67efc5087bf39f69eaa2bf8c2b6f.jpg)
最重要的因素是你的武器类型,无论是PvE还是PvP。初级武器每造成一点伤害会提供最多的超级能量,而特殊武器和重型武器则提供大约一半的能量。
例如,使用自动步枪造成41,200点伤害将获得约4%的超级能量,假设你使用的是T5超级能量。如果你使用特殊武器或重型武器造成相同数量的伤害,你将获得约2%的超级能量。
超量伤害不会提供额外的超级能量。
PvP中的超级能量计算方式不同,但概念相同。在PvP中,特殊武器提供的超级能量比主要武器少约40%,正如Castle Content的YouTube视频所示。重型武器的能量可能更少。这不受你超级能量的冷却等级影响。
话虽如此,值得注意的是,特殊武器和重型武器的DPS要比主要武器好得多。PvE玩家可以使用机枪或融合步枪,每秒获得相同数量的超级能量,甚至更多,就如同他们使用主要武器一样。
特殊武器和重型武器的伤害转化率可能不太高效,但这被它们在PvE中远高于主要武器的DPS值所抵消。对于PvP,这个系统高度奖励在决斗中使用主要武器的玩家,如果你用特殊武器击杀对手,能量将少得多。
如果你想更详细地了解PvP中的这个系统,我们推荐观看Castle Content关于超级冷却如何工作的YouTube视频。
承受伤害
![Destiny 2冰冻的灵魂敌人](https://cdn.miximages.com/game/b2dfd35cbd4e91b97c977b73369bb2a0.jpg)
幸运的是,超级能量和受到的伤害之间的关系要简单得多。你受到的伤害的大小决定了你获得的超级能量的数量。打得越狠,你得到的能量就越多。小的伤害,例如普通僵尸的近战攻击,只能提供一丝超级能量(大约0.25%)。造成更大伤害的攻击提供的能量会增加到大约0.5%或1%。
在比拼区域,你还会因为受到伤害而获得超级能量——虽然速度较慢。你获得的能量相当于你受到的来自敌方守护者的伤害的67%。例如,如果你使用T1超级能量受到了600点伤害,你获得的超级能量相当于自己造成400点主要伤害(大约2.3%)。
话虽如此,超级护盾会完全禁用这个机制。如果你有任何活动中的超级护盾——甚至只是极寒低语的一丁点——你不会因受到伤害而获得任何超级能量。如果你的超级护盾被敌方火力击破,你需要等待护盾完全恢复再次启用这个机制。这个行为在所有活动中都存在,不仅仅是PvP。
超级冷却等级
![](https://cdn.miximages.com/game/18e1fef5670000c46947d0c340d2f599.jpg)
要是事情还不够复杂,你超级能量的冷却等级也会影响你从造成和承受伤害中获得的能量数量。你的超级能量的冷却等级越高,你从造成和承受伤害中获得的能量就越多。
在更高级别的超级能量中获得的额外能量也受到我们之前提到的特殊武器和重型武器能量比例的影响,但以下是每个等级预计获得的额外能量的概略情况。此表格的数值基于Castle Content的调查结果。
数值适用于主要武器。由于超级能量标量,特殊武器和重型武器的奖励较小。
超级层次 |
超级能量奖励 |
---|---|
层次1 |
0% |
层次2 |
12.5% |
层次3 |
17.5% |
层次4 |
27.5% |
层次5 |
33.75% |
获取超级能量的其他方法
![命运2梦工厂30周年战利品](https://cdn.miximages.com/game/63678be90dce7edc9ac2cc26cf070096.jpg)
除了造成和承受伤害之外,还有其他几种值得一提的超级能量来源:
- 杀死敌人
- 捡起能量球
- 使用特定的武器特性(特别是Thresh)
在《命运2》中击败敌人(PvE和PvP)将获得一定量的超级能量。PvE的数值似乎与影之秋保持一致,尽管PvP的数值根据梦工厂30周年套装进行了调整。下表展示了您从击杀和协助中将获得多少能量的粗略估计。
击杀 |
协助 |
|
---|---|---|
小型敌人 |
0.6% |
0.3% |
精英敌人 |
0.96% |
0.48% |
迷你首领 |
1.8% |
0.9% |
首领 |
3% |
1.5% |
敌方守护者 |
约2.3% |
约1.1% |
除了击杀,您还可以通过能量球、特定的武器特性和护甲模组获得更多超级能量。感谢Light.gg提供下面列出的许多数值:
能量球 |
|
---|---|
来源 |
超级能量 |
损耗能量球(特性) |
0.8% |
能量球(能力模组) |
0.8-1.2% |
能量球(虹吸模组) |
2.5-4.37% |
能量球(超级能量) |
7.143% |
特权 |
|
---|---|
来源 |
超级能量 |
Thresh |
1% |
Thresh (特殊, PvE) |
1.5% |
增强型Thresh |
1.33% |
增强型Thresh (特殊, PvE) |
2% |
装甲模组(击杀时) |
||
---|---|---|
敌人类型 |
灰烬转资产 |
亲手操作 |
次要 |
1.5% |
1.5% |
精英 |
3% |
3% |
小头目 |
4.9% |
4.9% |
首领 |
4.9% |
4.9% |
敌方卫士 |
2.6% |
5.1% |
装甲模组(动态) |
|
---|---|
猎人 |
2.5% |
泰坦 |
3% |
术士 |
5% |
装甲模组可以堆叠多次以增加其能量回报,尽管效果会递减。详细数值可在我们的装甲模组与装甲充能指南中找到。
能力模组能量系数
![Destiny 2 Gauntlet Armor Mods](https://cdn.miximages.com/game/125efd50fe8753e7c32e9ebe26f4e129.jpg)
第23赛季已调整了所有影响能力冷却的模组,增加了额外的效果系数。任何提供能力能量的装甲模组都会根据你的能力基础冷却时间产生递减的效果。
例如,冲击感应模组在基础上提供10%的手雷能量。如果在使用火球手雷时触发此模组,它将提供全部10%的能力能量。但如果决定使用太阳手雷,即冷却最慢的手雷,该模组现在只提供5%的能力能量。
纪律、智慧和力量对此系统没有影响。
你的能力基础冷却时间越慢,惩罚就会越严重,最高可达-50%的效果。装甲属性对此系数也没有影响;它与超级系数一样是一个固定比率。Reddit用户u/engineeeeer7发现了每种能力的确切数值,你可以在他们的帖子中查看。这些数值也显示在我们的冷却时间表中。
此标量系统影响以下修改项:
- 手套:冲击诱导、动量转移、加固爆炸、聚焦打击、所有启动装置修改项
- 靴子:焕发活力、激励、绝缘、赎罪、恢复宝珠
- 护身符:轰炸机、外展、分销
所有手雷冷却时间
![Destiny 2 Nothing Manacles](https://cdn.miximages.com/game/9298ffc30d2e229155e704d723b82e75.jpg)
修改项的有效值基于Reddit用户u/engineeeeer7在该主题上的帖子。对他们的精确数值致以赞誉。
基本冷却时间(3级纪律)
电弧 |
---|
![Destiny 2 Arc Grenade Icon-1](https://cdn.miximages.com/game/7b0af9dd5cdd0e203c1b1112e889941e.jpg)
手雷 |
基本冷却时间 |
修改项有效性 |
---|---|---|
闪光弹 |
1:31 |
85% |
电弧弹 |
1:45 |
77% |
跳跃弹 |
1:45 |
77% |
脉冲弹 |
2:01 |
68% |
风暴弹 |
2:01 |
68% |
熔岩弹 |
2:32 |
50% |
闪电弹 |
2:32 |
50% |
太阳 |
---|
![Destiny 2 Solar Grenade Icon](https://cdn.miximages.com/game/8908db2923b503a499c5d7f0522849da.jpg)
手雷 |
基本冷却时间 |
修改项有效性 |
---|---|---|
火焰弹 |
1:04 |
100% |
熔合弹 |
1:13 |
95% |
治愈弹 |
1:31 |
85% |
虫群弹 |
1:31 |
85% |
爆炎弹 |
1:45 |
77% |
爆热弹 |
2:01 |
68% |
跳雷 |
2:01 |
68% |
太阳弹 |
2:32 |
50% |
空 |
---|
![Destiny 2 虚空手雷图标](https://cdn.miximages.com/game/9cb879be65b491ffaa95709e66fc2fcf.jpg)
手雷 |
基础冷却时间 |
模块有效性 |
---|---|---|
磁性 |
1:45 |
77% |
分散 |
1:45 |
77% |
尖锐 |
2:01 |
68% |
压制 |
2:01 |
68% |
虚空之墙 |
2:01 |
68% |
公理闪电 |
2:32 |
50% |
漩涡 |
2:32 |
50% |
冰封 |
---|
![Destiny 2 冰封手雷图标](https://cdn.miximages.com/game/19bbdd25b4146a77cdc069a772a38d99.jpg)
手雷 |
基础冷却时间 |
模块有效性 |
---|---|---|
黄昏领域 |
1:31 |
85% |
冰冻紧箍 |
2:01 |
68% |
冰川冰柱 |
2:01 |
68% |
线索 |
---|
![Destiny 2 线索手雷图标-1](https://cdn.miximages.com/game/75a9323aab59434da4bb8076b46248dd.jpg)
手雷 |
基础冷却时间 |
模块有效性 |
---|---|---|
缰索 |
1:22 |
90% |
线索 |
2:01 |
68% |
枷锁 |
2:32 |
50% |
手雷层级
所有近战冷却时间
![Destiny 2 Titan Finisher](https://cdn.miximages.com/game/e4dacc59c64bf6bd1d3978d460b77346.jpg)
基础冷却时间(T3 力量)
电弧 |
---|
![Destiny 2 Arc Melee Ability](https://cdn.miximages.com/game/a1fb8ea3e1ad1c3ac919fe0e8d1e30b8.jpg)
猎人 |
||
---|---|---|
近战技能 |
基础冷却时间 |
模组效果 |
连击之拳 |
0:40 |
100% |
眩晕重击 |
1:40 |
83% |
泰坦 |
||
震地重击 |
1:31 |
79% |
雷霆掌击 |
1:31 |
79% |
弹道猛击 |
1:54 |
70% |
术士 |
||
连锁闪电 |
1:31 |
79% |
球形闪电 |
1:54 |
70% |
太阳弧 |
---|
![Destiny 2 Solar Melee Ability](https://cdn.miximages.com/game/b1cc147f7fed629c61f930a616c05867.jpg)
猎人 |
||
---|---|---|
近战技能 |
基础冷却时间 |
模组效果 |
利刃花式投掷 |
1:22 |
83% |
轻巧飞刀 |
1:40 |
75% |
靠近投掷飞刀 |
1:51 |
71% |
重型飞刀 |
2:17 |
60% |
泰坦 |
||
锤击 |
1:31 |
79% |
投掷锤子 |
1:31 |
79% |
术士 |
||
焚尽快照 |
1:23 |
82% |
天界火焰 |
1:52 |
70% |
虚空 |
---|
![Destiny 2 虚空近战技能](https://cdn.miximages.com/game/b4fadf26577076ccb2db55acf0eeff8c.jpg)
猎人 |
||
---|---|---|
近战技能 |
基础冷却时间 |
模组效果 |
陷阱炸弹 |
1:30 |
79% |
泰坦 |
||
护盾冲击 |
1:31 |
79% |
护盾投掷 |
1:31 |
79% |
术士 |
||
口袋奇点 |
1:31 |
79% |
冰川 |
---|
![Destiny 2 冰川近战技能](https://cdn.miximages.com/game/ea0f7ae6f45437d1abb94db183af13fb.jpg)
猎人 |
||
---|---|---|
近战技能 |
基础冷却时间 |
模组效果 |
凋亡刃 |
1:40 |
75% |
泰坦 |
||
颤抖冲刺 |
1:54 |
69% |
术士 |
||
暗流爆破 |
1:41 |
75% |
织纹 |
---|
![Destiny 2 织纹近战技能](https://cdn.miximages.com/game/ac1f3572d57dd02b94491e7073da96b0.jpg)
猎人 |
||
---|---|---|
近战技能 |
基础冷却时间 |
模组效果 |
螺纹穿刺 |
1:40 |
75% |
泰坦 |
||
狂乱之刃 |
1:54 |
69% |
术士 |
||
秘奥针 |
1:31 |
79% |
近战能力等级
![Destiny 2 Knockout Titan Aspect](https://cdn.miximages.com/game/a0fc6ba8a52b85d1e8f6050caec24776.jpg)
为了使本文和力量冷却时间表更易阅读,我们将大部分近战能力分为不同等级。具有独特冷却时间的近战能力列在单独的表中。力量冷却时间表将这些能力与每个等级列链接:
一些近战能力的冷却时间与这些基本等级相差3秒。为了防止表格膨胀,这些能力已被划归到最接近的等级中。具有明显不同基本冷却时间的能力在下面展示。
近战能力等级 |
|
---|---|
等级 1 (1:54) 69% 修饰效果 |
|
猎人 |
*接近型爆炸刀 |
泰坦 |
弹道冲击、盾击、寒冰飞镖、狂乱刀锋 |
术士 |
电锥球、*天界之火 |
等级 2 (1:41) 75% 修饰效果 |
|
猎人 |
*迷惑一击、*螺纹尖刺、凋零之刃 |
泰坦 |
震地一击 |
术士 |
奥秘冲击 |
等级 3 (1:31) 79% 修饰效果 |
|
猎人 |
*陷阱炸弹、**风暴打击 |
泰坦 |
火龙一击、雷鸣拍击、投掷锤、冲锋盾击、盾牌投射 |
术士 |
电链、袖珍奇点、奥术针 |
等级 4 (1:22) 83% 修饰效果 |
|
猎人 |
刀戏 |
泰坦 |
N/A |
术士 |
*焚化捷径 |
*冷却时间略高于或低于所列等级。
**风暴打击的游戏内冷却时间有误,被视为T3能力。
独特近战冷却时间 |
||
---|---|---|
近战 |
冷却时间 |
修饰效果 |
连击雷击 |
0:40 |
100% |
加重投掷飞镖 |
2:17 |
60% |
力量冷却
哪里是风暴打击?
![Destiny 2电弧潜袭风暴打击天赋图标](https://cdn.miximages.com/game/93a2babe2d5a6118a9c7ea4970bea562.jpg)
尽管《天命2》中风暴打击的游戏说明中显示其具有不同的冷却时间,但实际上它似乎使用的是三级近战技能的相同冷却时间(力量30时基础冷却时间为1:31)。
我们在所有力量等级上进行了冷却时间测试,并得到了与链式闪电和雷霆掌等三级近战技能相同的结果。我们不确定这是否是有意的,还是一个游戏中列出的冷却时间错误(3:23)。
近战力量冷却时间(按等级) |
||||
---|---|---|---|---|
一级 |
二级 |
三级 |
四级 |
|
零级力量 |
2:22 |
2:06 |
1:54 |
1:43 |
一级力量 |
2:09 |
1:55 |
1:43 |
1:33 |
二级力量 |
1:58 |
1:45 |
1:35 |
1:25 |
三级力量 |
1:54 |
1:41 |
1:31 |
1:22 |
四级力量 |
1:43 |
1:32 |
1:23 |
1:15 |
五级力量 |
1:35 |
1:24 |
1:16 |
1:08 |
六级力量 |
1:27 |
1:18 |
1:10 |
1:03 |
七级力量 |
1:21 |
1:12 |
1:05 |
0:59 |
八级力量 |
1:13 |
1:05 |
0:59 |
0:53 |
九级力量 |
1:05 |
0:58 |
0:52 |
0:47 |
十级力量 |
0:57 |
0:51 |
0:45 |
0:41 |
近战强度冷却时间(异常值) |
||
---|---|---|
连击(猎人) |
加权飞刀(猎人) |
|
T0 强度 |
0:50 |
2:51 |
T1 强度 |
0:46 |
2:35 |
T2 强度 |
0:42 |
2:22 |
T3 强度 |
0:40 |
2:17 |
T4 强度 |
0:36 |
2:04 |
T5 强度 |
0:33 |
1:54 |
T6 强度 |
0:31 |
1:45 |
T7 强度 |
0:29 |
1:38 |
T8 强度 |
0:26 |
1:28 |
T9 强度 |
0:23 |
1:18 |
T10 强度 |
0:20 |
1:08 |
所有职业能力冷却时间
![Destiny 2 Barricade](https://cdn.miximages.com/game/dae18c9bf6689cb070a3d83da00c990c.jpg)
基本冷却时间(T3 敏捷度、坚韧度、恢复速度)
猎人 |
---|
![Destiny 2 Arc Hunter Icon](https://cdn.miximages.com/game/a3cf8283f9fa5ca3504eed86cf124b3f.jpg)
猎人(敏捷度) |
||
---|---|---|
能力 |
基本冷却时间 |
模组效果 |
神枪手的闪躲 |
0:29 |
100% |
赌徒的闪躲 |
0:38 |
76% |
特技表演的闪躲 |
1:22 |
50% |
请将此HTML代码翻译成中文(保留结果中的HTML代码,并保持标签中src属性的原始信息不变):
巨神 |
---|
![Destiny 2 无尽巨神图标](https://cdn.miximages.com/game/1f4f34250eb5f228e38371b4d1407cbf.jpg)
巨神(韧性) |
||
---|---|---|
能力 |
基础冷却时间 |
模组有效性 |
推进器 |
0:36 |
100% |
集结壁垒 |
0:38 |
94% |
高塔壁垒 |
1:10 |
50% |
集结壁垒与堡垒 |
1:20 |
*100% |
高塔壁垒与堡垒 |
1:40 |
50% |
*此技能目前存在错误,不受模组规模改变的影响。
术士 |
---|
![Destiny 2 烈阳术士图标](https://cdn.miximages.com/game/df5c4fea74f840f2bf914ed31ff42d3e.jpg)
术士(恢复) |
||
---|---|---|
能力 |
基础冷却时间 |
模组有效性 |
凤凰俯冲 |
0:55 |
75% |
增益裂缝 |
1:22 |
50% |
治愈裂缝 |
1:22 |
50% |
职业能力冷却时间
![Destiny 2 海滨职业能力图标](https://cdn.miximages.com/game/70b8ee6ba9b6bda61c128d29325a4df2.jpg)
使用Citan’s Ramparts激光步枪的巨神会因所有高塔壁垒类型受到70%的冷却惩罚,包括堡垒壁垒。
猎人的Bakris面具使用了射手的侧闪冷却时间,有十秒的延迟,即使你使用了赌徒的侧闪。
![Destiny 2 电弧猎人图标](https://cdn.miximages.com/game/a3cf8283f9fa5ca3504eed86cf124b3f.jpg)
猎人侧闪冷却时间 |
|||
---|---|---|---|
射手的侧闪 |
赌徒的侧闪 |
杂技侧闪(太阳) |
|
T0 机动性 |
0:33 |
0:44 |
1:36 |
T1 机动性 |
0:31 |
0:42 |
1:31 |
T2 机动性 |
0:30 |
0:40 |
1:26 |
T3 机动性 |
0:29 |
0:38 |
1:22 |
T4 机动性 |
0:25 |
0:34 |
1:14 |
T5 机动性 |
0:23 |
0:31 |
1:08 |
T6 机动性 |
0:21 |
0:29 |
1:03 |
T7 机动性 |
0:20 |
0:27 |
0:58 |
T8 机动性 |
0:19 |
0:25 |
0:54 |
T9 机动性 |
0:17 |
0:23 |
0:51 |
T10 机动性 |
0:16 |
0:22 |
0:48 |
将此HTML代码翻译成中文(保留结果中的HTML代码,并保留标签中src属性的原始信息不变):
![Destiny 2 Void Titan Icon](https://cdn.miximages.com/game/1f4f34250eb5f228e38371b4d1407cbf.jpg)
泰坦屏障冷却时间 |
|||||
---|---|---|---|---|---|
推进动力屏障(电击) |
集结屏障 |
塔楼屏障 |
集结堡垒屏障(虚空) |
塔楼堡垒屏障(虚空) |
|
T0 击退抗性 |
0:51 |
0:54 |
1:40 |
1:54 |
2:23 |
T1 击退抗性 |
0:45 |
0:47 |
1:27 |
1:40 |
2:05 |
T2 击退抗性 |
0:40 |
0:42 |
1:17 |
1:29 |
1:51 |
T3 击退抗性 |
0:36 |
0:38 |
1:10 |
1:20 |
1:40 |
T4 击退抗性 |
0:34 |
0:36 |
1:06 |
1:16 |
1:35 |
T5 击退抗性 |
0:32 |
0:34 |
1:03 |
1:13 |
1:31 |
T6 击退抗性 |
0:30 |
0:31 |
0:58 |
1:07 |
1:23 |
T7 击退抗性 |
0:27 |
0:29 |
0:53 |
1:02 |
1:17 |
T8 击退抗性 |
0:25 |
0:27 |
0:50 |
0:57 |
1:11 |
T9 击退抗性 |
0:23 |
0:24 |
0:45 |
0:52 |
1:05 |
T10 击退抗性 |
0:21 |
0:22 |
0:41 |
0:47 |
0:59 |
智力冷却时间
第5等级 |
第4等级 |
第3等级 |
第2等级 |
*第1等级 |
|
---|---|---|---|---|---|
T0智力 |
10:00 |
10:55 |
12:00 |
13:21 |
15:01 |
T1智力 |
8:51 |
9:40 |
10:38 |
11:49 |
13:17 |
T2智力 |
7:57 |
8:40 |
9:32 |
10:36 |
11:55 |
T3智力 |
6:57 |
7:35 |
8:20 |
9:16 |
10:25 |
T4智力 |
6:35 |
7:11 |
7:54 |
8:47 |
9:53 |
T5智力 |
6:16 |
6:50 |
7:31 |
8:21 |
9:24 |
T6智力 |
5:59 |
6:31 |
7:10 |
7:58 |
8:58 |
T7智力 |
5:43 |
6:14 |
6:51 |
7:37 |
8:34 |
T8智力 |
5:33 |
6:03 |
6:39 |
7:24 |
8:19 |
T9智力 |
5:23 |
5:53 |
6:28 |
7:11 |
8:05 |
T10智力 |
5:19 |
5:48 |
6:23 |
7:05 |
7:59 |
目前在Destiny 2中没有T1或T5超级。