《Everspace 2》CEO谈论从随机地下城游戏转型到掠夺射击游戏

《Game Rant采访Rockfish Games的迈克尔·沙德,谈论《Everspace》系列从Roguelike到开放世界掠夺射击游戏的演变》

Everspace 2:从Roguelike过渡到开放世界RPG

Rockfish Games的Everspace是一款令人上瘾的Roguelike游戏和快节奏太空战斗的完美结合。现在,它的续作Everspace 2成功地过渡到了一个庞大的开放世界RPG,从Diablo和Destiny 2等游戏中汲取灵感。让我们一起来探索这个新作品的有趣之处,以及它如何保留了原作的精华。

Diablo和Destiny 2是Everspace 2的重大灵感来源 🚀💥

Rockfish Games的开发人员拥有多元化的游戏口味,但他们对Diablo的兴趣对Everspace 2的机制有着深远的影响。虽然这两款游戏看似完全不同,但Everspace 2利用了使Diablo游戏愉悦的相同奖励系统。从即时战斗到丰富的战利品和进程系统,Everspace 2中的每个时刻都充满了意义。就像是在太空里的Diablo!

但这还不是全部!Everspace 2还从Destiny 2中汲取了灵感,而Destiny 2本身则源自Diablo。Rockfish Games的首席执行官Michael Schade在玩Destiny 2时花了很多时间,他注意到了这两款游戏之间的玩家重叠。Everspace 2的用户界面、异国情调的组件以及飞船职业与Destiny 2的守卫者存在相似之处。但这并不是抄袭,相反,Everspace 2利用这些经验塑造了自己独特的个性。

Everspace 2保留了原作的精华 🔫🚀

原版Everspace非常受欢迎。因此,在续作中,没有必要翻新整个游戏。团队希望保留原作直观的第一人称射击控制和即时性的战斗。当玩家启动Everspace 2时,他们离爆炸性太空动作只有片刻之遥。

Schade强调,原作游戏中的“再玩一次”的感觉是Everspace系列的核心支柱。Everspace 2通过在超空间旅行中弹出的程序生成的sGameTopicals来捕捉到这种感觉。这些快速任务提供令人满足的战斗和奖励,让玩家保持参与和娱乐。

🔥 问答

问:Everspace 2与原作游戏有何不同?答:Everspace 2从线性Roguelike过渡到开放世界RPG,汲取了Diablo和Destiny 2等游戏的灵感。它融入了有趣的战斗、战利品系统和进程机制,使每个时刻都充满了意义。

问:是什么促使Everspace 2改变游戏类型?答:Rockfish Games的开发人员从Diablo和Destiny 2等游戏中获得了灵感,希望创造一个利用类似奖励系统的游戏,同时也能塑造出自己独特的个性。

问:Everspace 2是否仍然保留了原作游戏中的“再玩一次”的感觉?答:是的,Everspace 2通过在超空间旅行中弹出的程序生成的任务(sGameTopicals)保持了原作游戏的上瘾性,提供快速满足的战斗体验。

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