《Bloodborne 重制版:粉丝的梦想还是遥不可及的希望?》

在《暗影树影》DLC发布、期待已久的《伊尔登之环》揭晓的激动之中,另一款来自FromSoftware的游戏《血源诅咒》仍在吸引着粉丝们的关注和渴望而如今,该游戏的导演终于回应了粉丝们对翻拍版本的热切要求

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FromSoftware 宮崎英高就粉絲對於 Bloodborne 在 PS5 上的翻拍需求發表了評論。#遊戲話題

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當今天所有人都在思考《艾爾登環》正式揭示的“埃尔德树影”DLC時,仍有一款 FromSoftware 的遊戲讓粉絲們渴望不已:Bloodborne。今天,遊戲的導演終於承認了極大的粉絲對於重製版的需求……盡管他未明確承諾或否認這樣的可能性。

對 Bloodborne 重製的期盼

在 GameTopic 對宮崎英高有關“埃尔德树影”DLC的專訪中,我們問及了他關於重製 Bloodborne 的可能性。但他避而不答:“不幸的是,我在其他訪談中也說過,談論 Bloodborne 不在我的權限範圍之內,”他說道。“在 FromSoftware,我們並不擁有這個知識產權。對我個人來說,這是一個偉大的項目,我對這款遊戲有許多美好的回憶,但我們無權談及此事。”

但宮崎向 Eurogamer 透露了更多想法,承認看到這麼多熱情的粉絲對 Bloodborne 感到“非常高興”,並表示這款遊戲將受益於在更新硬體上發行。

寶貴資訊:宮崎的回應暗示了 Bloodborne 重製的可能性,但明顯的是,這一決定最終取決於知識產權擁有者 Sony。儘管宮崎表達了他對這款遊戲的個人喜愛,但他強調 FromSoftware 無權對此事發表看法。

🤔 問答:Sony 是否會允許 Bloodborne 重製?

  • Q:FromSoftware 是否有可能開發 Bloodborne 重製版?
  • A:根據宮崎的說法,這最終取決於擁有 Bloodborne 知識產權的 Sony。儘管他對粉絲的熱情表示高興,但沒有任何正在進行中的項目的承諾或提示。

現代硬體的力量

“我認為擁有新硬體絕對是給這些重製版增添價值的因素之一,”宮崎說。“在以前的硬體上無法實現的事情,渲染特定表達的方式 – [新硬體] 有時是可能的。

“但我不會說那是全部。我認為純粹從使用者的觀點來看,現代硬體也使更多玩家能夠欣賞所有遊戲。這讓事情變得簡單,但作為一位玩家,我認為有可及性是很重要的。我認為這可能是將一款舊遊戲帶到新平台的推動力。”

寶貴資訊:宮崎強調了現代硬體在加強重製版中的重要性。新技術使開發者能夠實現在以前的遊戲機上無法實現的事情,從而創造視覺效果更好且渲染功能更強大的遊戲。此外,高質量的重製版可以將舊遊戲介紹給更廣泛的受眾,使其更具可及性並讓所有人都能享受。

Sony 的影響力和不太可能的可能性

所以就是這樣。沒有承諾,也沒有任何正在進行中的項目的跡象,而根據宮崎的說法,這個決定甚至不是 FromSoftware 的事情 – 完全取决於擁有 Bloodborne 的 Sony。截然相反,我們最近得知發行商萬代南夢宮已將其對《艾爾登環》的商標所有權全部轉交給了 FromSoftware,這意味著該開發商現在對該許可證有著完全的控制權。然而,Sony 絕對不太可能對 Bloodborne 做出相同的舉動。

寶貴資訊:Sony 對 Bloodborne 知識產權的擁有在是否進行重製方面發揮著重要作用。宮崎暗示了 FromSoftware 缺乏控制權和決策權力使這一可能性變得不確定。相比之下,最近將《艾爾登環》商標轉移到 FromSoftware 的舉動使他們對該標題的未來擁有了完全的權限。

🤔 問答:為什麼 Bloodborne 的重製不太可能?

  • Q: Bloodborne 被重製的機會是多少?
  • A: 由於 Sony 擁有此知識產權,最終決定在他們手中。儘管萬代南夢宮已將《艾爾登環》的控制權交給了 FromSoftware,但 Sony 對 Bloodborne 採取相同行動的可能性似乎非常小。

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一个粉丝渴望翻拍

Bloodborne粉丝多年来一直渴望进行翻拍。我们在游戏刚推出时给予了9.1/10的评分,但尽管备受好评并取得了令人震惊的销售成功,Bloodborne仍然留在了PlayStation 4的专属地位。没有专门的PS5版本,也没有在PS5或其他主机上可用。随着其他FromSoftware游戏如《恶魔之魂》和原始《黑暗之魂》分别获得翻拍和大量移植,希望仍在继续。目前,FromSoftware粉丝将不得不满足于“埃德树之影” DLC。

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宝贵信息: Bloodborne备受好评并取得了商业上的成功,但仍然独占于PlayStation 4。粉丝们急切期待着一次翻拍或适用于更现代主机的版本。然而,宫崎没有官方声明或迹象表明,粉丝们可能需要更长时间等待梦想成真。

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这些信息丰富的文章和采访将为您提供有关Bloodborne翻拍猜测以及游戏导演的想法的额外见解。

Rebekah Valentine是GameTopic的高级记者。有新闻线索吗?发送至[email protected]


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