夜莺:一个拥有仙灵元素的生存手工艺游戏

“Nightingale”是一款妖艳动人的游戏,但在其表面之下缺乏深度熟悉生存游戏的玩家可能会觉得过于熟悉,尽管它的外表迷人

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📅 发布日期:2024年2月20日
💻 平台:PC
🎮 开发者:In-house
🎮 发行商:Inflexion Games

Nightingale,一款设定在梦幻准维多利亚时代世界中的生存手工艺游戏,即将登陆Steam的抢先体验版。玩家们将戴上老式的带翼礼帽,踏上穿越似乎直出Neil Gaiman的《沙人》漫画中的领域的冒险之旅。但在已经充斥着形形色色游戏的这个类型中,这款游戏是否值得花费您的时间呢?让我们深入神秘的森林,揭开真相。

🌌 仙子故事和混乱开端

Nightingale review
图片来源:Inflexion Games

Nightingale以一个引人注目的角色创建器开始,使您可以塑造您的爱德华时代贵族,直到他们看起来像是阿卡恩对斯皮廷图像木偶的诠释。然后游戏通过一种DNA混合系统扔下曲棍球,该系统允许您为您的头像选择一个瞪眼的祖先。这是一个可选的怪事,但最终感觉就像是撤消了滑动条所做的所有精细工作。开场动画片增加了困惑感,而不是提供澄清。

🌸 寻找情节的背景

在Nightingale的抢先体验版发布中,游戏更多地倚重于其背景而非情节。Faewilds(仙灵的魔法世界)和人类有某种联盟,但人类在魔法实验中的过度干预已经释放了一种称为“沉浸”的东西,它已经淹没了地球。您扮演一个被投放在仙灵们中间的孤独人类难民,由一个名叫Puck的健谈的灵魂指引,寻找Nightingale城,这是人类对抗沉浸的最后堡垒。游戏围绕探索生态区、寻找传送门、手工艺和与腐化敌人战斗展开。

🌳 一曲熟悉的旋律

Nightingale review
图片来源:Inflexion Games

不幸的是,Nightingale陷入了感觉就像又一款生存手工艺游戏的陷阱中。最初的几个小时是一种无聊的例行公事:收集资源、制作工具和完成基本目标。它缺乏在拥挤的游戏类型中脱颖而出所需的激动和新意。虽然利用特殊的塔罗牌定制生态区的能力是一个有希望的想法,但Nightingale并没有充分利用它。这款游戏迫切需要注入新思路来摆脱平庸。

🚀 凡俗经历中的惊艳风景

Nightingale review
图片来源:Inflexion Games

在Nightingale中,您将穿越让人惊叹的风景,唤起一种奇妙的感觉。无论是光辉的森林还是被阳光斑驳的沼泽,每个世界都点缀着蒸汽朋克前哨站和古老的神庙。与奇特生物的偶遇让人完美地捕捉到了这个环境的异国情调。然而,当涉及用户界面、战斗机制和叙事时,游戏显得乏味。尽管UI在视觉上吸引人,但缺乏直观性。战斗感觉迟缓且毫无吸引力,无论使用何种武器。主要基于收集任务的故事未能激起感情投入。

🐛 早期问题和充满故障的旅程

Nightingale在抢先体验版阶段的旅程中伴随着预期的漏洞、故障和让人沮丧的长载入时间。多次服务器崩溃打断了我的进度并考验了我的耐心。虽然作为抢先体验版游戏出现这些问题是可以理解的,但它们显著影响了整体体验。

🌟 黑暗中是否有光明?

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總的來說,Nightingale 擁有堅實的核心概念,但它還沒有說服我,它已經完全準備好恰如其分地表現其概念。令人驚嘆的風景有時會激起想像,但重複的遊戲機制和乏味的戰鬥使其退步。如果 Nightingale 想要在早期訪問期間脫穎而出,它需要注入新鮮的想法,並創造持續時間比短暫時刻更長的奇妙時刻。只有這樣,它才能真正在擁擠的生存製作類型中脫穎而出。

🌐 參考資料:


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