一起走吧,伙计:拥抱《荒野大镖客2》中的放慢节奏 🤠

“评论 | 作为一个自称故事扰乱者的人来说,不使用快速旅行对我来说是第一次”

第一次玩《荒野大镖客2》让我在快速旅行和开放世界游戏中缓慢节奏之间纠结。

(图片来源:Rockstar Games)

我记得在《荒野大镖客2》中意外发现快速旅行功能的那一刻。经过不懈的努力积攒财富后,我决定对亚瑟进行升级。然后,一张快速旅行地图就随意地钉在他的房车木墙上,像神秘的幻影一样引导着我。但令我惊讶的是,我几乎从不使用它。🗺️

老实说,我甚至不知道升级亚瑟的住所会在《荒野大镖客2》中解锁快速旅行。我的初衷只是有一个方便的弹药库,尽管从倒下的敌人身上搜刮一直都能给我提供足够的子弹。但命运如此安排,我发现自己对这个固定的RPG机制不感兴趣。这一领悟引发了一个更广泛的讨论,探讨快速旅行在游戏中的作用以及真正体验周围世界的沉浸力。🌎

让我们走,伙计 🐴

驰骋或同死

《荒野大镖客2》对我来说是一次改变命运的经历。作为一个从未特别迷恋牛仔幻想的人,令人惊讶的是,我现在更喜欢花费真实时间骑行穿越辽阔的西部,而不是瞬间传送到目的地。🌅

在大多数开放世界RPG中,快速旅行一直是我穿越广袤地形的首选方法。我甚至在《魔界之门3》中滥用传送门,只是因为我可以从城市的一端瞬间传送到另一端。这是一个我经常视为理所当然的机制,尤其是当我不想穿越广阔荒野时。因此,当我发现在《荒野大镖客2》中没有立即的快速旅行选项时,我感到困惑。在尝试搭乘便车失败后,我不情愿地从瓦伦丁开始了我的徒步旅行。👞

我必须承认,起初,我对《荒野大镖客2》整体较慢的节奏感到困扰。即使我疯狂按着手柄上的A按钮,亚瑟的走路速度仍然非常缓慢。作为刚刚重玩完《孤岛惊魂5》的人,令人困惑的是他搜刮尸体需要多长时间。即使在购买了我的美丽棕色赛马,我亲切地称它为兰博之后,如何从A点到达B点在这个广阔的地图上仍然困扰着我。望着未被探索的地形,我的困惑越来越大。这种费力的旅行是否将成为新常态?🏞️

但最终,亚瑟旅程中的悠闲而逼真的节奏开始合理起来。这不仅仅是为了尽快到达目的地,而是为了享受整个体验。观察亚瑟温柔地安抚兰博,停下来在开阔的平原上狩猎鹿,或者在太阳慢慢下山时点燃一支香烟,这些都与任务本身一样重要。🦌

通过亚瑟,我发现了在广阔的开放世界游戏中放慢脚步探险的快乐。我仍然偶尔乘坐火车和马车,沉浸在描述亚瑟从圣丹尼斯到草莓的电影般过场动画中。但我只用它们来增加他故事的深度。🚂

“我无法相信,我竟然宁愿骑行穿越辽阔的西部花费二十分钟真实时间,而不是瞬间传送自己到地图上。”🤯

这是我以前从未经历过的一种玩家-角色融合。不要误会,我喜欢在《巫师3》中骑着杰洛特的马四处奔驰,与罗奇心灵契合。但在那个游戏中,我始终觉得自己是在扮演杰洛特,而不是真正成为他。我相信关键在于细腻的细节。《荒野大镖客2》以比其他任何开放世界游戏更深入地沉浸玩家,无论是在篝火边与帮派和谐一致,还是在窃听茉莉·欧希亚和邓奇之间争吵的对话中。🎵

作为亚瑟这个角色,我与他之间形成的紧密纽带让第6章成为一次情感过山车。然而,也有一种苦甜的接受,完全抹去了对快速旅行的任何渴望。《荒野大镖客2》中的世界感觉活灵活现,不仅仅是因为我而展开。亚瑟还有时间 left, 我拒绝错过它的任何一刻 – 我肯定不会浪费时间进行快速旅行。⏳


如果你还不想结束这些持枪杀敌的日子,就尽快去看看《荒野大镖客2》这样的游戏吧!🔫

问答区

问:为什么快速旅行在开放世界 RPG 游戏中很常见,但《荒野大镖客2》例外?

答:快速旅行往往纳入开放世界 RPG 游戏中,帮助玩家快速在巨大而广阔的地图上进行导航,以确保他们能够高效地达到目标。然而,《荒野大镖客2》采取了不同的方式,将沉浸感和叙事放在了便利性之上。通过鼓励玩家骑马旅行并亲眼目睹这个世界,游戏加深了玩家和角色之间的联系,创造出更真实的体验。

问:《荒野大镖客2》缺乏快速旅行如何增强游戏的叙事元素?

答:《荒野大镖客2》中缺乏快速旅行迫使玩家接受 Arthur 旅程的缓慢节奏。通过穿越世界并在途中遇到各种事件的过程,玩家更深入地了解了 Arthur 的性格以及他与周围世界的联系。这种沉浸感为更深刻、更具情感的叙事体验打下了基础。

问:《荒野大镖客2》中是否有任何替代快速旅行的方法,使旅行更加便利?

答:虽然快速旅行可能缺失,但《荒野大镖客2》为玩家提供了其他替代方案,以减轻长途旅行的负担。利用火车或马车可以将玩家运送到所需的地点,同时还可以通过电影般的过场动画欣赏游戏惊艳的景观。此外,升级 Arthur 的马匹并利用其各种速度能力可以使旅行更高效。

问:《荒野大镖客2》缺乏快速旅行是否会变得乏味或令人烦恼?

答:对于一些玩家来说,缺乏快速旅行可能一开始会感到沮丧或耗时。然而,随着游戏进展和玩家适应更慢的节奏,他们经常发现自己欣赏起乘马旅行的沉浸式特点。《荒野大镖客2》的世界充满了迷人的细节和生动的遭遇,使更慢的旅行成为一次值得的体验。


参考资料:

  1. 《荒野大镖客3:继承 RDR 2 的足迹》
  2. 快速旅行在游戏中的作用
  3. 《魔界之门3:埃尔明斯特在 BG1 和 BG2 中的角色解释》
  4. 传闻:另一款《孤岛惊魂》衍生作品正在制作中
  5. Doug Cockle:《巫师》游戏和 Netflix 系列中 Geralt of Rivia 的配音演员

现在你已经体验了《荒野大镖客2》的美丽和深度,分享一下你的想法吧!对于缺乏快速旅行,你有什么感受?它增强了你在游戏中的沉浸感吗?告诉我们,别忘了与你的游戏伙伴们分享这篇文章!🎮✨