🎮 夜莺:一款丰富多样的合作生存游戏,现已上线早期体验版

游戏评论:《夜莺》开发人员就抢先体验功能和内容接受采访

Nightingale的抢先体验充满了个人和生存类游戏的精彩特色。

随着受到高度期待的Nightingale于2月20日抢先体验的发布,玩家们迫切地想要了解这款幻想合作生存游戏到底有多“抢先体验”。虽然许多同类游戏的起步都很小,随着时间的推移逐渐壮大,但Nightingale却在一开始就拥有惊人的特色。从招募NPC伙伴到制作各种物品,再到探索充满趣点的众多世界,玩家们将从一开始就有很多事情可以做。

我有机会与Inflexion Games的首席执行官Aaryn Flynn、艺术总监兼工作室负责人Neil Thompson,以及GameTopic的首席设计师Bjorn Taylor进行交流,了解Nightingale首秀中提供的各种特色以及单人游戏在游戏平衡中的考虑。

Nightingale的角色创造:一个定制之旅 🌌

问:一个备受期待的特色功能是第三人称模式。这是在发布时可用,如果还没有实现,它的开发进展如何?

🎙️Flynn:第三人称模式将在发布时提供。游戏默认为第一人称,但你可以在游戏中切换到第三人称。

问:Nightingale的角色创造因其深度而受到了很多赞誉。你能向我们介绍一下创造一个游戏角色所需的各个元素的选择过程,并可能阐述Nightingale的角色创造元素与其他游戏有何不同之处?

🎙️Thompson:Nightingale的角色创造是建立在我们过去为BioWare游戏开发的类似系统基础上的。我们的目标是提供大量的定制选项,同时确保玩家能够创建出美观的角色。我们有一个座右铭:“易于精通,难以粗暴”来反映这种方法。

虽然Nightingale提供了你期望的全面定制的一切,但祖先特色增加了一个独特的扭曲。你可以选择角色作为你的“祖先”,并相应地调整外观。

问:游戏中有哪些可用的不同角色类型和角色职责?

🎙️Flynn:在角色创建过程中,玩家可以为他们的角色选择一个背景。目前,这充当了为玩家定位于Nightingale世界的背景故事的补充。我们还在这些背景上进行不断改进,其中一个我们正在探索的潜在想法是根据玩家背景提供独特的对话选项。

问:随着游戏在抢先体验中的进展,这些角色选项会有什么变化?

🎙️Flynn:角色选项的发展取决于我们社区的反馈意见。我们渴望听到他们想要在游戏中看到什么,并将相应进行调整。

Nightingale顾及单人玩家的需求 👤

问:许多游戏玩家喜欢开放世界的生存体验,但没有朋友可以一起玩。在采集资源、建造和战斗的平衡中,如何考虑到单人玩家的需求?

🎙️Taylor:Nightingale旨在为单人玩家提供全面体验。尽管某些内容可能具有挑战性,但一切都是可以实现的。为了帮助单人玩家,他们可以选择招募一位NPC伙伴,在战斗和资源采集方面提供有价值的帮助。此外,还有一个社交枢纽,玩家可以在其中遇见其他界行者,并有可能分享他们的冒险经历。

问:玩Nightingale的单人和与朋友一起有哪些优点和缺点?

🎙️Taylor:独自玩游戏让你完全掌控自己的世界。与朋友一起玩则可以提前挑战更具挑战性的领域。通过合作,您的奖励也会增加,因为每个玩家都会获得自己的遭遇奖励。Nightingale非常棒的一点是,没有决定是永久的。无论你选择独闯天涯还是与朋友联手,你都可以轻松在单人和合作之间切换。

问:基于角色创建和仙境,无论是单人还是其他方式,玩家有多少种不同的方式来开始游戏?

🎙️Flynn:在创建角色时,你可以设置背景、难度和其他选项。在教程结束时,玩家可以选择首先前往哪个领域并创建他们的第一个休憩之所。所以,在开始游戏时,有一些细微和明显的变化可以尝试。

问题:敌人会攻击玩家的基地和正在探索中的玩家。是否有系统让独自一人的玩家轻松管理基地防御和探索?

🎙️Taylor:Estate Cairns将抑制基地周围新生物的生成。通常情况下,玩家离开时敌人不会攻击基地,但也可能有例外。如果你离基地比较近但没有注意到它,它仍有风险。

问题:玩家可以招募NPC来帮助建立家园。你可以谈谈他们如何招募和与这些NPC互动吗?

🎙️Taylor:在最初的发布中,玩家每次只能招募一个NPC。在遭遇中出现NPC时,玩家完成遭遇后可以选择招募他们。一旦被招募,玩家可以自定义他们的服装和装备物品。NPC将跟随玩家,需要时复活玩家,与敌人战斗,修复结构,收集资源,总体上在游戏世界中提供陪伴。

问题:Nightingale的蓝图系统似乎缓解了与基地建设相关的繁琐管理。是否还有其他系统使游戏更适合新玩家?

🎙️Flynn:玩家可以选择招募NPC伙伴,他们将协助玩家收集资源和制作蓝图。这种支持对独自一人的玩家特别有帮助。我们希望确保那些对广泛基地建设不感兴趣的玩家也有足够的机会找到资源并建立在现有结构上。然而,玩家仍需要通过收集更多资源来投资他们的制作台和工作台。

Nightingale中的天气和钓鱼:为体验增添深度 ☔🎣

问题:天气效果将以不同方式影响玩家。是否存在与传统的风暴和极端温度变化有所不同的异乎寻常或超自然的天气效果?

🎙️Taylor:Nightingale引入了境界转化者的概念,它能够产生超自然的效果,改变境界中的外观和玩家体验。虽然不会有任何自然的天气现象,玩家可以期待一丝超自然的元素为天气增添独特的变化。

问题:钓鱼机制到底是如何工作的?玩家在各个境界中可以找到多少种鱼类?

🎙️Taylor:初期,玩家可以在各个境界中找到六种不同的鱼。这是我们计划在未来增加的功能。玩家需要制作一个钓鱼竿才能钓鱼,并可以在游戏中的任何水域钓鱼。钓鱼不仅是一项宁静的活动,也是获取生食的好方法。

现在,Nightingale的早期访问即将到来,玩家可以期待一个充满特色的合作生存体验。角色创建系统允许复杂的个性化定制,确保外观漂亮的角色,并通过祖先功能进一步增强。独自一人玩家将得到照顾,可以招募NPC伙伴,完全控制游戏世界。Nightingale在易用性和深度之间取得了平衡,提供了蓝图系统来简化基地建设,并为玩家提供了各种游戏机会。

虽然天气效果并不自然,但承诺为境界带来超凡的氛围,而钓鱼则为玩家提供了一个宁静而有回报的活动。

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问答部分

问题:Nightingale的早期访问发布日期是什么时候? – 答:Nightingale的早期访问将于2月20日发布。

问题:玩家一次可以招募多少个NPC伙伴? – 答:最初,玩家一次只能招募一个NPC伙伴。

问题:Nightingale是否会有第一人称和第三人称模式? – 答:是的,Nightingale将提供第一人称和第三人称模式。游戏默认为第一人称,玩家可以在游戏中切换到第三人称。

问题:Nightingale是否计划扩展境界中的鱼类品种? – 答:是的,计划在未来的更新中扩展境界中可用的鱼类品种。

问题:玩家能否建造基地而不必担心被敌人攻击? – 答:当玩家离开时,他们的基地通常是安全的,不会受到攻击。但是,如果玩家离得比较近但没有留意,他们的基地仍然可能会面临风险。


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注:本文中使用的所有图片均来自南丁格尔官方宣传材料。