《为什么《星球大战绝地:幸存者》续集成为最终篇章是合情合理的》
备受瞩目的《星球大战绝地武士》第三部曲引发了众多期待,但Respawn有机会通过大胆创新和与过往作品的偏离来超越预期
《模拟人生4:水晶创意DLC》:向《最终幻想14》致敬,充满乐趣
善于发现细节的游戏玩家在《模拟人生4》全新的宝石主题DLC中发现了又一次令人兴奋的《最终幻想14》致敬,让游戏体验更加精彩!
EA的漫威游戏:构建一个能与Insomniac匹敌的宇宙?
目前,EA正在开发三款令人兴奋的漫威游戏,虽然仍在开发过程中,但它们有可能在一个重要方面超越Insomniac
准备好您的后院!《模拟人生4》后院物品包免费啦!
《模拟人生4》的粉丝们有令人振奋的消息!有一个独特而有趣的DLC包限时免费在所有平台上市这是第一次完全打折出售,千万不要...
《第一次由EA制作人发布的Steam上的“命令与征服终极合集”》
经过短暂的时间,拥有17个备受喜爱的游戏的《命令与征服:终极合集》已经在S…上发布,为系列的粉丝们提供了一个绝佳的机会,...
前EA高管彼得·摩尔对游戏主机的未来表示怀疑
曾任EA和Microsoft高管的成功业者彼得·穆尔提供了关于当前视频游戏硬件状况的宝贵见解,并提出了值得思考的重要问题,为读者...
《龙脉纪元:恐狼之旅的困境》
今年,《龙脉世纪:恶狼》将彻底揭开神秘面纱,展现BioWare迄今最雄心勃勃、最引人入胜的研发成果
下一款战地游戏为什么应该涵盖多个冲突并带领玩家穿越历史
近年来,战地风云系列游戏加入战争故事模式是一个极佳的决定,下一款游戏有潜力提供更雄心勃勃、影响深远的战役模式
《Apex Legends:暂无排名双人计划》
Respawn Entertainment的开发者正在考虑为《Apex英雄》创建一个专门的双人排位列表,展示了他们持续改善游戏以满足玩家需求的...
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