文明6:奇观排名列表

《文明6:奇观排名榜单》

奇观一直是《文明》系列的重要组成部分,文明6延续了这一系列的传统。这些历史上的壮丽建筑修建起来代价昂贵,但为完成它们的帝国提供了许多好处。

文明6:如何取得文化胜利

有些奇观足够强大,可以以其为基础制定整个游戏策略,而其他一些奇观则只是普遍有用。还有其他奇迹……嗯,就让我们说在现实生活中更奇妙吧。我们已经评出了《文明6》中的53个奇观,这样你就可以选择最好的奇观装饰你的城市。

S级

三大奇观

在《文明6》中,命名最佳奇观存在很多竞争,但其中三个尤为出色,无论是哪种胜利类型的游戏策略,都能提供卓越价值。

哈利卡尔纳索斯陵墓

  • 相同城市的每个海岸瓷砖提供额外的科学、文化和信仰
  • 伟大工程师获得额外的充能次数。

大多数帝国至少有一个沿海城市,即使你的策略不专注于海军实力,哈利卡尔纳索斯陵墓在整个游戏过程中能提供大量额外的科学、文化和信仰。

对于工程师来说,额外的充能次数可以帮助你尽快完成后期的奇观建设。最重要的是,人工智能很少意识到哈利卡尔纳索斯陵墓的价值,所以你通常不会有太多竞争。

牛津大学

  • 牛津大学所在城市的科学产出增加20%。
  • 牛津大学建成后,会自动研究两个随机科技。
  • 每回合产生三个伟大科学家点数。
  • 提供两个伟大写作作品槽。

科学对于每种胜利类型都很重要,而牛津大学会超级加速你的研究。在你最好的科学城市中建造它,以最大化它的奖励,并填充伟大的作品槽,以提供额外的文化!

金字塔

  • 每回合提供两点文化。
  • 金字塔建成后,会出现一个免费的建造者。
  • 所有建造者获得额外的充能次数。

建造者是游戏中最重要的单位,可以说在整个游戏过程中你将会招募很多建造者。免费的建造者可以节省你培训的几个回合(或直接购买的金币成本),而额外的充能次数会减少你在整个游戏中需要训练的建造者总数

每回合额外的两点文化是一个不错的奖励,尤其当考虑到金字塔建在沙漠瓷砖上,否则在晚期游戏中可能对你没有任何用处。

A-Tier

必胜要素

您选择的奇观通常取决于您首选的胜利条件。一旦决定好,从此列表中选择适当的奇观是必不可少的。

大本钟

  • 每回合提供六个金币。
  • 提供一个额外的经济政策槽位
  • 每回合提供三个大商人点数。
  • 完成时根据您的当前国库提供一笔金币奖励。

无论您的最终目标是什么,金币都是胜利的关键。大本钟大大提升了您的经济实力,而额外的政策槽位使其成为游戏中最有价值的奇观之一。

生物圈

  • 国境内的雨林和沼泽地块增加了相邻土地的吸引力。
  • 所有可再生能源的发电量增加三倍,并同时产生旅游业。
    • 如果您未启用《风暴集结》扩充包,则在完成时提供一笔科学奖励

晚期游戏鼓励玩家远离化石燃料,而是建设可再生能源设施。生物圈确保您不会因为可再生能源的高效特性而错过煤炭和石油发电厂的效果。

对于文化胜利而言,生物圈尤其有用,因为它可以通过其特性提供大量的旅游业。这是一个晚期的奇观,但它可能是您赢得胜利所需的推动力。

百老汇

  • 为一个随机的原子时代公民提供免费启发。
  • 每回合提供三个伟大作家点数。
  • 每回合提供三个伟大音乐家点数。
  • 有一个伟大文学作品槽位。
  • 有两个伟大音乐作品槽位。
  • 将其所在城市的文化产出提高百分之二十。

百老汇对于以文化为基础的文明至关重要,有助于在游戏话题进入尾声时,争夺最后几位伟大作家和音乐家,并提供展示他们作品的场所。它也极大地提升了当地的文化产出——百老汇对军事玩法也有意想不到的帮助,因为文化有助于解锁军团、军队和强大的晚期政策。

埃菲尔铁塔

  • 所有所有者边界内的地块增加两个吸引力。

埃菲尔铁塔对于通过度假胜地获得额外旅游业非常有帮助,但对于试图建设庞大、人口众多的城市的玩家来说,它真正闪耀。邻里和保护区都根据当地吸引力提供额外住房,因此使用埃菲尔铁塔可以最大化这个奖励,加速城市的增长。

圣索菲亚大教堂

  • 每回合提供四点信仰。
  • 使使徒和传教士获得一次额外充能。

训练传教士和使徒出去传播信仰是宗教胜利的关键部分。建造圣索菲亚大教堂的玩家比他们的对手更有优势。

额外的充能让你的宗教单位有更多机会转化敌方城市,减少了你在游戏过程中需要训练的数量。大教堂提供的额外信仰是一个很好的额外奖励!

空中花园

  • 使所有拥有者的城市人口增长速度提高百分之十五。
  • 在所在城市提供两个额外的住房。

食物是游戏中最基本的资源,但对于建设能够将你的文明带到胜利画面的大城市来说,它是必不可少的。早期建造空中花园将提供特别持久的好处,特别是随着游戏的进行,增长受到住房限制和更多食物需求的限制。

隐修院

  • 每回合提供三个伟大艺术家点数。
  • 其所在城市有四个用于伟大艺术品的槽位。

当追求文化胜利时,主题博物馆是中期战略的重要组成部分,但获取足够多样化的伟大艺术品可能需要时间。无论如何,你最终可能会拥有不适合任何博物馆的作品。这就是隐修院的用途所在!

通过将不匹配的艺术品存放在这个奇迹中,你可以获得更多的旅游收入,并继续制作伟大艺术家。唐尼泰洛的雕塑在这个著名机构的展览中特别出色!

基尔瓦基斯瓦尼

  • 城邦附属国提供其类型的资源的百分之十五额外产量。
    • 如果玩家有两个或更多相同类型的附属国,则此奖励加倍。
  • 完成后提供三个使节。

城邦的宗主国福利是游戏中最容易被忽视的好处之一。成为正确城邦的宗主国可以让良好的建设变得更好。基尔瓦基斯瓦尼将城邦宗主国地位从实践变成一种独立策略。

基尔瓦最适合高度专业化的帝国,但具体的专业化并不重要。记住,城邦根据你在帝国中拥有的特定建筑物提供资源;例如,科学城市-图书馆和大学,或贸易城市-市场和银行。

大菩提寺

  • 每回合提供四点信仰。
  • 完成后生成两个使徒。
  • 完成后获得两个外交胜利点数。

使徒的花费会随着招募的数量而迅速增加。获得两个免费的使徒让你可以积极传教,或者一下子完全升级你的信仰。

如果你启用了外交胜利,大菩提寺也可以帮助你保持正确的步伐,以防你需要在追求宗教和外交胜利之间进行切换。

神谕

  • 每回合提供一点文化和一点信仰。
  • 同一城市的行政中心区提供比正常情况下多两点伟大人物点数。
  • 使用信仰招募伟大人物的成本较低。

预言房是一个早期建造的伟大奇观,可以提供戏剧和诗歌的加成,特别是如果你计划建造城市密集的城市。毕竟,能够与其他玩家竞争伟大人物对每种胜利类型都至关重要!

自由女神像

  • 距自由女神像六格内的所有友好城市的忠诚度将被锁定在最大值。
  • 完成后获得四个外交胜利点数。
    • 如果未启用“风暴聚集”,将替代为生成两个免费移民。

如果您使用“风暴聚集”扩展包,您应该始终倾向于外交胜利作为次要胜利条件,即使您的主要目标在别处。自由女神像对于加快您走向胜利的进程至关重要,最少可以节省六十回合(标准速度下)。

如果您没有使用“风暴聚集”,两个免费移民肯定受欢迎,但是在自由女神抬起火炬时,它们的有用性将受到限制,这取决于当时可用土地的数量和质量。

兵马俑

  • 当完成此奇观时,所有由所有者控制的陆地单位将获得一个免费晋升。
  • 拥有者的考古学家可以穿越封闭的边境。
  • 每回合提供两个伟大将军点数。

无论是因为征服早期邻国还是为了抵御侵略者,兵马俑使您能够充分利用庞大军队的优势。 单个晋升已大大提高了部队的有效性,因此一次性获得大量晋升将使您的部队成为古代世界的羡慕对象。

B级

卓越但有局限性

这些奇观提供了令人难以置信的价值,但是需要非常具体的地理条件或具有专属的帝国建设才能发挥作用。如果您有机会充分利用这些奇观,应该抓住机会-在这些情况下,它们甚至可以比A级奇观更好。

阿蒙森-斯科特研究站

  • 所有属于所有者帝国的城市产生百分之二十更多的科学百分之十更多的生产。
    • 如果城市中心的三格内有五个或更多的雪地,奖励会翻倍。
  • 每回合提供五个伟大科学家点数。

对科学和生产的普遍加成是巨大的,但建造阿蒙森-斯科特研究站需要考虑很多因素。除非您扮演的是俄罗斯或加拿大,靠近极地的定居将需要很长时间才能回报。但是,如果您确实有机会利用这个南极奇观,很难找到比使用伟大工程师点数更好的用途。

Contrataciòn House

  • 完成后提供三个总督晋升。
  • 每回合提供三个伟大商人点数。
  • 所有属于所有者首都以外大洲上的城市产生百分之十五更多的生产、信仰和黄金。

三个额外的州长晋升足以让这个奇观值得建造。如果你有很多位于遥远土地上的城市,或者幸运地生成在两个大陆的边界上,那么契约之家将为你打造一个异常精彩的后半局。

奇琴伊察

  • 同一城市中的所有雨林地块产生额外的两点文化额外的一点生产。

雨林地块可能很难处理,但如果你发现密林正侵润一个城市,那么奇琴伊察可能是解决办法。城市边界内有香蕉和可可种植园的机会是最好的,但通过城市边缘的校园和剧场广场增强的额外文化,可以将你的城市变成一个热带天堂。

罗马斗兽场

  • 每回合提供两点文化。
  • 对于所有友好的城市中心,提供两点便利设施两点忠诚度

高额便利设施数量可以获得令人瞩目的奖励,尤其是在后期游戏中,百分比的影响会非常重要。建造罗马斗兽场是保持一个小而专注的帝国保持正轨的好方法。

雷登托尔基督像

  • 每回合提供四点文化。
  • 海滨度假胜地提供两倍的旅游
  • 消除了启蒙时代以后的文物和圣城旅游惩罚。

对于宗教文明来说,如果他们的信仰在后期游戏中并不十分普及,转向文化胜利并不少见。有了雷登托尔基督像,你仍然可以将你的文物和圣城有效地用于新的目标。同时,确保使用吸引力镜头来寻找海滨度假胜地位置

宇恩玛奈玛神庙

  • 每回合提供两点科学。
  • 所有拥有者领土内的沼泽地块每回合提供两点科学一点生产。
  • 同一城市中的所有河滩地块每回合提供一点科学一点生产

宇恩玛奈玛神庙没有折中的余地,完全取决于你所在世界的沼泽地和河滩地的普遍程度,要么毫无用处,要么是最好的奇迹。如果你发现自己拥有适量的沼泽地或河滩地,尽快研发写作并建造宇恩玛奈玛神庙,以免他人抢先一步。

金门大桥

  • 提供三个便利设施。
  • 提高同一城市中所有地块的吸引力四点。
  • 同一城市中地块的改造物和国家公园的旅游翻倍。
  • 在地图上算作一条现代道路。

金门大桥可能很难划定区域,并且更难充分利用,你需要有一个大型、人口稠密的城市,拥有海岸线和/或山脉可供建造度假胜地,有足够的空间用来建造国家公园,以及一个实际建造大桥的地方!但是,如果你能成功,你的城市将轻松成为世界上旅游业最发达的城市。

伟大浴池

  • 提供三个住房 一个便利设施。
  • 伟大浴池所在的城市免疫河流洪水的破坏
  • 洪水平原从河流洪水中获得较小的奖励,但每次洪水后会产生额外的信仰,自从伟大浴池建成以来每轮一次。

洪水平原可能是福祉也可能是诅咒。如果你的起始位置包括经常发生洪水的河流,请不要等到可以建造大坝 – 立即建造伟大浴池。这不仅会保护你的改造物,还会在游戏过程中提供额外的信仰。

休伊·特奥卡利

  • 每个相邻的湖泊格子提供一个便利设施。
  • 你疆域内的所有湖泊格子每轮获得额外的食物和产出

如果你恰好发现一个大型的淡水湖,请尽量在中央建造休伊·特奥卡利。这个奇观建造起来应该至少有三个相邻的湖泊格子。一旦建成,任何其他湖泊都会给他们的城市提供更大的价值,并且你将有额外的便利设施可供使用!

玛丘·皮丘

  • 每轮提供四个黄金
  • 商业中心、工业区和剧院广场都从山脉获得邻近奖励。

山地地区非常适合防御,更不用说它们为圣地和校园提供的邻近奖励了。然而,它们在获得城市良好产量方面可能会受到限制。玛丘·皮丘通过让山脉增强更多种类的区域来解决这个问题。

巴拿马运河

  • 每轮提供十个黄金
  • 立即在相邻的格子上建造两个运河区,连接两个水域。

巴拿马运河对于统治胜利来说是改变游戏的因素。在之前不存在航线的地方创建一个新的海上航线,有可能节省数十回合让你的舰队和装载部队在地图上移动。

文明6:亚伯拉罕·林肯的玩法技巧

佩特拉

  • 同一城市的非洪水平原沙漠格子每轮获得两个额外的食物两个额外的黄金一个额外的产出

沙漠是游戏中最难管理的地形之一。除非你选择了“沙漠信仰”作为你的信仰系统,或者可以等到晚期游戏时建造太阳能农场,否则大片沙地几乎没有什么用处。

佩特拉需要一段时间来建造,因为它所在的城市一开始可能不太富饶,但一旦建成,它可以将荒凉的沙漠变成你帝国的瑰宝。

鲁尔河谷

  • 鲁尔河谷的城市获得多20%的生产
  • 同一城市中的每个矿井和采石场每回合产生额外的一点生产

一个不用担心吸引力的工业城市有很多用途,从为战争努力生产军队完成太空竞赛项目。如果你在河流旁边找到一个这样的城市位置 – 通常有很多山丘和矿产资源 – 记得在规划你的水坝、渠道和工业区时留出空间给鲁尔河谷

宙斯神像

  • 每回合提供三个黄金
  • 当完成时,会产生三个弓箭手,三个枪兵一个攻城槌
  • 拥有者获得多50%的生产用于反骑兵单位。

宙斯神像在完成时会给你一个完整规模的军队,在大多数情况下,这已经足够夺取一个或两个城市了。然而,它的被动效果经常被忽视;更便宜的反骑兵单位给你一个很好的竞争方式,如果你没有铁的话。以数量战胜质量!

圣巴西尔大教堂

  • 同一城市中的所有冻土瓷砖每回合产生额外的一点食物、生产和文化
  • 有三个圣物槽位。
  • 圣巴西尔大教堂所在城市的宗教旅游加倍。

圣巴西尔大教堂上的洋葱状圆顶最适合寒冷的冻土地区,但像彼得拉一样,这个奇迹可以将一个平庸的城市变成一个繁荣的大都市。或者,俄罗斯和加拿大都可以利用它来使他们的文明福利更好!

阿尔忒弥斯神庙

  • 每回合提供四个食物
  • 提供三个住房
  • 提供每四个瓷砖内的每个营地、牧场种植园一个礼物

阿尔忒弥斯神庙对于刺激城市的早期人口增长很有用,但你只有在附近有很多资源的情况下才应该考虑它。在把一个瓷砖用于阿尔忒弥斯神庙之前,计算一下你会从营地、牧场和种植园中获得多少礼物;这是一个以位置决定成败的奇迹。

桑科雷大学

  • 每回合提供三个科学一个信仰
  • 每回合提供两个伟大科学家积分
  • 每个与这个奇迹所在城市的贸易路线提供额外的两个科学
    • 国内贸易路线也提供额外的一个信仰
    • 外贸贸易路线还提供额外的一个科学一个黄金

桑科雷大学有一些相当严格的规划要求 – 它只能被放置在一个沙漠中,靠近一所有大学的校园旁边 – 所以你可能甚至没有机会建造它。然而,如果你有机会建造它,这是一个提升你科学的很好的方式。确保家城拥有很多区域来鼓励来自国外的贸易。

威尼斯军械库

  • 每次所有者训练一个海军单位时,他们将获得一个相同的单位免费。
  • 每回合提供两个伟大工程师点数。

在《文明6》中,海军力量是被严重低估的。统治海上可以让你追求征服胜利,或者仅仅通过封锁和掠夺来削弱你的对手。如果海洋是你的策略的一部分 – 而且它应该是 – 威尼斯军械库可以让你用数量压倒你的敌人,或者简单地轻松创建舰队和远征军。

C级

可能有用

这些奇观不会成为首要任务,但如果你的经济状况很好,并且你有能力建造多余的奇观,它们可以帮助你建立更强大的地位。或者,如果你被人赶在一个重要奇观之前,其中之一可以帮助你保持竞争。

吴哥窟

  • 每回合提供两点信仰
  • 当完成时,立即以所有友好城市的人口增加一人,并为他们提供住房。

人口很重要,但每个城市多一个公民并不是你期望从奇观中获得的那种好处。如果你在游戏初期积极定居或征服,并且可以从吴哥窟中获得很多价值,那么它是值得的,但否则,你的生产最好用在其他地方。

亚巴达那

  • 提供两个额外的使节。
  • 有两个可以放置任何类型的伟大作品的空位。
  • 每当同一城市完成另一个奇观时,提供两个额外的使节。

亚巴达那可以帮助加强与城邦关系为重点的策略,尤其是如果你可以在同一座城市中建造吉瓦基斯瓦尼。然而,建造多个奇观可能很困难,所以很难为了使亚巴达那变得有价值而花费金钱。

莫斯科大剧院

  • 每回合提供两个伟大作家点数两个伟大音乐家点数
  • 有一个用于伟大作品的写作和一个用于伟大作品的音乐的插槽。
  • 完成时,所有者立即解锁两个随机市政

莫斯科大剧院可以帮助加强文化胜利,但更多是一个支持奇观,比如百老汇。

科洛索斯灯塔

  • 每回合提供三个黄金
  • 每回合提供一个伟大海军上将点数
  • 增加所有者的贸易路线容量一个。
  • 完成时,生成一个商人

建造科洛索斯灯塔需要的生产投入实际上比建造商业中心、市场和商人还要少。如果你有一个领先于其他城市的沿海城市,建造这个巨大的青铜巨像可以为你带来一些旅游业,并为伟大海军上将的进展提供一些额外的帮助,但是最好将科洛索斯灯塔视为额外的奖励,而不是你经济策略的重要部分。

马拉卡纳体育场

  • 所有者的城市每回合产生额外6点文化
  • 所有者的城市每个额外产生2点欢乐点。

如果你的帝国庞大,城市数量达到两位数,那么这座巨大的体育场是一个很容易的选择。即使你并不追求文化胜利,从你的城市获得的额外文化也可以帮助阻止对手获得胜利

在规模较小的帝国中,马拉卡纳体育场的效用较弱,因此其实用性因游戏而异

紫禁城

  • 每回合提供5点文化。
  • 提供一个百变策略槽。

AI喜欢建造紫禁城,所以建造它既是为了自己得到一个百变策略槽,也是为了阻止别人获得。真正的诀窍是在城市中心附近有未开发的土地,但生产力足够建造一个中期的奇观。

大图书馆

  • 每回合提供2点科学
  • 每回合提供一个伟大科学家点。
  • 每回合提供一个伟大作家点。
  • 有两个伟大文学作品位。
  • 完成时,为所有古代和古典技术发动启发。
  • 每当其他玩家获得一个伟大科学家时,大图书馆提供一个随机的启发

在基础游戏中,大图书馆并不出色,但在王朝与震撼扩展包的情况下,它非常适用于与高难度AI玩家保持一致。假设你能在他们之前建造它,大图书馆可以加快你的研究速度,每次对手获得一个伟大科学家时。在神明难度下,这将经常发生。

大辛巴威

  • 每回合提供5点金币。
  • 每回合提供两个伟大商人点
  • 将拥有者的交易路线容量增加一个。
  • 起始于大辛巴威城市的贸易路线为每个城市内的奖励资源增加两个额外的金币

大辛巴威依赖于拥有大量的奖励资源,因此可能会有不稳定性。它还鼓励你将贸易集中在一个地方,但这并不总是理想的,因为商人可以用于在一个昂贵的项目上获得额外的生产力。

梅纳克希寺庙

  • 每回合提供3点信仰
  • 减少招募古鲁的信仰成本百分之三十
  • 完成时,生成两个古鲁
  • 与古鲁相邻的宗教单位获得额外的移动能力+5神学战斗强度

古鲁在围绕神学战斗的宗教策略中非常有用,但你需要花费额外的信仰来招募它们,这意味着你需要一些真正高产的圣地。这意味着梅纳克希寺庙是一种全面策略,对于大多数游戏者来说太冒险了。

圣米歇尔山

  • 每回合提供2点信仰。
  • 有两个圣物槽位。
  • 为所有新训练的使徒免费提供殉道者提升。

在中后期游戏中,你的使徒很可能会从直接转化城市转为与敌对信仰进行神学对战。 通过确保他们都拥有殉道者,即使在辩论中失败,你也能获得圣物。

圣物提供的额外信仰总是有用的,但是与基督救世主像配对使用,你就能从虔诚的朝圣者获得完整的旅游收益!

国会大厦

  • 每回合提供4点文化。
  • 每个城邦附庸国每回合获得的外交好感度加倍。

国会大厦可以助力争取外交胜利,尤其是与基尔瓦基斯旺尼或建强王的搭配使用,但是如果其他文明开始劫持你的附庸国,它很快就变成了一个没有伟大作品槽位的剧院广场了。

布达拉宫

  • 每回合提供2点文化3点信仰。
  • 提供一个额外的外交政策槽位。
  • 完成后提供一个外交胜利点。

外交政策槽位通常很难获得,额外的槽位可以增强你的附庸国、贸易路线在外部洲块上的城市。

悉尼歌剧院

  • 每回合提供8点文化。
  • 每回合提供5个大音乐家点数。
  • 有三个伟大音乐作品槽位。

悉尼歌剧院可以是一项很棒的奇观,但它通常太晚出现,无法真正发挥作用。等到它建造完成时,世界上很多伟大的音乐家已经被招募了,尤其是在更高的难度下。

贝伦塔

  • 每回合提供5点黄金。
  • 每回合提供1个大海军上将点数。
  • 所有拥有者的城市位于与其原始首都不同大陆上的城市完成奇观时立即建造最便宜的可用建筑
  • 从这个奇观所在城市起始的贸易路线为目标城市中的每个奢侈资源提供两个额外的黄金。

贝伦塔最适合用于中期殖民推动。 等到只剩一回合时,尽可能在新大陆上建立城市。当奇观完成时,它们将获得一个免费建筑。除了这个策略之外,最好不要碰这个奇观。

D-级

不值得努力

尽管这些奇迹在现实世界中令人印象深刻,但它们的壮丽并未在《文明6》中带来值得的奖励。你的生产力更好地用在其他地方。

阿尔罕布拉宫

  • 提供两个舒适度。
  • 每回合提供两点伟大将军点数。
  • 提供一个军事政策槽位。
  • 在地图上作为堡垒。

阿尔罕布拉宫多出来的政策槽位不错,但如果你选择进行军事征服,你选择的政府类型将会提供你所需的一切。额外的好处对于这个奇迹并没有带来额外的价值。

巨石阵

  • 每回合提供两点信仰。
  • 完成后生成一个伟大先知

巨石阵是一个极具风险的赌局,通常不值得尝试。假设其他玩家没有在你之前完成它,并从你身下偷走最后的伟大先知,没有圣地,你将没有所需的信仰产生力量,努力传播新的宗教。如果你要参与伟大先知争夺战,最好建造一个圣地和一个神殿 – 最好在两个城市中完成。

大灯塔

  • 每回合提供三个黄金。
  • 每回合提供一个伟大海军上将点数。
  • 所有拥有者的海军单位获得额外的一次移动。

大灯塔自《文明6》一开始就存在,但它的平庸能力意味着最好用它来为沿海剧场广场提供邻近加成,并且即使这样,你宝贵的生产力也有更好的用途。

杰贝尔·巴卡尔

  • 无需矿山即可提供铁
  • 每个友好城市每回合额外提供四点信仰。

杰贝尔·巴卡尔旨在为玩家提供一种获得铁矿 – 早期非常重要的资源 – 的方法,如果地图上自然生成的铁矿不在你的区域内。然而,它极端苛刻的放置限制和仅为了一些铁而建造奇迹的成本意味着你应该只需 建造一个兵营,然后招募矛兵或长枪兵。

高德寺

  • 使城市的信仰产量增加20%。
  • 完成后生成四个武僧

高德寺的信仰奖励对于其所在城市拥有强大的圣地可能有所帮助,但武僧的力量不足以证明为他们而建造奇迹。

泰姬陵

  • 每当拥有者赚得价值为两个或更多时代分数的历史时刻,他们将额外获得一个时代分数。

除了偶尔额外获得一些时代分数之外,您在中期游戏中有很多其他事情要做,需要为此花费近一千点生产力。

文明6排行榜:最佳文明6领导者