最终幻想7重生:PS5上的视觉之旅

奥利弗·麦肯齐呈现《最终幻想7重生》数码铁匠工队技术评述这款UE4游戏如何利用其优势?

Final Fantasy 7 Rebirth 技术评测一次伟大但不平衡的体验

🎮 期待已久的《最终幻想7 重生》三部曲的第二部终于来了!《最终幻想7 重生》已经到来,这是一款庞大的 RPG 游戏,迅速成为今年最重要的 PS5 主机独占之一。上周我们快速浏览了游戏的前几个小时,但是现在所有的禁评限制已经解除,是时候深入体验整个游戏了。《最终幻想7 重生》如何利用 PS5 硬件的 Unreal Engine 4 技术?与重制版相比,我们可以期待哪些增强?有没有一些意想不到的视觉奇点需要注意?让我们看看吧!

引人入胜的剧情场景突破了视觉边界

💥 让我们从《最终幻想7 重生》的优点开始谈起 – 其令人惊叹的剧情场景。这些场景精心编排,展现出近似 CGI 水平的角色模型,混合了阐述性和动作场景。这里达到的视觉质量真是令人印象深刻,角色的设计细节得到微妙的调整,呈现出更高级别、更逼真的建模。皮肤质感更加详细,头发渲染显著改进,剧情场景的整体照明也得到增强,使角色在背景中更加清晰鲜明。视觉细节和动画水平轻松超越 2005 年的《降临之子》CG 动画电影等老旧 CGI 水准。尽管一些剧情场景仍在使用离线 CGI,但实时图形也表现出色,具有自己的优点。

刺激的战斗体验

⚔️ 游戏的动作战斗是《最终幻想7 重生》的另一个亮点。战斗充满了受 GPU 驱动的粒子效果和流畅的动作。摄像机经常拉远视角,展示更大更多敌人的战斗,增加了兴奋的刺激感。战斗在反应式实时战斗动作和慢动作策略之间取得平衡,提供 engaging 令人满足的体验。

沉浸式的自然环境

🌳《最终幻想7 重生》成功地捕捉到了其自然环境的美丽。细节和地面杂乱程度均达到当前世代游戏的预期水准。由于使用了 PS5 的原始着色器功能,开放世界部分展示了许多巧妙的细节。与重制版相比,《重生》提供了这些环境基本保真度的显著提升。此外,与重制版更为受限的地区范围相比,真正开放的区域增加了一种扩展性。远处的细节由真实几何构成,进一步提升了沉浸感。

广阔的城市环境和改进的角色渲染

🌆《最终幻想7 重生》中的城市值得一提。游戏涵盖了广阔而密集的城市环境,充满了熙熙攘攘的市民以及精致的几何和纹理细节。与重制版受限且感觉人为的城镇和城市相比,《重生》扩展了此设定在更开放的环境中的范围。剧情场景中角色渲染的广泛改进是这里的关键优化点。

👉 Q&A:《最终幻想7 重生》中还有哪些视觉改进?

  • 游戏中的照明有时会不一致,某些区域缺乏细节,显得平淡。考虑到当前世代游戏对照明的重视,这可能有点令人失望。
  • 一些环境存在低分辨率纹理的问题,特别是第一章的 Nibelheim 山路径。但是,随着游戏的进行,这些问题变得越来越少。
  • 穿越动画和角色与植被的交互有时可能看起来不自然或物理上不可信。
  • 水面缺乏交互性,看起来平淡,尽管具有不错的反射效果。
  • 游戏的阴影通常分辨率较低,缺乏细节,与《最终幻想7 重制版》相比有所欠缺。
  • 一些方面,如缺乏基于相机的动态模糊,可能会导致某些场景看起来有点卡顿。
  • 性能模式虽然提供了 60fps,但在 4K 显示器上会以更软的图像质量让玩家感到失望。

📺 视频链接Final Fantasy 7 Rebirth – 《Digital Foundry》完整技术评测

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👉 视频描述: Digital Foundry团队分享了他们对《最终幻想7 重生》的全面见解,讨论了在PS5上的视觉表现。

视觉不一致但仍值得一玩

🎭 尽管《最终幻想7 重生》有其美丽和卓越的时刻,但它也受到了一些不幸的视觉缺陷的困扰。特定区域的光照和纹理问题,尤其令人分心,削弱了整体体验。与去年的《最终幻想16》相比,后者拥有出色的烘焙光照、精细的资源和令人惊叹的战斗,重生的视觉成就可能略显不足。然而,作为一款游戏,《重生》仍然为系列的粉丝们提供了很多乐趣。它有效地重新想象了原作中段,同时扩展了在重制版中广受好评的动作战斗。尽管有视觉缺陷,但《最终幻想7 重生》是一款《最终幻想》粉丝不容错过的作品。

📺 视频链接: PS5上的最终幻想7 重生 – DF技术分析 – 质量/性能模式 + 更多

👉 视频描述: 和Digital Foundry团队一起深入探讨《最终幻想7 重生》的技术方面,分析质量和性能模式等内容。

最终想法和读者互动

🕹️ 《最终幻想7 重生》无疑是一款视觉上令人惊叹的游戏,其中有一些真正引人注目的时刻。然而,它确实存在明显的视觉不一致,可能会削弱整体体验。史克威尔艾尼克斯选择使用虚幻引擎4可能导致了其中一些问题,但随着FF7重制三部曲的最终作品即将到来,人们对视觉上的改进抱有希望。融入Epic的虚幻引擎5等下一代技术以及其变革性能力,如卢文(Lumen),可能将视觉质量提升到更高水平。

💬 你玩过《最终幻想7 重生》吗?对于游戏的视觉效果有什么看法?在下面的评论中分享你的体验,让我们讨论吧!别忘了与你的《最终幻想》粉丝朋友在社交媒体上分享这篇文章!

📚 参考资料: 1. 《最终幻想7 重生》前几小时的简要介绍 2. 最终幻想7 重生 – PlayStation 5 – 完整Digital Foundry技术评测 3. PS5上的最终幻想7 重生 – DF技术分析 – 质量/性能模式 + 更多

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