“GTA 5和Red Dead Redemption 2的老兵的新工作室开放世界游戏,看起来像一个时髦的东京反乌托邦”

“GTA 5和Red Dead Redemption 2老兵组成新工作室 迎来一个时髦的东京反乌托邦开放世界游戏!”

《最后的哨兵》是Lightspeed LA的首部游戏作品,由史蒂夫·C·马丁(Steve C. Martin)领导,他是《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎》的知名制作人。从目前来看,这款游戏听起来像是一款前景广阔的未来开放世界冒险游戏。

预告片中,主角Hiromi Shoda在保护躲藏的平民时击败了一支由人类和机器人士兵混合组成的队伍,巧妙地运用一把惊人强大的手枪和一件我只能推测为防弹的皮夹克。整个场景非常精美,但完全没有展示游戏玩法,不过我对这个机器人统治的末日世界非常感兴趣,而且从很多其他媒体作品中我们知道,东京是一个适合此类故事发生的良好背景。

马丁在新闻稿中表示:“《最后的哨兵》是我们雄心勃勃的首款游戏,展示了Lightspeed LA致力于将玩家体验和沉浸感放在首位的愿景。”他还说:“Lightspeed LA专注于以开发者为导向的方式,培养创造力,并利用我们丰富的资源、广泛的经验和先进的设施,为玩家打造最丰富、最有回报的游戏体验。”

《最后的哨兵》被定位为AAA级开放世界游戏,而且它确实有强大的开发实力支持这样的项目。除了马丁之外,Lightspeed LA的团队还包括来自游戏《最后生还者》、《星球大战 绝地:陨落的守护者》、《神秘海域》和《战神》等的开发人员。《最后的哨兵》如何利用这些专业知识来实现游戏玩法,还有待观察,但从这些重要人物的首次亮相来看,它是一款令人兴奋的首作。

下一个值得关注的开放世界游戏带有机甲套装和抓钩设备,是一款后末日题材的射击游戏。

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