介绍Ultros:一款迷幻的探险游戏

我已经玩了几个小时的《Ultros》,我现在正在面对我最艰难的挑战这不会容易,但让我试着为这一幕做个描述吧我发现自己被困在深处的“Me”之中

Ultros是一款令人惊叹和扭曲视听的Metroidvania游戏,背景设定在一个宇宙子宫石棺中。

Ultros 图片来源:Kepler

我已经玩了几个小时的Ultros,现在我面临着迄今最大的挑战。这并不容易,但让我试图描述一下这个场景。我被困在Metroidvania五彩缤纷的迷宫之中的某个地方,这个场景被称为”子宫石棺”,被描述为一个”承载着古老的恶魔存在的宇宙子宫”。我正面对着一个庞大的、破损且身披坚固装甲的巨大苍蝇,它从屋顶上拔下钟乳石作为投射武器。它那被刺穿的翅膀闪着亮眼的荧光绿色,挣扎着将身体从地上抬起;它那布满细小激光球的眼睛则射出毁灭性的紫色激光球,追逐着我在战斗场地周围飞来飞去。 😱

重要信息

发行日期:2024年2月13日 平台:PC,PS5,PS4 开发者:Hadoque 发行商:Kepler Interactive

与之相比身材娇小,我使用绑在我的樱红风衣上的浮动式“提取器”,类似于牵着一只宠物走路的绳索,来激活这款经典的二段跳。我爬上了头目的背部,猛击攻击按钮,通过切割与它脊柱融合的粉红色能源源源不断地降低这只昆虫的血量。作为主角Ouji,我觉得自己可能也是一只昆虫——我有一个藏在绿色面具中的细长面孔,头上还有触角——为了恢复活力,我会咀嚼类似Pompom Larvae的东西,这是从其他地方战胜的敌人那里获得的资源。听起来很奇怪吗?当然奇怪。但更奇怪的是,即使在这种失控而难以解释的混乱中,Ultros总是保持冷静。 😎

即将上线

Ultros 图片来源:Kepler

Ultros给人一种特殊的氛围。如果你从这篇评论中获得一件事,就是这样。我记不起上次玩过的游戏能像这款游戏一样完美理解自己是什么,同时又似乎不在意别人对它的看法。Hotline Miami是一个经典的例子,不仅因为Ultros引人注目的视觉效果是由Niklas Åkerblad(也称为El Huervo)完成的,他还为Dennaton的暴力俯视射击系列游戏设计了封面艺术。当然,Ultros和Hotline在类型和概念方面都大不相同,但它们从头到尾都展现了对核心游戏机制的坚定承诺;它们将玩家置于拥有预设规则的世界中,给予他们成功的工具,然后退后一步,观察一切发展。 🎮

Ultros是一款Metroidvania游戏,它通过特定的区域将地图链接在一起,玩家通过逐渐获得的能力来到达曾经无法进入的区域。上述提到的头目们保护着这个世界的统治者,他们被称为Shaman。另一方面,头目战是一种有节奏的战斗方式,涉及解读攻击模式,这些模式通常依赖这些能力;巧妙的平台跳跃将每个守护着Shaman的头目战彼此连接起来。 🎮

但Ultros与其他类似类型的游戏的不同之处在于它的细节。它完美地完成了所有好的东西——它的能力很棒,控制紧密,关卡设计精良,战斗有回报——但一切都有一个如此令人满意且奇妙的起伏。迷幻的美学和梦幻般的环境有助于延续这种感觉,但Ultros拥有一种更具氛围感、更富情绪的自在,这让我的工作变得稍微困难了一些,很难用言语表达出来。在Ultros中,即使在最令人沮丧和疯狂的时刻,也会让人感觉良好,这在任何视频游戏中我都很少有过这样的感受,在Metroidvania领域更是从未有过。 🌈

因此,《乌尔特罗斯(Ultros)》带来了《旅程》(Journey)、《河流》(Flow)和《未完成的天鹅》(The Unfinished Swan)意外的感觉-这些游戏在表达和探索方面都是面向前方的,并且在它们想要实现的目标上自信而不妥协。这样的游戏发生在位于外太空的长满过度生长物的石棺中,可能需要具备以上所有特点,但《乌尔特罗斯》通过奖励良好的时机来进行战斗,从而扩展了其独特的游戏风格。被杀死的敌对生物会掉落身体部位和器官,可以食用以提高营养水平。死去的敌人总是会掉落一些东西,但只有通过执行各种不同的处决方式,在完美的时刻闪躲和攻击(通过屏幕上的提示标识),你才能收获最有营养的部位。“被拍打过的”泡泡绒幼虫被描述为“软弱而无生气”,而通过精确击杀获得的泡泡绒幼虫被描述为“坚实且仍在蠕动”。 😋

在《乌尔特罗斯》中,食用敌人的身体部位是恢复健康的主要方式,但这种方式也延伸到游戏的技能树上。通过豆荚形状的“脑回路”存档点访问,可以根据你的营养水平解锁新的能力。不同的器官提升不同的水平,使在战斗中的技巧变得更加重要,因为你形成并发展乌尔特罗斯的角色。一旦解锁了一项能力,Cortex的类似蜘蛛网图表的显示器上就会出现一项新能力。尽管早期只能激活简单的能力,比如潜行,但随着时间的推移,还可以发现像下踢、墙壁跳跃、空中四维体和许多其他能力。 🌳

园艺天使

乌尔特罗斯 图片来源:Kepler Interactive

“就在你以为《乌尔特罗斯》无法更荒谬时,它还有自己的园艺系统。”

就在你以为《乌尔特罗斯》无法更荒谬时,它还有自己的园艺系统。在你的任务早期,你会与一个名叫“盖德纳”(Gärdner)的愉快和非常有创意的人相遇,他会教授乌尔特罗斯有关宇宙子宫植物园艺的价值观。花园散布在装满地图上的石棺中,利用也散布在地图上的种子,你可以种出提供各种营养补充的特殊水果。随着你深入游戏,你会更加了解哪种种子可以种出哪种水果,从而快速有效地获得营养,然后从“脑回路”解锁最佳能力。如果这让你感觉好一点,我已经多次阅读和重新阅读了上一句话,仍然无法完全相信它适用于它上面的其他一切——但这是《乌尔特罗斯》对迷宫探险游戏公式的非常规扭曲的又一个例子。🌱

在《乌尔特罗斯》中,即使是积累核心迷宫探险游戏的能力也是非常不寻常的。所谓的“萃取器” – 即前面提到的能让我对抗巨大飞虫的漂浮奇妙装置 – 被称为萨满在仪式中使用过的工具。在实践中,它是让你可以双重跳跃、空中冲刺并执行诸多熟悉的能力的设备,这些能力是迷宫探险游戏的基础;这个能力清单最终将帮助你发现地图上的所有隐蔽区域,并克服阻挡你前进的守护者。 💥

到达这一目标后,你将执行一位萨满,然后发现自己被传送到“石棺”的一个熟悉的隐蔽区域,之后必须返回到犯罪现场。为什么?你会发现,在这个世界中,时间是不断循环的(这是《乌尔特罗斯》对电子游戏协调性的少数让步之一),只有逐个击败这些霸主,然后唤醒乌尔特罗斯恶魔,你才能希望打破这个循环,摆脱这个奇怪而美妙的宇宙子宫的束缚。🌀

所有这一切意味着,《乌尔特罗斯》的一个核心特点就是让你一次又一次地走老路。然而,尽管这在一个较差的游戏中几乎肯定是一个负面因素,但在这里,它迫使你学习地形,并允许你花更多时间被其美妙的瞬间探索所折服,并永远不会错过。当然,来回移动是迷宫探险游戏的核心原则,但将这个过程融入到其超抽象的叙事中,乌尔特罗斯能够更加深入其怪异、朦胧的诱惑和不协调但引人入胜的节奏之中。💫

最终,Ultros是一个虚假而深奥的机械Metroidvania游戏,通过令人惊艳的迷幻氛围驱动。在视频游戏中做出独特而新鲜的事情并不容易,尤其是在当前兴盛的游戏类型中。鉴于这一点,我认为我从未玩过像Ultros这样的游戏,光是这一点就值得推荐。我以前从未在任何我发布的内容中写过“宇宙子宫基础的园艺”,肯定以后也不会再这么做了。😉

问答 – 你问,我们回答

问:除了PC以外,我可以在其他平台上玩Ultros吗? 答:当然可以!Ultros可在PC、PS5和PS4平台上玩,所以无论你喜欢哪个平台,都可以沉浸在这个迷幻的冒险中。

问:Ultros与其他Metroidvania游戏相比如何? 答:尽管Ultros与该类型的其他游戏有相似之处,但它通过独特的气氛、迷幻的美学和提供令人满足的游戏机制而与众不同。它在提供自信和身临其境的体验方面从Journey、Flow和The Unfinished Swan等游戏中获得灵感。

问:Ultros中的营养系统是如何工作的? 答:在Ultros中,击败敌人使您能够消化它们的身体部位和器官以恢复健康。这些部位的营养价值还会影响游戏的技能树,通过营养可以解锁不同的等级。该系统为战斗和角色发展增加了额外的策略和深度。

问:在探索和与首领战斗以外,Ultros还有其他事情可做吗? 答:当然有!Ultros通过其自己的园艺系统令玩家惊喜,您可以种植提供额外营养提升的特殊水果。通过策略性地利用这些资源,您可以增强自己的能力并揭开The Sarcophagus的秘密。

问:Ultros是否具有再游玩价值? 答:是的!尽管Ultros要求您重返熟悉的地点,但它将这种重复用作叙事工具,并允许玩家更深入地了解这个世界。美妙的时时探索和迷人的节奏使每次游玩都成为一次独特而身临其境的体验。


参考资料:

  1. Ultros – 官方网站
  2. Hotline Miami – Steam商店
  3. Journey – 官方网站
  4. Flow – 官方网站
  5. The Unfinished Swan – 官方网站

如果你准备好跳入Ultros这个奇怪而奇妙的世界,拿起手柄或键盘,准备好进行一场与众不同的冒险吧。请在下方评论中与我们分享你的想法和体验。并且记住,别忘了拯救宇宙子宫基础的园艺! 🌺🎮


免责声明:本文基于PC版Ultros进行了评测,由发行商提供了相关代码。