《GTA 6:游戏产业的救星?》

在游戏世界里,即将到来的一年可能会稍显平淡,这让备受期待的《侠盗猎车手6》的发布变得更加重要和有价值

《游戏年度回顾:2023年反思及对2024年及未来的期望》

2025年GTA 6的发布引发了广泛的兴奋,2024年也迫不及待地期待其推出,让人无比期待的阶段即将来临

前PlayStation高管认为独占是AAA游戏的软肋

沙恩·雷登相信放弃游戏机独占性是当前游戏市场成功的关键这样可以为玩家带来更多选择,打破平台限制,同时也有助于游戏公司扩...

『偏离游戏:从财务安全到结束』

迪维森游戏首款游戏的发布已经期待已久,但仍在地平线上等待揭晓

《游戏行业的又一次收缩:偏差游戏》

很不幸,Deviation Games已经关闭了但是需要注意的是,这个消息尚未被他们的合作伙伴PlayStation或工作室本身官方确认尽管如...

重塑游戏的绝佳时机:销售数据一览 🎮

在首次发布游戏翻制或重制版后,最理想的发行时间是多久?让我们通过数据来探讨一下吧,让您收获更多正面的价值

《艾维姆不朽者的兴衰:揭秘变幻莫测的游戏产业 😮🎮》

《巴尔德之门3》已经超出了预期,并证明它是一款备受期待的游戏,在各方面都超越了前作,为玩家带来了更加惊喜的体验

《光环战争》如何成为Ensemble Studios的杰作

深度采访 |《光环战争》幕后故事 - 与其幕后才华横溢的创作者一同探秘创作过程,令人惊叹的一瞥!

《地平线》系列中新语言部落可能对游戏世界观有益处

地平线游戏系列拥有丰富的吸引人的神话故事,而其中一项关键要素则有机会在地平线 3 中扩展到更多的部落,为已经引人入胜的世...

《深空潜行者2:联机射击游戏飞向新高度,成功之路波折重重🚀》

这一成就创造了新的Steam历史记录,甚至超过了《侠盗猎车手5》先前创下的记录,具有更大的价值意义