WWE 2K24:新视觉的最终形态

尽管没有显着的差异,但《WWE 2K24》在几乎各个方面都超越了它的前作

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WWE 2K24 评论 – GameTopic

WWE 2K24

年度发布时间表的压力可以成为诸如WWE 2K这样的大型体育系列的诅咒 – 看看备受诟病的2K20就知道了,这款游戏如此粗糙,实际上迫使发行商2K休整两年,进行重组,使得游戏今天达到了一个更好的水平。在许多方面,WWE 2K24似乎是该系列这一新愿景的最终形态。一些令人讨厌的问题依然存在,但它几乎在每个方面都比前两款游戏好。与其冒更大的风险,它宣扬对经过充分测试的系统和模式进行小而明智的添加。

华丽的摔跤手和不朽的评论员

很快就会发现,“最佳外观摔角游戏”头衔仍牢牢掌握在2K系列手中。这一次,角色中过时表演的摔跤手大大减少,顶级明星的外观与现实生活中的对应者非常相似,从他们的标志性发型到服装和纹身的细节。然而,也有一些明显的不足之处,比如贝莉,让你想知道他们是否甚至用相同的技术来塑造出像飞鸟这样的人物。为特定摔跤手特别加分的评论员也会高声狂喊他们的口号,为游戏增添了一层额外的真实感。甚至裁判的形象也酷似每周电视上所见的形象。这可能不是一个必要的变化,但考虑到他们是经常出现的角色,即使不是焦点,也是一个受欢迎的变化。

问答内容: – 问:哪些摔跤手在WWE 2K24中看起来令人惊叹? – 答:虽然游戏中的大多数摔跤手看起来都很不错,像飞鸟和罗曼·雷恩斯这样的明星尤其令人印象深刻。然而也有一些例外,比如贝莉,她的真实感没有达到同样的水平。

摔跤手 亚当·科尔 亚当·佩奇

超级终结技和交换打击

在机制方面,与上一版相比,WWE 2K24并未带来太多变化。然而,最大的新增功能是超级终结技,允许你花费三个终结技点来执行一个更大、毁灭性更强的终结技动作。这些超级终结技名副其实,因为对手极有可能无法从中脱身。积累足够的终结技点可能是一个挑战,因为每一秒都是比赛中反败为胜的机会。另一个新增功能是交换打击小游戏,它以不经常且不受提示地出现,通常在比赛的开始。这是一个比赛,在其中你和对手轮流填充一个速度逐渐增加的量表,填充不正确或耗尽体力的一方将容易受到重击。尽管这个小游戏感觉仓促,但不像以前版本中的小游戏过载那样普遍存在。

问答内容: – 问:WWE 2K24中的超级终结技是什么? – 答:超级终结技是你终结技动作的毁灭性、高冲击力的变体,只能通过花费三个终结技点释放。一旦执行,对手将很难脱身。

更多微调和微小增加

WWE 2K24提供了几个微小的调整和增加,增强了整体游戏体验。现在有了新的武器选项,如麦克风,也可以扔小物件来远距离造成伤害。非合法的标签团队搭档在未正式交接标签的情况下只能干预一次,然后就无法离开边缘攻击区域。这可以防止在标签比赛中对玩家不公平地造成优势。新的回报,如铁下巴,可以摆脱震慑状态,增加了策略的变化。此外,人工智能的改善确保经理更大胆地为客户行事,使比赛更具动态性。从开场到结束,WWE 2K24中的摔角运动比以往任何时候都要好,即使这些改进可能不那么明显。

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问答内容: – Q:WWE 2K24中有哪些微妙的新增内容? – A:WWE 2K24引入了新的武器选择,如麦克风,并通过限制非法干预来改进标签团队比赛。此外,新的回馈机制,如铁下巴,提供了战略优势,AI对经理更具动态性。

WrestleMania Moment(摔角狂热时刻)和Story(故事) Mode(模式)

在WWE 2K24中,WrestleMania Showcase mode允许玩家重温WrestleMania历史上的标志性时刻。然而,包含的比赛选择并不总能捕捉到这些令人难忘的战斗的真实精华。虽然该模式在消除了需要完成每个比赛中间目标来进展的需要上有所改进,但仍然未能再现观看历史上伟大比赛的感觉。游戏与真实比赛画面之间的切换可能会感到突兀且频繁,破坏了体验的流畅性。该模式中的一些显著省略也让粉丝们希望看到对摔角最佳时刻更全面的庆祝。

另一方面,MyRise,WWE 2K的故事模式,带来了两个吸引人的故事,供创造的角色踏上。Unleashed故事在成为独立摔角明星后重新开始走上WWE的道路这一主题之后,重现了去年的主题。Undisputed故事围绕着罗曼·雷恩斯(Roman Reigns)放弃头衔后男子部门顶级摔角手位留下的权力真空展开。两个故事充满了内容,包括有趣的恶作剧,重返的角色和一些真正荒谬的事件,充分利用了游戏的视频游戏形式。

问答内容: – Q:WWE 2K24中的WrestleMania Showcase模式如何运作? – A:WrestleMania Showcase模式允许玩家重温WrestleMania历史上的标志性时刻。然而,所包括的比赛可能并不总能达到期望。

  • Q:WWE 2K24中有哪些故事模式?
  • A:WWE 2K24提供MyRise,一个故事模式,为创造的角色提供了两个不同的故事体验。Unleashed故事侧重于在独立摔角明星之后重新开始在WWE大伞下的道路,而Undisputed故事则围绕着罗曼·雷恩斯辞去头衔后留下的男子部门顶级摔角手的权力真空展开。

预订自己的WrestleMania时刻

对于想创造自己的WrestleMania时刻的玩家,Universe Mode和MyGM提供了丰富的机会。MyGM模式允许您进行职业体育联盟(PLE)交易,与对手进行交易,为建立完美阵容制定战略。摔角手具有可通过训练和预订来增强的个人环形级别,从而赋予他们特定的优势。新的总经理和各种权力卡的添加使MyGM模式比以往更加令人兴奋。

Universe模式允许您控制预订整个WWE Universe或追踪特定摔角手的旅程。虽然Universe模式与前几年并没有带来显著变化,但仍提供丰富的体验。然而,一些遗漏的功能,例如摔角手无法互相进行推广对话,提醒我们仍有改进的空间。

问答内容: – Q:WWE 2K24中的MyGM模式是什么? – A:MyGM模式允许玩家扮演总经理,进行交易,并利用权力卡来构建和管理自己的阵容。

  • Q:WWE 2K24中的Universe模式是什么?
  • A:Universe模式使玩家能够预订整个WWE Universe或追踪特定摔角手的旅程。不过,一些在之前版本中找到的功能,如摔角手进行互相宣传的能力,目前缺失。

总结

WWE 2K24是系列中稳固的一部作品,在2K20饱受困扰的发布之后代表了新愿景的最终形态。游戏拥有令人印象深刻的视觉效果,对游戏玩法进行了小而聪明的补充,并提供了引人入胜的故事模式。虽然仍有一些被忽视的机会,特别是在Showcase模式中,但整体体验令人愉悦,为粉丝提供了大量选择,让他们打造自己的摔角幻想。

参考文献清单:WWE 2K24官方网站2K GamesWrestleMania官方网站

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