克里斯托弗·贾奇的使命召唤游戏戏谈笑话没能打动一些开发者

克里斯托弗·贾奇的使命召唤游戏戏谈:虽然有趣却没能击中一些开发者的笑点

God of War的演员Christopher Judge在上周的The Game Awards上再次有了令人难忘的亮相,这次是为了颁奖而非接受奖项,并以Modern Warfare 3为代价开了个玩笑。

(或许他根本没有离开舞台,只是延续了去年那个臭名昭著的演讲?)

今年,Judge拿出了他2022年演讲的长度与今年《使命召唤:现代战争3》的短暂战役相比的比较,引起了观众的瞩目和震惊声。他开玩笑说:“我的演讲实际上更长。”

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然而,这句玩笑话对社交媒体上的一些人来说并不受好评,包括《使命召唤:现代战争3》开发团队的成员。

据报道,Infinity Ward工作室开发《使命召唤:现代战争3》的时间比通常要短得多,为了确保这个扩展变成全面发布的游戏能在今年Activision推出。

前Infinity Ward员工Ajinkya Limaye在社交媒体上发表了一篇现已被删除的帖子,他说:“很有趣,但是是的,《使命召唤》这个度量标准完全摧毁了所有《战神》游戏(也许产生了合并的作用)也同样值得嘲笑(如果不是更多的话)。”

Limaye随后在推文中补充说:“删除了这条推文,因为它引起了不必要的注意,并且是作为一种拐弯抹角的回应,听起来相当难以接受,考虑到开发的所有情况。没有传达好,所以为此道歉!显然没有对《战神》抱有恶意!平和✌️”

另一位《使命召唤》开发人员写道:“老实说,作为《使命召唤》开发人员,我们听过更糟糕的。”他在之后的社交媒体发文中说到,在这之后,他们收到了滥用和死亡威胁,所以删除了初始帖子。

“但我完全同意这一点,”他们继续说道:“为了追求利润,不顾人的代价,在我们行业中,过度劳累、严酷的最后期限和无情的裁员问题无处不在,这实在是无耻至极。”

“对于成为《使命召唤》首部连续续作的领航人,这是一项付出心血的工作,” Sledgehammer Games的老板Aaron Halon在回应关于游戏开发缩短的报道时说道,”我们努力致力于实现多年的愿景。任何相反的说法都是毫不真实的。”

Eurogamer的《使命召唤:现代战争3》评论指出游戏显然是”匆忙上市”。