《暗黑破坏神4》最新补丁带来终极副本「锡尔屠宰场」

《暗黑破坏神4》最新补丁:狂拽酷炫「锡尔屠宰场」 level 9000

《暗黑破坏神4》的全新终局事件“Zir的食屠场”现已在游戏中上线,挑战玩家在残酷的地牢中解锁和升级强大的“鲜血之泪”雕文。Zir的食屠场的第一关难度与100级噩梦地牢相当,而后续的25个关卡将更加困难。

Zir的食屠场需要玩家完成“鲜血季节”的所有章节后,他们将解锁一个配方,获得“鲜血熔铸符印”,进而获得进入新地牢的权限。在食屠场中,玩家将有10分钟的时间杀死足够的敌人来召唤地牢的首领,然后必须将其击败才能通过关卡。

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现正播放:《暗黑破坏神IV | 仇恨之器 | 扩展宣传片》

成功通过每个阶层将解锁下一个阶层的血锻印章配方。击败第一个阶层还将解锁“血之泪”雕纹,需要更高数量的巫山血泉雕纹经验来升级,而在巫山血泉的更高阶层中,幸运的是会通过奖励大量的经验来获得升级。

除了新活动之外,《暗黑破坏神4》的Patch 1.2.3还进行了一些调整和错误修复。值得注意的是,暴雪公司提高了巫山血泉的巫山经验,从第18级开始,表示希望激励玩家继续推进到更高的级别。以下是此次更新的完整补丁说明。

暗黑破坏神IV 补丁 1.2.3a(PC版)

BUG修复

  • 修复了Melted Heart of Selig资源消耗效果在PvP中可能导致性能问题的问题。

开发者注:为了解决这些性能问题,该效果在PvP环境中将不再算作资源消耗。

  • 修复了“血之泪”雕纹的工具提示中指示的伤害奖励是累加的错误,实际上是倍增的问题。
  • 修复了巫山雕纹经验增加的问题,导致活跃雕纹丧失等级。
  • 修复了级别7和级别8的血锻印章在被熔炉化时奖励的灰尘不正确的问题。

暗黑破坏神IV 补丁 1.2.3(所有平台)

游戏更新

  • 从12月5日开始,与Zir的大批手下战斗,并在新的终极地牢“Zir的屠宰场”中与时间赛跑。了解更多信息,请访问本文章
  • 在附魔菜单中,现在可以使用新的“查看可能的附魔词缀”按钮预览所有可行的词缀列表。
  • 提高了大多数巫山阶层获得的雕纹经验。
    • 阶层1-17:没有变化。
    • 阶层30:从66提高到79。
    • 阶层50:从106提高到139。
    • 阶层75:从156提高到239。
    • 阶层100:从206提高到339。

开发者注:在审查游戏数据和玩家反馈后,我们意识到完成更高的巫山阶层并没有像我们最初希望的那样有足够的回报,许多玩家在达到50层后就停止了旅程。提高更高阶层的雕纹经验旨在激励玩家推动他们的构建,使他们达到100层时感到更加充实。我们将关注玩家对此系统的反馈,并鼓励您向我们提供任何有关该系统的反馈意见。

  • 进一步支持NVIDIA Reflex技术。请在游戏设置中启用此功能。

BUG修复

辅助功能

  • 修复了屏幕阅读器未宣布吸血族能力所需契约的问题。
  • 修复了Steam Deck上屏幕阅读器失效的问题。

地下城

  • 修复了如果玩家在信念堡中的首领击败时被杀死,机械盒子不会重新生成的问题。
  • 修复了在堕落神庙地下城中,如果瞬间摧毁了堕落神庙之像,无法正确完成销毁目标的问题。
  • 修复了离开和重新进入地下城时,堕落神庙中的减益效果可以被避免的问题。
  • 修复了在神圣骨堂中,存活的凶手活动的敌人可能会在封锁的门后生成,阻止了活动掌握的完成。
  • 修复了当本地联机模式下的所有复活次数用尽后,噩梦地下城不会正确重置的问题。
  • 修复了被携带带有召唤者词缀的生命之物怪物召唤的敌人意外携带生命之物的问题。
  • 修复了噩梦地下城的额外元素伤害词缀在其相应阶层的伤害值过低或过高的问题。

游戏玩法

  • 修复了一个问题:某些由莉丽丝的回声释放的攻击在发起战斗的队伍成员死亡后无法正常触发。
  • 修复了一个问题:莉丽丝的回声第一次“自上而下之死”的施放时间不规则,且没有显示即将到来的投射物指示器。
  • 修复了一个问题:极刑回音瓦尔珊在世界等级IV掉落的冻焰和母亲的怀抱有时会掉落为神圣物品而非先祖类物品。
  • 修复了一个问题:宝石有时仍会从某些来源掉落,例如贪婪宝箱或低语藏匣,而不是宝石碎片。
  • 修复了一个问题:狼人伙伴通过“至尊之方面”传奇特质施放的狂犬病技能有可能失误。
  • 修复了一个问题:德鲁伊角色如果使用践踏技能朝附近的墙壁移动,有时会持续撞墙。
  • 修复了一个问题:当玩家靠近宝藏地精并上下坐骑时,宝藏地精有时会变得无敌并逃跑。(宝藏地精受够了你的欺凌,流浪者。)

鲜血季节

  • 修复了一个问题:鲜血收割者在生成后会快速消失。
  • 修复了一个问题:某些合作对战情况下,诺萨敌人会反复生成。
  • 修复了一个问题:从“仇恨之选”中提取的仇恨之种没有计入赛季旅程目标的进度。
  • 修复了一个问题:从血井掉落的浓厚鲜血不可取得。

开发者注:先前的热修补允许玩家穿过血井以获得浓厚鲜血。此次更改恢复了不能穿过血井的能力,但作为交换,浓厚鲜血将不再生成在血井的中央位置,以便更容易拾取。

  • 修复了一个问题:当玩家在重生后重新进入首领战斗区域时,迪雅尔没有生成。

用户界面和用户体验

  • 修复了一个问题:当进入被云雾遮蔽的区域时,地狱潮和鲜血收割的地图叠加层没有正确显示。
  • 修复了一个问题:在悬停在某些物品上时,工具提示会周期性闪烁。
  • 修复了一个问题:对于跳过剧情的玩家,解锁坐骑的文本描述不准确。

开发者注:如果选择通过剧情来进行游戏,未解锁坐骑的玩家必须完成多南的青睐任务来解锁坐骑。如果跳过剧情,必须达到25级才能解锁坐骑。工具提示之前只提到了任务完成,但在跳过剧情时无关紧要。

  • 修复了一个问题:从季节方面跳转到赛季旅程时,没有打开正确的章节。
  • 使用控制器浏览季节储物箱现在会更加一致。

其他

  • 修复了一个问题:使用伪装时,护甲的视觉效果仍然完全可见。(莉丽丝能看到一切,愚蠢的流浪者。)
  • 各种视觉、性能和稳定性的改进。