致命公司采取了一种全新的方法,推出了蜘蛛恐惧症模式

致命公司举办了一场独特活动,带来了惊悚刺激的“蜘蛛恐惧症模式”

电子游戏喜欢蜘蛛,但明显极度恐蛛症的玩家们并不喜欢。近来,我们看到越来越多的工作室试图找到一个舒适的中间位置,通常是一个可爱而模糊的中间位置,以满足所有人的需求。开发者Zeekerss走上了一条令人愉快的字面解决方案之路,来解决他们旗下合作恐怖游戏《致命公司》中的蜘蛛问题。

《致命公司》自从10月份开始早期测试以来一直非常成功,一直高居Steam销量和最受欢迎游戏排行榜之列。游戏中会出现各种可怕的东西,玩家不仅要面对鬼女孩、机械蜜蜂和无眼狗,还要对抗弹簧夹人偶,他们会在月球基地中搜寻资源。

但从本周开始的“冰冻更新”开始,玩家不再需要因为游戏中爬动的地下室蜘蛛而感到恐惧。Zeekerss引入了蜘蛛恐怖症模式,以最简单、最有效的方式让那些对八脚生物有抵触情绪的人们能够更轻松地游玩。这个模式将地下蜘蛛的形态全部替换为一个“蜘蛛”字眼,搞笑地显示在原本应该存在的生物位置上。

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许多游戏都试图通过可爱或抽象的方式将蜘蛛恐怖减轻,但不同程度的成功。例如,开发者Coffee Stain选择在其自动化模拟游戏《满意》中用可爱的猫咪图片代替蜘蛛;而Obsidian的《微缩生活》中的蜘蛛形象也可以通过“有眼睛的球状生物”变成“无害的圆圈”。然而,在所有这些情况下,被一只你仍然可以听到在周围蠕动的跳跃小动物强烈骚扰仍然不太可怕。

然而,《致命公司》的解决方案似乎颇具吸引力。无论我以多少种不同的方式观看这些启用了蜘蛛恐怖症模式的蜘蛛攻击,我都无法从看到六个大写字母像坚定不移的占位符文本一样在房间里行进中感受到一丝寒意。然而,不幸的是,如果你对蜘蛛还没问题,但却对机械蜜蜂和死灵女孩出手会感到恐惧,那么《致命公司》的最新更新对你来说可能没有什么帮助。