MCDM Productions 正在筹集资金来制作自己的 D&D 替代品

MCDM Productions 正在筹款制作自家的D&D 替代品游戏

一队冒险者在一家酒馆中庆祝。一位吟游诗人继续演奏,几个人喝酒狂欢。一位矮人在前景中用放大镜欣赏一把剑。
图片:MCDM制作公司

源于电子游戏开发和Critical Role,Matt Colville的团队正在拓展业务

源于Wizards of the Coast的开放游戏许可协议惨败的后果继续发酵,原先是流行的第三方Dungeons & Dragons补充品制作商的MCDM制作公司现在决定走出自己的路。该工作室的下一个项目将在12月7日通过BackerKit推出,这是一个用于创建自己的角色扮演游戏的GameTopic,暂时称为MCDM RPG。正式名称将在以后确定,但预计将于2025年上半年交付。

MCDM成立于2018年,由Matt Colville创立,他曾是《求生之路》和Evolve开发者Turtle Rock Studios的首席作家。该公司从2018年开始推出桌面游戏,最早的作品是《Strongholds & Followers》,其重点是增加第5版游戏的深度,并且非常成功,包括在Kickstarter上筹集数百万美元的多个努力。《Strongholds & Followers》(超过210万美元)回归到游戏的早期版本,允许玩家在世界上留下印记,并建立据点,他们可以在那里聚集盟友、研究法术或组建间谍网络。《Kingdoms & Warfare》(接近140万美元)在这些系统的基础上发展,为组织和国家之间的大规模冲突提供规则。《Where Evil Lives》为反派提供更多支持,提供各种级别的样例地下城。最近推出的作品《Flee,Mortals!》(超过200万美元)是今年最出色的桌面游戏书籍之一,也是你的指导者的绝佳礼物。

MCDM还与Critical Role有着密切的联系。Colville于2017年开始为Dark Horse的Critical Role漫画系列撰写。同时,MCDM的首席设计师James Introcaso与Matt Mercer合作撰写了Critical Role第5版D&D设定书《Explorer’s Guide to Wildemount》。

“我们将几十年的游戏经验融入到打造一个聚焦英雄之旅、充满动作和战略战斗的RPG经验中,”Introcaso在一份声明中告诉GameTopic。“我们的目标是让每个角色的行动都变得重要,让每场战斗都成为一个故事。你的角色不仅仅是挥舞剑术。怪物也不仅仅是一堆生命值。每个英雄和怪物的行动都是动态和充满电影感的。我们已经测试这款游戏几个月了。它已经很有趣了。”

MCDM RPG将放弃d20系统,而是主要使用六面骰子。大多数挑战将通过掷2d6并添加d8或d4来判断,以代表情境优势或劣势,或代表你的角色职业的能力。

该游戏侧重于电影式的体验,而不是D&D中更模拟化的元素。游戏运营者,称为导演,鼓励仅在失败的结果具有戏剧性而不是对游戏没有太大影响或完全毁掉游戏时才要求玩家进行测试。同样,也没有太多的物品管理。角色可以假设拥有他们需要使用职业特性的装备。

先手优势由玩家和DM都掷一个d6来确定,优势方的一名成员先行动,然后选择一个对手进行回合,往返进行,直到每个战斗参与者都行动完毕。导演还鼓励在所有主要威胁都被解决后,在遭遇战中喊出“剪切!”,以使战斗在结束时具有戏剧性,而不会感觉像一场苦战。

MCDM RPG中也将包含Flee, Mortals!中的大多数生物角色,如控制者和爪牙。第四版的影响还可以在一些规则中找到,这些规则类似于技能挑战,血迹状态的使用以及可以在回合结束时通过掷骰解除的效果。

MCDM设定了一个80万美元的众筹目标,这将使公司能够出版游戏的核心规则和一本怪物手册。如果达到150万美元或200万美元的伸展目标,MCDM将聘请开发人员为该系统开发一个虚拟桌面,并出版一个针对Vasloria中世纪欧洲幻想设置的盒装套装,该设置首次在《Kingdoms & Warfare》中有详细描述。

MCDM RPG的BackerKit活动将于2025年12月7日开始,英雄手册的PDF售价为40美元。预计交付时间为2025年第二季度,尽管支持者们明年就可以开始玩游戏。这些书籍也将通过MCDM的网络商店提供。