《使命召唤:现代战争三季度1更新公告确认重大变动 – 游戏话题》
《使命召唤:现代战争三季度1更新公告确认炸裂变动 - 穿越虚拟世界的顶级游戏话题!》
《使命召唤:现代战争3》第一季于今天12月6日开始,带来了对这款第一人称射击游戏的大刀阔斧的改变。
Activision在一个博文中发布了第一季更新说明,其中详细介绍了该游戏的平衡调整、修复和改进。
在多人游戏方面,亮点包括新增地图、新的连杀奖励、新的特殊能力和新的模式。还有三种全新武器、全新的后市场零件、全新干员、全新事件,当然还有全新战斗通行证。
僵尸模式也有很多新内容,包括第四幕和全新的故事任务、黑暗以太之裂缝和全新神秘武器。
《使命召唤:现代战争3》第一季更新说明:
新增地图
第一季的第一个星期将推出Meat 24/7播放列表,其他精彩的播放列表将在接下来的几个星期中发布。另外还有一张全新的6V6地图Rio预计在本赛季中上线。
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- 希腊
- 在这个曾经风景如画的海滨小镇上展示你的实力,海岸边的水手们将在一艘着火的游艇上面对灾难。
- 肉
- 前往西海岸,快速展开屠宰行动,在以东湾肉类加工厂为中心的紧凑地图上战斗。
- 训练设施(对决)
- 在一座旧仓库的废墟中与另一对玩家对决,这个仓库现在被康尼集团改造成为训练设施的一部分。
新增连杀奖励
你有实力吗?第一季提供了两种全新的连杀奖励,让你在战场上占据优势。
- EMP脉冲
- 发射电磁脉冲来破坏敌方的连杀奖励和装备。
- 通过获得13次击杀、1625分或者战利品箱获得。
- 蚊群
- 释放大量蚊子无人机,覆盖整个区域。
- 通过获得15次击杀、1875分或者战利品箱获得。
新增特殊能力
刺客背心是第一季装备中的强大新选择,但要小心,每个背心都带有重大的权衡。
- 刺客背心
- 击杀不显示骷髅标记。免疫无人机和敌人雷达效果(包括静止时也免疫)。
新增模式
两个备受欢迎的模式在第一季开始时回归!Gunfight模式还提供了全新的地图选择。第一季期间还会有其他模式的推出。
- 全是或者全没有
- 玩家一开始只有飞刀和空手枪,通过消灭其他玩家和存活来获得特殊能力。
- Gunfight
- 小队之间的多轮笼子搏斗。首先达到回合限制的队伍获胜。
全球
新增武器
以下武器是《现代战争3》整个游戏中在第一季新增的。
- RAM-7(突击步枪)
- 非常紧凑的平头步枪,采用轻质聚合物框架,使用通用的5.56弹药。
- 可以通过第一季战斗通行证的A7区解锁
- XRK Stalker(狙击步枪)
- 使用这把战术狙击步枪追踪并击倒你的猎物,它的弹药是.50口径。
- 可以通过第一季战斗通行证的A4区解锁
- Stormender(发射器)
- 这款尖端武器系统会稍有延迟地发射局部EMP,破坏战术和致命装备,并且暂时禁用其他电子设备。
- 可以通过第一季战斗通行证的A12区解锁
全新的售后配件
除了新武器外,玩家还将通过战斗通行证、军火库解锁和每周挑战来获得全新的售后配件。
- JAK净化者
- 一个底挂火焰喷射器。还需要说什么?将一切都烧毁。
- 兼容性:MTZ-556、Holger 556、DG-56、SVA 545、RAM-7、MTZ-762、BAS-B、Sidewinder、Riveter
- JAK Ettin双桶套件
- 此套件创建了两个叠加的桶,同时射击。这样可以以两倍的射程伤害为代价获得一些准确性。
- 兼容性:AMR9(冲锋枪)
- JAK Thunder LMG套件
- 使用这个机枪转换套件,主导游戏中的通道并保持目标的控制。它带来了一个大容量的弹夹,并且随着你按住扳机的时间越长,射速也会提升。
- 兼容性:Sidewinder(战斗步枪)
- JAK BRB
- 这个补偿器几乎有点过度,减少了后坐力,同时极大地增加了枪口火焰和敌人雷达上的红点时间。
- 兼容性:许多突击步枪、冲锋枪、战斗步枪、射手步枪和狙击步枪。
- JAK靶眼
- 非常低调的点状准镜。由于架构的干扰非常有限,因此提供了一个非常清晰的视野。
- 兼容性:大多数武器类别
- JAK无镜准镜
- 这个小巧的无镜反射准镜提供了一个清晰明了的瞄准图像,使目标的获取更加迅速。
- 兼容性:大多数武器类别
- JAK单发连发
- 一套特别设计的转换套件,以实现精确性和可控性的四发连发。
- 兼容性:Holger 556(突击步枪)
- JAK注视者步枪套件
- 一根又长又重的枪管,可以极大地增加射程。改善后坐力控制和射程,将这把手枪转变成为一发制敌的步枪。
- 兼容性:TYR(手枪)
- JAK狙击步枪转换
- 通过这个三发连发转换套件,在中距战斗中与突击步枪相媲美。
- 兼容性:Rival-9(冲锋枪)
全新操作员
诺兰和Dokkaebi,两名KorTac操作员,带领第一季度的行动… 但一个名为Abolisher的神秘力量在背后潜伏。
- Abolisher BlackCell(SpecGru)
- [已删除]
- Dokkaebi(KorTac)
- Ari在韩国出生,出生于一个才华横溢的工程师家庭。厌倦了躲避来自朝鲜间谍的生活,她侵入了韩国军方的私人联系人数据库,并找到了全球Kortac派系。
- Nolan(KorTac)
- 最近被任命为弗拉基米尔·马卡罗夫的亲信,安德列·诺兰上尉在即将到来的东西方间的战争中以凶猛的精准度执行计划和消灭敌人。
全新活动
我们将在接近假期活动发布时发布补丁说明,详细介绍Zombie Santa带来了什么。请密切关注!
全新战斗通行证
随着第一季度的到来,一份全新的战斗通行证推出,提供各种操作员皮肤,武器蓝图等等。
要了解有关完整战斗通行证和Black Cell套装的更多信息,请在官方《使命召唤》博客上查看完整介绍。
全新PC功能
GeForce RTX游戏玩家可以在游戏开始前启用游戏中全光追踪,也被称为路径追踪,使您能够以全新的视角看到您的角色、皮肤、车辆和武器。
所有GeForce RTX玩家可以通过视频选项菜单激活光线追踪,并且这样做将自动启用具有DLSS光线重建的NVIDIA DLSS 3.5。
多人游戏
用户界面
- 新功能和生活品质
- 玩家的生命和耐力现在由HUD上的动态条表示。
- 注意:此功能仅适用于多人游戏和僵尸模式。
- 势力分配现在将作为每次比赛开始时的飞溅显示。
- 在枪械商店的详细信息小部件中添加了上肢损伤和空重装快速性能统计。
- 在枪械商店的详细信息小部件中增加了扰动抵抗统计的小数精度。
- 在枪械商店中添加了图标,表示配件来自哪个标题。
- 减少了多杀和奖章飞溅声音效果的音量。
- 玩家的生命和耐力现在由HUD上的动态条表示。
- 错漏修复
- 在搜寻与摧毁模式中,在Tac-Map上悬停在炸弹点将不再透露玩家是否正在解除引信。
- 解决了私人对战中多个问题,导致玩家被踢回主菜单。
- 悬停在已装备的连杀奖励上将不再将玩家踢回到多人游戏菜单。
- 解决了字体渲染问题,导致文本显示不正确。
- 改善了拥有大量好友的玩家的社交功能性能。
- 解决了在Killcam的叠加层中出现不正确的武器的问题。
- 杀敌计数器现在将与超过120次击杀的连杀一起正常工作。
- 减少了在菜单间切换时偶尔发生的顿挫。
- 修复了在编辑装备时导致应用程序冻结的问题。
- 解决了查看战斗报告之前可能发生的崩溃问题。
- 解决了在报告玩家时导致崩溃的问题。
- 解锁挑锁(操作员)现在可以在可用的情况下不使用快速装备选项进行装备。
- 在分屏时滚动菜单将不再导致光标出现在屏幕外。
- 改善了活动选项卡下方计时器的可读性。
游戏玩法
- 移动
- 添加了连续多次身姿转换后的延迟,以防止可被误用的重复事件发生。
- 半蹲到站立:150毫秒
- 趴下到站立:600毫秒
- 添加了连续多次身姿转换后的延迟,以防止可被误用的重复事件发生。
- 刷新点
- 改善了对敌方设备和连杀奖励的刷新点防护。
- 在据点争夺模式中,已进行了一些调整,以改善战斗流畅性并增加对本队区域的控制。
我们引入了身姿转换的延迟,以应对玩家普遍称之为“蛇行”的移动漏洞。我们将监测这些变化的影响并继续根据反馈进行调整。
武器与配件
- 减少了所有冲锋枪在开火/移动时遭受的腰射扩散惩罚。
» 突击步枪 «
- MTZ-556
- 增加了站立时的最大腰射扩散范围10%。
- 增加了蹲下时的最大腰射扩散范围6%。
- 增加了开火时的腰射扩散惩罚10%。
- 增加了移动时的腰射扩散惩罚4%。
- MTZ Natter Heavy Short(枪管)
- 减少了腰射扩散效益5%。
- Bruen Thunder V9(枪托)
- 减少了腰射扩散效益6%。
» 突击步枪 «
- BAS-B
- 将半自动射击类型的伤害倍数调整为预期值。
- 下身部位:1倍至1.2倍
- 手臂和手:1倍至1.35倍
- 将半自动射击类型的伤害倍数调整为预期值。
- Sidewinder
- 将准备好瞄准的时间从280毫秒减少至265毫秒(-5%)。
- Tempus Predator Precision(枪管)
- 增加了枪械抖动控制的效益5%。
- Huntsman Series-R Integrated Suppressor(枪管)
- 增加了枪械抖动控制的效益7%。
- RB Borealis Grip(后握把)
- 增加了枪械抖动控制的效益5%。
» 冲锋枪 «
- Striker
- 将冲刺射击时间从110毫秒缩短到100毫秒(-9%)。
- 将瞄准时间从230毫秒缩短到215毫秒(-7%)。
- Striker Stubby(枪管)
- 增加9%的瞄准时间优势。
- WSP Swarm
- 将冲刺射击时间从110毫秒缩短到88毫秒(-20%)。
- 将瞄准时间从190毫秒缩短到175毫秒(-8%)。
- Striker 9
- 将冲刺射击时间从110毫秒缩短到100毫秒(-9%)。
- 将瞄准时间从225毫秒缩短到205毫秒(-9%)。
- Striker Stubby(枪管)
- 增加9%的瞄准时间优势。
» 霰弹枪 «
- Lockwood 680
- Tac-Stance不再减少伤害颗粒数量。
» 狙击步枪 «
- MCW 6.8
- 使用全自动转换套件和60rnd枪筒杂志将不再导致损坏的瞄准动画。
» 近战 «
- 防弹盾
- 将近战伤害从50提高到75(+50%)。
- 收起时增加10%的移动速度惩罚。
» 附件 «
- S-37C DL 突击者设备(枪口)
- 将扫射分布优势减少了14%。
- 解决了在轮战模式中阻止一击近战杀死的问题。
- Bruen战术垂直握把(下挂)
- 将扫射分布优势减少了8%。
- Hollowpoint(弹药)
- 将造成的冲刺惩罚时间从800毫秒缩短到200毫秒(-75%)。
现代战争2(继承)
- 将所有武器的备用弹药增加到MWIII标准。
- 将下挂垂直握把的扫射分布优势减少了5-12%。
- 将适用的激光器的扫射分布优势减少了2-5%。
» 突击步枪 «
- M4
- 将最大伤害从28提高到35(+25%)。
- 将头部和颈部伤害乘数从1.37x 1.1x减少到(-20%)。
» 战斗步枪 «
- TAQ-V
- 将下身、腿部和脚部伤害乘数从0.8x增加到1.1x(+38%)。
» 冲锋枪 «
- Vaznev-9K
- 将近中距离伤害从29提高到30(+3%)。
- ISO 45
- 将最大伤害从30提高到33(+10%)。
» 霰弹枪 «
- KV Broadside
- 将远中距离伤害范围从9m增加到10m(+8%)。
- 稍微降低瞄准扩散。
» 轻机枪 «
- RAAL MG
- 将瞄准时间从470毫秒缩短到390毫秒(-17%)。
- 将冲刺射击时间从375毫秒缩短到320毫秒(-15%)。
- 将战术冲刺射击时间从496毫秒缩短到416毫秒(-16%)。
- 556 Icarus
- 将最大伤害从28提高到34(+21%)。
- 将头部伤害乘数从1.4x减少到1.1x(-21%)。
» 狙击步枪 «
- SP-R 208
- 将最大伤害范围从15米增加到20米(+28%)。
- 将瞄准时间从370毫秒减少到340毫秒(-8%)。
» 手枪 «
- 巨蛇
- 将最大伤害范围从5米增加到7米(+35%)。
- 将近中程伤害范围从6米增加到15米(+140%)。
- 将远中程伤害范围从17米增加到23米(+32%)。
进程
- 修正了多个武器附件解锁要求的描述。
- 修正了多个解锁条件,导致预期等级时无法使用附件。
- 相关武器将正确显示在迷彩解锁界面中。
- 玩家等级
- 将等级上限从55提高到250,使玩家能够达到荣誉等级5。
- 每个荣誉等级都会解锁一个新的动画图标。
- 将等级上限从55提高到250,使玩家能够达到荣誉等级5。
自定义
- 提高了无价和星际至尊迷彩的动画速率。
地图
- 失轨
- 在控制模式中交换了进攻方和防御方的初始出生位置。
- 庄园
- 改善了弹道穿透楼梯的效果。
- 调整了碰撞,以防止玩家从大门附近的非预期位置进入。
- 高层建筑
- 改善了机械室中的环境音效。
- 在困点模式中,将远离目标的出生点优先级降低。
- 卡拉奇
- 在刺杀模式中,玩家现在会按照所属队伍的要求正确出生在地图的对侧。
- 采石场
- 在办公室附近增加了碰撞,以防止玩家进入非预期位置。
- 修复了在硬点模式中玩家出生在不利条件下的问题。
- 破旧行宫
- 在公寓楼中,敌方玩家的名称标签不再穿过某些物体可见。
- 航站
- 在全面混战模式中增加了额外的出生点,以提高玩家的体验。
- 在所有模式中,提高了选择出生点的质量判断能力。
- 重新安排了一个出生点,使玩家不会出生在可玩区域之外。
- 废料场
- 检查了目标占领点,防止玩家从硬点和控制模式中的非预期位置占领。
- 在全面混战模式中增加了额外的出生点,以提高玩家的体验。
- 海底基地
- 改善了电站中的环境音效。
- 在控制模式中交换了进攻方和防御方的初始出生位置。
- 奥洛夫军事基地(大地战)
- 提高了AI机器人在入侵模式中的环境导航能力。
- 行动先锋(战争)
- 增加了酒店附近的碰撞,防止玩家走出可玩区域。
- 在角落商店附近增加了碰撞,保护玩家所在的出生区域。
- 修复了涉及环境炮塔的漏洞,允许玩家进入非预期位置的问题。
模式
- 大地战
- 当玩家离开时,游戏开始倒计时不再重置。
- 搜索与销毁
- 增加了多个得分事件的玩家经验值。
- 击杀:500 XP
- 协助:200 XP
- 盾牌协助:400 XP
- 爆头:1,000 XP
- 放置炸弹:1,000 XP
- 拆除炸弹:1,000 XP(+最后存活者奖励250 XP)
- 忍者拆弹:1,250 XP(+最后存活者奖励250 XP)
- 增加了多个得分事件的玩家经验值。
- 战争
- 加入正在进行中的比赛时,不再被安排到满队伍中。
- 将坦克护送阶段的时间限制从6分钟缩短到5分钟。
- 不再可能在结束动画序列期间加入正在进行中的比赛。
装备
- 飞镖星 (致命)
- 解决了一键击杀无需头部击中的问题。
- 电磁脉冲手雷 (战术)
- 在死亡后不再持续提示移除追踪器。
战区升级
- 可部署掩护物
- 之前的部署将在新的部署时被销毁,最多只能部署1个。
- 奖杯系统
- 蚊子无人机 (杀戮系列)不再成为目标。
杀戮系列
- 巨人侦察
- 修复了使用装备武器无限弹的漏洞。
- 精准空袭
- 玩家现在在第三人称视角下会正确使用双筒望远镜。
- 遥控炮塔
- 实施了防止玩家手持平板电脑卡住的安全措施。
载具
- NSTV
- 提高了牵引控制,改善在泥泞表面的操纵。
- 剃刀坦克
- 降低最大前进速度14%。
- 将最大倒车速度提高20%,以与前进速度相匹配。
- 将转弯速度提高40%,以便进行更紧凑的转弯。
- 增加在斜坡上加速的能力。
僵尸
赛季1内容
故事行动和任务
- 赛季1开始时,所有玩家立即可获得第4行动和一个新的故事任务。
- 不受限地带出现一个巨大的门户。调查该区域并进入新的末期内容。
黑暗以太裂缝
- 勇敢应对黑暗以太裂缝的挑战,获得奖励。
- 这些超自然的迷宫位于黑暗以太中,在有限的时间内,玩家和他们的小队必须完成一系列日益混乱的目标,以赚取特殊奖励。寻找徽章进入黑暗以太裂缝,迎接新的挑战!
- 通过解决一个隐藏任务,可以解锁黑暗以太裂缝。
绝妙武器:V-R11
- 现已将V-R11添加到现代战争僵尸模式中。
- 射击僵尸并将其变成人类,或者炸毁人类使其变异成友好僵尸。
- 玩家射击时会获得增益效果。
- V-R11现已在现代战争僵尸的神秘箱中出现。
- V-R11武器箱现已可以通过战利品获得。
新获得和图纸
- 绝育骨
- 消耗绝育骨来召唤最强大的威胁友善地狱犬伴侣。这只宠物地狱犬会跟随你并攻击附近的威胁直到它的生命值耗尽。
- 金色护甲板
- 消耗新的金色护甲板,用自动修复的板块替换护甲承载装置,还为用户提供额外的伤害抵抗。
- 以太之刃
- 以太之刃是一种特殊的飞刀,具有无尽的弹药和回旋镖式的战斗风格。在击中敌人后,以太之刃会找到下一个最近的敌人击中,然后返回操作者手中。
声望挑战
- 赛季1允许您将等级提升至55级以上,进入在赛季之间保持的声望等级。
- 从赛季1开始,达到56级将解锁声望1。达到这一级别后,解锁奖励和一系列现代战争僵尸中的挑战,完成这些挑战以解锁多个独家称号。
- 有关声望挑战的更多详细信息,请访问赛季1公告博客中的挑战和季节性进度部分。
第一季战斗通行证武器
- XRK Stalker,RAM-7和Stormender 在解锁第一季战斗通行证后,在现代战争僵尸载具装备中可用。
全局变化
- 第一季的更新不仅限于僵尸!请参考上面的全局部分,了解武器平衡变化等等。
地图
Urzikstan
- 各种视觉地图修复。
武器
» 不可思议的武器 «
- Scorcher
- 当玩家在低弹药状态下达到最大冷却时,Scorcher的发射能力将自动触发。
» 突击 «
- DG-58
- 解决了在装备菜单的自定义选项卡中无法应用涂装的问题。
» 武器箱 «
- 所有武器箱
- 修复了一个重复利用的漏洞。
任务
敌对接管
- 修复了一些保险柜无法推进任务的问题。
- 在任务选择菜单中调整了该任务的描述,指示格林想让玩家击败“Terminus”而不是“Deadbolt”。
佣兵清理
- 在佣兵营地内从远处击杀的佣兵现在会推进该任务。
电击
- 该任务现在需要玩家电击五个不同的特殊僵尸,而不是电击同一个特殊僵尸多次。
攻陷城堡
- 当战争贵族被击败时,所需的任务物品将始终会掉落。
游戏玩法
合同
- 保卫地面站
- 修复了一个问题,如果玩家之前在一个会话中完成了同一合同,保卫地面站合同的计时器不会出现。
- 佣兵现在在完成保卫地面站合同后会继续与玩家战斗。
- 消灭悬赏目标
- 试图将HVT引离其原始生成位置以利用其行为的情况下,现在HVT将更快返回其生成位置并恢复生命值。
- 持续耐久
- 如果玩家未继续完成合同,敌人将不再生成。
- 搜索武器箱
- 如果玩家未继续完成合同,敌人将不再生成。
- 孢子控制
- 调整了孢子的生成位置,防止其在玩家身上生成并导致即时死亡。
收购
- 常规
- 修复了一个问题,玩家可以在储藏处存储比预期更多的收购。
- 以太工具
- 修复了在玩家驾驶车辆时无法应用以太工具的问题。
- 弹药修改
- 修复了在玩家驾驶车辆时无法应用弹药修改的问题。
- Perk-A-Cola饮料
- Tombstone Soda饮料
- 修复了墓碑可能生成在地图下的问题。
- 修复了墓碑可能生成在地图中央而不是玩家之前死亡的位置的问题。
- 修复了玩家与墓碑交互时有时无法获得精华的问题。
- 修复了与Tombstone Soda饮料相关的各种重复利用漏洞。
- Tombstone Soda饮料
- 弹药修改
- 腐化大脑
- 当一只腐化大脑僵尸击杀其他僵尸或死亡时,玩家现在将获得精华。
- 腐化大脑
搜寻
- 修复地图上玩家无法搜寻物品的各处位置问题。
逃生任务
- 启动
- 在所有区域的逃生任务中增加了更为强大的敌人。
- 修复了一个罕见的问题,阻止了山顶逃生任务的直升机着陆。
- 赛季中
- 所有逃生任务将增加生成的敌人数量,并且最终逃生任务的敌人数量和类型将获得显著提升。
通用
- 弹药箱现在将始终完全填充适用玩家的弹药储备。
- 修复了一个问题,如果玩家跑进狗窝并滑倒,就会立即死亡。
- 玩家将无法再躲藏在狗窝里。
- 关闭了一个超出边界的位置,允许玩家在可玩空间外存活。
- 修复了一个问题,玩家选择的操作人物外观在进入载具时会更改。
敌人
僵尸
- 门徒
- 一般
- 解决了多个问题,使门徒表现异常,例如被困在空中高处或物体上。
- 呼风唤雨者
- 修复了一个问题,允许呼风唤雨者立即死于血液燃烧者的以太脉冲。
- 一般
- 地狱犬
- 如果没有地狱犬生成,地狱犬的火焰粒子将消失。
- 僵尸
- 一般
- 调整生成点,防止僵尸生成在篱笆上方。
- 调整路径以修复漏洞或错误路径。
- 轻装僵尸
- 修复了一个问题,允许轻装僵尸受到更多的爆头伤害。
- 一般
装备
致命装备
- 实验性毒气手雷
- 对以太蠕虫的伤害已经减少。
战术装备
- 诱饵手雷
- 将可叠加或装备的诱饵手雷数量从3个减少到2个。
- 将诱饵手雷持续时间从8秒减少到6秒。
连杀奖励
巨人装备
- 修复了一个问题,允许玩家通过在其上召唤巨人装备创建箱子来摧毁逃生直升机。
哨兵炮塔
- 玩家在放置哨兵炮塔时不能再自杀或杀死其他玩家。
自定义
涂装
- 极光(现代战争3)和生物发光(现代战争2)更新。
- 提高了极光和生物发光附着涂装的动画速率。
用户界面
- 玩家的生命值和耐力现在由HUD上的动态条表示。
- 修复了一个问题,防止来自缓存中的物品的提示消失。
- 修复了一个问题,玩家在装备选项卡中尝试装备任务奖励时有时会装备错误的物品。
- 修复了一个问题,进入比赛时目标标题偶尔不显示。
- 修复了一个问题,进入比赛时目标文本偶尔显示在面板外。
- 修复了一个问题,当在封锁的战术或致命装备物品上选择“激活军械库解锁”时,玩家将返回到大厅界面。
进展
成就
- 第一步
- 现在玩家可以解锁“第一步”成就,达到《现代战争僵尸》中的55级。先前,玩家需要进入多人游戏菜单才能获得该成就。
涂装
- 附着涂装
- 金色谜团(现代战争3)和金色象牙(现代战争2)更新
- 我们发布了修复程序,允许玩家使用蓝图武器和自定义配件完成金色谜团和金色象牙的附着涂装。
- 金色谜团(现代战争3)和金色象牙(现代战争2)更新
音频
战斗对话
- “友军开火”操作员对话出现的频率会减少。
稳定性
- 已进行了调整,以更好地确保玩家在没有成功进入比赛时保留他们的装备和背包物品。
- 添加了各种崩溃和稳定性修复。
Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。在Twitter上关注他:“@wyp100”。您可以通过[email protected]或通过[email protected]与Wesley联系。