我并不是轻易说这样的话,但我认为由前战地系列游戏开发人员组成的团队所制作的《决赛》可能会永远改变PvP第一人称射击游戏的面貌

“一场全新混乱大战:《决赛》有可能重新定义第一人称射击游戏!”

我站在一座多层建筑的屋顶上,深入《The Finals》中的未来版拉斯维加斯。在倒计时不断减少的情况下,我试图到达楼下赌场里装满现金的保险箱,按计划进行的话,我会把她拿到战火纷飞的战场上,向保险库前进,而我的队友会提供掩护。

问题是,我误读了迷你地图,我所在的位置比我应该去的高出几十米。我的战友们,遭受伤痕累累,躲在地面上的掩体后,拼命攻击对方的防御,试图接近我们的目标。我放下肩上的火箭筒,拿起一把沉重的大锤,发挥出自己的特长:用白手套的殴打将我脚下的沥青击碎。

在碎石块和尘埃飞扬的爆炸声中,我的大锤将赌场的屋顶炸开了。就像多米诺骨牌一样,崩溃的混凝土冲击到下面的地板,然后冲击到下面的地板,再冲击到下面的地板。转眼之间,我身处地面,头昏脑胀、迷失方向,但离保险箱只有一步之遥。我朝它迈出两步,向前跳,结果一发近距离的霰弹枪击穿了我的脑壳,大脑迸溅在墙上。

之后,等待30秒重新生成感觉就像是漫长的永恒,因为《The Finals》太有趣了,它的破坏物理效果是我见过的最好的。

开始之初

(图片来源:Embark Studios)

(图片来源:Geoff Keighley)

2023年游戏大奖 – 全部公告

坦白说,从我上次尝试Embark Studios的最新冒险以来,感觉几乎没有什么变化,但这绝不是什么坏事。当我在三月份试玩时,我对这款三人团队射击游戏破坏物理效果的惊人之处感到难以置信,以及它们能够迅速且彻底地改变任何四人团队死亡游戏的进程。《The Finals》是由前《战地》和《战前之地》的老兵们制作的,起初我对他们渴望“推动环境活力、破坏力和玩家自由,达到极限”的愿望持怀疑态度,对他们声称他们已经“打开了开发者的圣杯”也不太相信,但我很快被游戏中服务器端破坏效果所吸引。

这种情况到现在仍然如此,这一点在这一次试玩中尤为明显,因为我试玩的是一个不同、更复杂的地图。上一次我在首尔的高耸摩天大厦之间玩耍,然后是法国里维埃拉河畔Monaca的狭窄大街。拉斯维加斯提出了不同的挑战。游戏的规则基本相同 – 《The Finals》是一个末日风格的饥饿游戏与Smash TV游戏节目相结合的游戏,参赛者必须偷、保护和存放金钱;为了追求名利和财富,他们必须与对手战斗和杀人 – 但这种对罪恶之城的演绎将狭小空间与广阔战场巧妙地平衡起来。一分钟你可能会在巢穴里狙击敌人,下一分钟你可能会用12号猎枪近距离击败他们,再下一分钟你可能会用大锤来测试屋顶的结构稳定性。

在这一切中成功的衡量标准是在时间用完之前你成功藏匿了多少钱。富有创业精神的赏金猎人会从一开始就寻找战利品,而机会主义者海盗可能会等到最后几秒钟,从失败中夺取荣耀。纸面上,这对于任何值得一试的团队射击游戏来说可能听起来很简单,但《The Finals》之所以独具一格就在于它那些最不可预测的时刻,而这样的时刻是数不胜数。实际上,我认为说《The Finals》的基础是不可预测性并不过分 – 当玩家们冲破墙壁来抢你的钱包时;当天气影响,比如能见度受损的沙尘暴,完全改变了关卡的面貌;或者当愤怒的巨兽从你头上闯进来。

(图片来源:Embark Studios)

“总决赛已经拥有非常丰富的化妆品和武器设计,以适应它的三种构建类型以及玩家们各自不同而独特的游戏风格。”

在所有这些中,迄今为止我最喜欢的是《总决赛》中无法预料的混乱时刻。游戏环境的易碎性是有一定欺骗性的,毫无疑问 – 就像《光环》(Halo)等游戏通过巧妙地将最有趣的互动引导到你的视线范围内,创造了无限选择的错觉,《总决赛》经常会将你引导到极易破坏的陷阱和高地上 – 但当结果如此令人满意时,这种巧妙的手法似乎并不重要。

根据Embark Studios在2023年的游戏奖颁奖典礼上的重大宣布,《总决赛》现已上线 – 这意味着我们可以尝试这款免费联机射击游戏的最终版本了。与任何此类在线服务游戏相似,Embark Studios承诺将从此时开始与其社区的需求保持同步。虽然社区的真正实力和深度只有随着时间的推移才会变得清晰,但我想说,《总决赛》已经拥有了非常丰富的化妆品和武器设计,以适应它的三种构建类型以及玩家们各自不同而独特的游戏风格。

一年后、两年后、三年后甚至更久之后,我们是否还会谈论《总决赛》?这还有待观察,但仅凭其精致的破坏特性所带来的纯粹刺激,它有最大的机会脱颖而出。当然,除非你用大锤将它砸落几个层次。


现在就来看看目前有哪些最佳FPS游戏可供玩耍吧!